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Le Moine (Rédaction P3L) - Mardi 31 Octobre 2006 à 16h59

Ce jeu à l'air spécialement fun ! Je ne sais pas pourquoi mais il me fait penser à Bad Day L.A .
Sinon peut être un jeu pour la sortie Euro ??


moacmoa (Membres) - Vendredi 23 Mars 2007 à 16h37

Des infos supplémentaires sur la sortie de ce jeu ??? Mois de mars ?
Sinon, est-ce que ce jeu sera jouable online ?


dav78 (Membres) - Dimanche 13 Mai 2007 à 01h11

CITATION(moacmoa @ 23 Mar 2007, 17:37) [snapback]154004[/snapback]Des infos supplémentaires sur la sortie de ce jeu ??? Mois de mars ?
Sinon, est-ce que ce jeu sera jouable online ?

Récupéré sur le store US.
Oui le jeu est online et terriblement fun.

Test IGN :
http://ps3.ign.com/articles/783/783536p1.html

Until now, that is. Calling All Cars is Sony's first truly original, must-have title on the PlayStation Network, and it bests just about everything there is to be found on Microsoft's online arcade center.


Zaphkiel (Modération P3L) - Lundi 14 Mai 2007 à 23h44

Je l'ai acheté en version Us, il est vraiment trés sympa, bien poilant en online et a plusieurs avec des potes aussi.
Pour info j'ai branché mon "Virtua stick High Grade" pour voir si on pouvait jouer avec, et effectivement on peu, c'est du bonheur (il faut que je le test sur d'autre jeu d'ailleurs pour voir)


2PHREY (Membres) - Mercredi 23 Mai 2007 à 09h41

salut quelqu'un à des infos sur une date ou une période de sortie de Calling all Cars et de PAIN sur le Store Euro ?


mika1985 (Membres) - Jeudi 31 Mai 2007 à 12h50

ce jeux a l'air terrible mais quand sortira t il sur le ps store euro ?
j'ai beau chercher, je ne trouve aucune date de sortie


kitox (Membres) - Samedi 23 Juin 2007 à 15h25

ouais, bof, je l'ai telecharger et je suis decu de l'avoir pris pour le moment, 7 euro 99 pour ca c'est bien cher payer quand meme....


Hartigan (Membres) - Lundi 25 Juin 2007 à 13h56

ouai jpense exactement comme toi!! jy ai joué 10mn et j en ai déjà marre! vraiment zéro, ca vau pa plus de 3euro ce jeu!


D@gOsTiNo (Membres) - Lundi 25 Juin 2007 à 14h33

bizard car nous sommes bcp a bien s'amuser avec....meme ign lui as mit un 8.5/10


kitox (Membres) - Lundi 25 Juin 2007 à 22h20

la premiere fois c'est marrant, mais disons que ca donne pas envie d'allumer la belle en noir pour si peu.....


fry (Membres) - Lundi 25 Juin 2007 à 22h45

moi je le trouve vraiment exellent!


mikaka84 (Membres) - Lundi 02 Juillet 2007 à 20h03

JE LAI AUSSI ET JE SUIS SUPER DEG!!!!
il est bien 5min ou pour faire une demo a une copine qui trouvera ca marrant ,mais apres...


dalkai (Membres) - Vendredi 06 Juillet 2007 à 19h42

salut

David Jaffe, légende de l'industrie du jeu vidéo, nous parle de Calling All Cars!, le nouveau jeu à télécharger sur le PLAYSTATION Store.

Pouvez-vous nous présenter le concept du jeu ?

Calling All Cars! est un jeu de groupe riche en émotions fortes. Vous pouvez y jouer avec des amis (ou des ennemis !) et ce soft prend d'ailleurs toute sa dimension en groupe.

On pourrait comparer le principe du jeu au basket-ball, sauf qu'au lieu de contrôler des basketteurs, vous contrôlez des chasseurs de prime. Ces derniers tentent de capturer un criminel (qui tient le rôle du ballon de basket pour revenir à notre comparaison). Le malfrat parcourt le niveau de jeu dans tous les sens.

Pour capturer le criminel, il vous suffit de lui rentrer dedans avec votre voiture. En revanche, il est bien plus difficile de ne pas le laisser s'échapper puisque les autres chasseurs de prime vous percutent à leur tour et vous attaquent à l'aide de leurs armes pour s'emparer du criminel. Votre tâche consiste à le garder assez longtemps pour le conduire à l'entrée d'une prison ou pour le jeter dans un fourgon ou un hélicoptère de police.

Quelles options multijoueurs le jeu réserve-t-il ?

Dans la mesure où le soft est axé sur les parties multijoueurs, nous nous efforçons de proposer un choix complet. Calling All Cars! permet des parties hors ligne sur écran divisé (pour un maximum de quatre personnes), des affrontements en ligne sur écran divisé (deux joueurs se trouvant dans la même pièce peuvent ainsi rejoindre des parties en ligne) et des parties en ligne classiques. Tous les modes de jeu prennent en charge le casque pour répondre aux attentes des joueurs.

Quels modes retrouvera-t-on dans le jeu ?

Pour l'instant, nous nous sommes concentrés sur ce qui fait la spécificité de ce jeu. Nous avons l'intention d'ajouter de nouveaux modes ainsi que des cartes et des fonctionnalités inédites.

Quelle était la taille de l'équipe de développement ?

L'équipe comprenait entre 10 et 14 personnes, qui ont travaillé sur ce titre pendant 11 mois. Il s'agit d'un effectif assez modeste par rapport à un jeu conçu pour Blu-ray Disc.

Quels obstacles principaux avez-vous rencontrés dans la création d'un jeu pour la PLAYSTATION 3 ?

Du point de vue de la conception, le plus gros défi a été de cerner les attentes du public envers le contenu des titres disponibles sur le PLAYSTATION Network. C'est d'ailleurs toujours l'une des plus grandes difficultés auxquelles nous sommes confrontés. Nous avons pris un certain risque en optant pour un thème de dessin animé. Ce choix audacieux n'aurait jamais été possible si notre jeu était destiné à la vente au prix de 60 dollars ou même de 20 dollars.

Dans la mesure où le jeu est moins cher, nous avions une plus grande marge de manoeuvre, ce qui nous a permis de choisir des styles visuels, des thèmes et des types de gameplay qui n'ont pas forcément la cote sur le marché à l'heure actuelle. Nous avons également eu du mal à définir le degré de profondeur du jeu. Notre dilemme consistait à savoir s'il était préférable de proposer un jeu qui sert d'alternative aux grosses pointures comme Resistance ou d'aller défier directement ces titres prestigieux sur leur terrain.

Le développement de jeux pour le PSN est donc un immense défi, très stimulant du reste, surtout du point de vue des orientations stratégiques. Je suis d'avis que nous avons encore beaucoup de choses à apprendre et nous avons vraiment hâte de voir l'accueil que le public du monde entier réservera à ce jeu.

Lors du développement de ce jeu pour le PSN, quel aspect avez-vous le plus apprécié ?

Du point de vue de la conception, nous avons aimé le fait de pouvoir nous concentrer sur le gameplay et non pas sur le scénario, les cinématiques ou la côté épique. Selon moi, l'aspect le plus appréciable du PSN est que nous ne sommes pas limités au niveau des idées. Avec la PS3, aucune idée n'est trop petite ni trop grande. Le seul critère qui rentre en compte consiste à savoir si l'idée est synonyme de fun.

Les jeux destinés au PSN permettent-ils de proposer des nouveautés impossibles à mettre en oeuvre sur disque ?

J'ai 36 ans et deux enfants. Ce genre de jeu est idéal pour faire de petites parties rapides quand je n'ai pas le temps de jouer pendant des heures (ce qui est souvent le cas).

Préférez-vous travailler uniquement sur des jeux originaux ou existe-t-il des licences sur lesquelles vous aimeriez plancher ?

Je préfère les projets originaux. J'aimerais beaucoup réaliser un jeu consacré à Indiana Jones, à condition d'avoir les coudées franches dans le développement. Je voudrais aussi beaucoup créer un jeu de rôle axé sur les super-héros Marvel ou DC. Et je rêve vraiment de développer un jeu inspiré de la série Shérif, fais-moi peur. En attendant, je suis ravi de pouvoir travailler sur des jeux au contenu original. Je sais que tout le monde n'a pas cette chance dans notre secteur.

Pour conclure, avez-vous un message à faire passer aux possesseurs de PS3 qui envisagent d'essayer le jeu ?

J'espère vraiment qu'ils lui donneront sa chance. Nous n'avons pas créé de démo et je sais que ça a déçu certains joueurs. Nous sommes désolés, mais vu que le jeu est très petit, il n'est pas facile de trouver un compromis entre d'une part donner un avant-goût du jeu trop limité et d'autre part faire partager la quasi-totalité du jeu en démo. Si vous aimez les jeux de groupe, les modes multijoueurs et les affrontements à plusieurs, je vous encourage à lire les tests pour voir si ce jeu correspond à vos goûts. Si c'est le cas, nous espérons vous retrouver en ligne très bientôt




PYROMAN alias PYROMANIAC (Membres) - Lundi 13 Aout 2007 à 19h49

Alors moi je voudrais donner un avis sur le jeu
C'est de la me***!
Voilà tout est dit
Les courses en recrue et sergent ok
mais rien que le grade capitaine,ils sont tous contre toi,ils se battent a peine entre eux...
Franchement le Jaffe il aurait pu mieux faire

Ah oui et il est super stressant,et fait mal au crâne,bref les jeux du PSN à 7.99€ c'en est fini,surtotu venant du studio Santa Monica...
Il ferait mieux de nous faire un God of war plutot que de perdre son temps avec des mer*** pareilles...
Sur le reseau il y a personne et quand il y a des parties elles durent 1heure!!!
Bref une bousasse comme on en fait peu,marrant au début mais très très vite lassant!!!
Je l'ai effacé de ma liste tellement il m'a saoulé..


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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Party Game
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Dates de sortie :
EU : 26 Juin 2007
US : 10 Mai 2007
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : 4 en écran splitté
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Aucune information
Site officiel : Aucune information

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Buzz! Junior : Sing...

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Editeur : SCEE
Date de sortie : 28 Aout 2008