HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Vendredi 22 Juin 2007 à 23h57
Citation (solid-snake59 @ 22 Jun 2007, 22:37) Preview FolksSoul
Après un premier épisode de Genji excellent puis un second opus bien plus mitigé sur PlayStation 3, Game Republic va tenter de se rattraper avec FolksSoul, un action-RPG exclusif à la console de Sony et plutôt prometteur sur le papier. Premières impressions sur ce titre original qui devrait diviser les foules. Très folklorique
FolksSoul, c'est l'histoire de deux personnages se rencontrant en raison d'un bien mystérieux évènement. Ellen, jeune étudiante, reçoit une lettre de sa mère pourtant décédée et rencontre Keats en essayant de découvrir la vérité au village de Lemrick. Ce dernier est en fait un journaliste s'intéressant à tous les sujets macabres et aux histoires surnaturelles. Avec l'un ou l'autre des personnages, vous allez être brusquement propulsé dans l'au-delà. La narration du titre utilise un système de vignettes animées utilisant le moteur graphique du jeu et des bulles pour afficher les dialogues. Point de voix ici donc. Les dialogues avec les villageois de Lemrick sont représentés à l'ancienne : c'est-à-dire que votre personnage et son interlocuteur sont représentés en gros plan sur le devant de la scène. Ceci n'est pas sans rappeler Fire Emblem.
Outre son scénario macabre et savamment mis en place, FolksSoul frappe d'entrée par la qualité de sa bande-son. Brillante à tout point de vue, mêlant envoûtement, poésie, angoisse et suspens, elle constitue un véritable régal pour les oreilles. Le bilan est un peu plus mitigé pour les yeux puisque malgré des modélisations et des décors relativement corrects, on a déjà vu nettement plus abouti sur PlayStation 3. Au-delà de l'aspect technique c'est surtout l'aspect esthétique qui risque de diviser les foules. Le character-design est des plus étranges avec des personnages burlesques hauts en couleurs. Certains semblent croisés entre des pantins de Devil May Cry et de Pinocchio. Pour autant, il se dégage un certain charisme des deux personnages principaux. Ellen a tout de la jeune fille un peu peureuse et sensible tandis que Keats semble respirer la confiance et la perspicacité avec son imposant imperméable en permanence sur le dos. La palette de couleurs utilisées ici est impressionnante mais parfois sans réelle cohérence. L'esprit folklore est en effet le mot d'ordre. Bleu et rose fluorescent colorent des environnements relativement étroits où l'on a davantage l'impression d'évoluer dans des couloirs qu'en totale liberté.
Attrapez-les tous !
Original en termes esthétique et scénaristique, FolksSoul propose un gameplay s'inspirant du concept de Pokémon en rajoutant une touche personnelle et un côté mature. Arrivé dans l'au-delà en ayant suivi un mystérieux personnage, vous obtiendrez rapidement vos deux premiers monstres qui vous serviront ensuite à en acquérir de nouveaux. Le système de combat est en fait relativement simple : après avoir au préalable assigné un monstre à l'un des quatre boutons d'action (croix, carré, rond, triangle), vous pouvez le faire attaquer en appuyant sur la touche correspondante. Chaque attaque consomme votre barre de mana (bleue) qui se régénère toutefois très rapidement de façon à ce que les combats gardent un rythme relativement élevé. Une fois affaibli, une âme rose commence à se détacher de votre ennemi. Il faut alors en profiter pour l'aspirer en appuyant sur R1 et en bougeant la manette dans tous les sens, le titre utilisant effectivement les capacités du Sixaxis pour cette phase. Une fois l'âme d'un monstre aspirée, ce dernier devient à son tour assignable à l'un des boutons d'action et peut donc combattre à vos côtés. Chaque monstre a une utilité différente, certains pouvant atteindre des ennemis aériens, d'autres frappant des créatures au sol au corps à corps, etc. Evidemment plus un monstre est fort, plus son invocation vous coûtera de mana.
Ce système de combat devrait s'avérer particulièrement intéressant à long terme puisque certains monstres sont particulièrement efficaces contre d'autres et ainsi de suite. En fonction des zones traversées il faudra donc bien choisir les quatre monstres qui nous accompagneront. La panoplie des mouvements du personnage est assez limitée, tout juste a-t-on la possibilité de faire de rapides bonds en avant pour échapper à une attaque. Les animations ne sont pas irréprochables contrairement à l'aspiration des âmes des mieux rendues. En gigotant les bras dans tous les sens on a vraiment l'impression de tirer l'âme hors de son corps. Les japonais pourront commencer la chasse aux monstres dès le 21 Juin.
Autant dans le concept que dans l'esthétique, FolksSoul devrait partager les foules. Ceux accrochant un minimum aux couleurs fluorescentes et à l'univers burlesque devraient découvrir un jeu plutôt bien pensé mélangeant action et RPG, au système de combat intéressant, au scénario prometteur et à la bande-son sublime. FolksSoul est un titre atypique qui, sans être impressionnant techniquement, devrait montrer son véritable potentiel à ceux qui s'y immergeront vraiment.
source : playlipse
+ Day-DreaM + (Membres) - Jeudi 28 Juin 2007 à 02h56
Venez admirer la superbe nouvelle vidéo de folklore!!!
Game intro : http://www.gametrailers.com/player/21013.html
Game intro HD : http://www.gametrailers.com/player/21012.html
Est-ce que le jeu vous attire?
Yoyo (Membres VIP) - Jeudi 28 Juin 2007 à 09h41
Moi, car j'ai du fer qui est en moi
Naoshige (Membres) - Vendredi 29 Juin 2007 à 14h52
Toujours aucunes infos sur le language utiliser dans le jeu ?
Jap only ?
Je suis sur le point de le commander, mais si il est entierement en Jap il va vite me saouler..
Toyotomi (Modération P3L) - Vendredi 29 Juin 2007 à 14h59
Citation (Naoshige @ 29 Jun 2007, 14:52) Toujours aucunes infos sur le language utiliser dans le jeu ?
Jap only ?
Je suis sur le point de le commander, mais si il est entierement en Jap il va vite me saouler..
La version jap est entièrement en jap...
Faudra attendre une version Us ou Euro pour le déguster!
Noodson (Modération P3L) - Mercredi 04 Juillet 2007 à 16h54
Je l'ai en Jap et je suis bloqué après le premier Boss. Si quelqu'un sait ou il faut aller..l'epouvantail me dit quelque chose..mais en Jap..
HedgeBass (Ex-Staff P3L) - Mercredi 04 Juillet 2007 à 17h35
Au fait, il sort en version BD alors ou uniquement sur le PSN ?? (j'crois qu'j'ai un train de retard, envoyez-moi 'désolé'..
megalo (Membres) - Mercredi 04 Juillet 2007 à 20h05
Citation (HedgeBass @ 4 Jul 2007, 17:35) Au fait, il sort en version BD alors ou uniquement sur le PSN ?? (j'crois qu'j'ai un train de retard, envoyez-moi 'désolé'..
Tu a même plusieurs trains de retard !
Il sort uniquement sur BR^^
Citation Je l'ai en Jap et je suis bloqué après le premier Boss. Si quelqu'un sait ou il faut aller..l'epouvantail me dit quelque chose...mais en Jap...
Ah bah ca...fallait pas faire de l'import =p
Tu prends un bon dico Francais/Japonais et ca devrait le faire ^^
Naoshige (Membres) - Samedi 07 Juillet 2007 à 20h04
Citation (Noodson @ 4 Jul 2007, 16:54) Je l'ai en Jap et je suis bloqué après le premier Boss. Si quelqu'un sait ou il faut aller..l'epouvantail me dit quelque chose..mais en Jap..
C'est lequel déjà le 1er ?
C'est le gros machin avec les tentacules ?
the fear (Membres VIP) - Lundi 23 Juillet 2007 à 23h35
Yoyo (Membres VIP) - Lundi 23 Juillet 2007 à 23h38
C'est carrément magnifique, cette jaquette adhère très bien au style global de ce jeu!
Vivement sa sortie
the fear (Membres VIP) - Lundi 23 Juillet 2007 à 23h41
Citation (Yoyo @ 23 Jul 2007, 23:38) C'est carrément magnifique, cette jaquette adhère très bien au style global de ce jeu!
Vivement sa sortie
oui je trouve la jaquette vraiment bien travaillé
El Patron (Membres) - Jeudi 23 Aout 2007 à 15h41
Je viens d'essayer la démo disponible sur le Store depuis ce matin, et autant vous dire que ce jeu est vraiment nul (du moins à mon gout). Les graphismes ne sont pas top, le genre de jeu est un peu naze et ringard, et puis rien n'est fait dans la démo pour que l'on comprenne de quoi il s'agit.
Enfin ce n'est que mon opinion, moi qui déteste les jeux ou même les films fantastiques...
Zaphkiel (Modération P3L) - Jeudi 23 Aout 2007 à 16h02
Citation (El Patron @ 23 Aug 2007, 15:41) Je viens d'essayer la démo disponible sur le Store depuis ce matin, et autant vous dire que ce jeu est vraiment nul (du moins à mon gout). Les graphismes ne sont pas top, le genre de jeu est un peu naze et ringard, et puis rien n'est fait dans la démo pour que l'on comprenne de quoi il s'agit.
Enfin ce n'est que mon opinion, moi qui déteste les jeux ou même les films fantastiques...
Heureusement que tu termines par cette phrase :
Enfin ce n'est que mon opinion, moi qui déteste les jeux ou même les films fantastiques...
C'est une question de goût, parce qu'au niveau argument je trouvais çà un peu léger et surtout trés bancal.
Moi je trouve les graphismes trés soigné, trés fin et détaillé, il suffit de voir les personnages, les ennemis et certain décors pour s'en rendre compte, et c'est tellement agréable a l'oeil toutes ces couleurs vive, de plus en plus rare dans les jeux je trouve...
Ensuite, Naze par rapport a quoi? et ringard? c'est a dire? je ne vois pas le rapport, des mots de ce genre sans argumenter par la suite, ca ne vaut pas grand chose !
Aprés dans la démo tout est ecrit en détail pour comprendre le gameplay et le scénario, et en plus c'est en français.. donc franchement si vous ne savez pas lire ou appréciez un jeu correctement, ne venez pas dire qu'il est pourri, dites plutôt que vous n'arrivez pas a comprendre ou que ce n'est pas du tout a votre goût, ce sera déjà plus objectif, pas besoin de dire que c'est "pourri"..
coco08 (Rédaction P3L) - Jeudi 23 Aout 2007 à 16h22
Citation (Zaphkiel @ 23 Aug 2007, 16:02) Heureusement que tu termines par cette phrase :
Enfin ce n'est que mon opinion, moi qui déteste les jeux ou même les films fantastiques...
C'est une question de goût, parce qu'au niveau argument je trouvais çà un peu léger et surtout trés bancal.
Moi je trouve les graphismes trés soigné, trés fin et détaillé, il suffit de voir les personnages, les ennemis et certain décors pour s'en rendre compte, et c'est tellement agréable a l'oeil toutes ces couleurs vive, de plus en plus rare dans les jeux je trouve...
Ensuite, Naze par rapport a quoi? et ringard? c'est a dire? je ne vois pas le rapport, des mots de ce genre sans argumenter par la suite, ca ne vaut pas grand chose !
Aprés dans la démo tout est ecrit en détail pour comprendre le gameplay et le scénario, et en plus c'est en français.. donc franchement si vous ne savez pas lire ou appréciez un jeu correctement, ne venez pas dire qu'il est pourri, dites plutôt que vous n'arrivez pas a comprendre ou que ce n'est pas du tout a votre goût, ce sera déjà plus objectif, pas besoin de dire que c'est "pourri"..
D'accord avec toi.
Sinon, moi j'aime beaucoup ce jeu, j'adhère vraiment à cette ambiance et ce style graphique... le système de combat n'est pas mal non plus.
B!g B?ss (Membres) - Jeudi 23 Aout 2007 à 16h53
Moi, j'adore, un grand bravo à Sony d'avoir mis une démo différente du Store japonais.
C'est la classe
Manque plus que la HD
El Patron (Membres) - Jeudi 23 Aout 2007 à 17h35
J'ai bien précisé que ce n'était que mon avis. Parce que moi j'adhère pas vraiment aux jeux où tu dois combattre des monstres dont tu ne sais ni d'où ils viennt ni qui il sont, avec des armes incensées et dans un décor gloque...
En clair, je déteste totalement l'irréaliste, ça peut parraitre bizarre, mais moi, je suis allérgique au fantastique sous toutes ses formes.
Zaphkiel (Modération P3L) - Jeudi 23 Aout 2007 à 18h39
Citation (El Patron @ 23 Aug 2007, 17:35) J'ai bien précisé que ce n'était que mon avis. Parce que moi j'adhère pas vraiment aux jeux où tu dois combattre des monstres dont tu ne sais ni d'où ils viennt ni qui il sont, avec des armes incensées et dans un décor gloque...
En clair, je déteste totalement l'irréaliste, ça peut parraitre bizarre, mais moi, je suis allérgique au fantastique sous toutes ses formes.
Non mais il n'y a aucun probléme a ce niveau là ! tu as le droit de ne pas aimer du tout les jeux de science fiction ou autre du genre, seulement quand tu DL Folklore, même avec le peu d'info qui tourne autour du jeu, tu sais déjà que ca va être un jeu que tu ne vas pas aimer, je me demande simplement où est l'interêt d'essayer un jeu ou même d'en parler alors que tu détestes le style, et aprés en faire une conclusion rapide qui n'est pas un jugement réellement objectif puisqu'a la base tu n'aimes pas ce type de jeu, il est là le truc
Les monstres, quand on s'intéresse au jeu, on sait trés bien d'où ils viennent, et je le répéte, tout est expliqué en détail dans la démo..
L'idée est extrêmement bonne, et surtout bien réalisé, détruire les monstres pour capturer leurs âmes, et les faire apparaître pour utiliser leur capacités, l'idée est excitante, mais ce qui est top surtout, c'est que les monstres apparaissent réellement, physiquement devant le personnage.
Et les armes ne sont pas incensées quand on saisi le sens du jeu, les armes ce sont les monstres, et les décors non plus ne sont pas incensé, mais tu n'as pas envie de comprendre parce que tu n'aimes pas, ce n'est pas plus compliqué, tu as le droit d'avoir un avis, comme n'importe qui, mais là sincérement ce n'est pas super intéressant parce qu'on ne peut pas débattre réellement avec toi sur ce type de jeu, je me demande encore pourquoi tu nous donnes ton avis sur un genre de jeu que tu n'apprécies pas du tout a la base et que tu n'acheteras jamais.
Personnellement j'ai horreur des jeux de sports, tu me verras jamais en DL, et si j'en DL un je ne serais pas étonné de ne pas avoir aimer du tout.. mais surtout je ne verrais pas l'interêt de le dire sur le forum, parce que tout le monde s'en fou de savoir que je n'aime pas tel ou tel style de jeu, car l'important ici c'est de discuté du jeu en lui même !
El Patron (Membres) - Jeudi 23 Aout 2007 à 18h59
J'ai téléchargé cette démo justement pour essayer, et puis je DL toutes les démos du Store de toutes façon.