Forum Bladestorm : The Hundred Years War sur PS3

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Forum Bladestorm : The Hundred Years War

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solid-snake59 (Membres VIP) - Dimanche 24 Juin 2007 à 18h05

Le plein d'artworks pour Bladestorm

Koei nous propose aujourd'hui une grosse série d'artworks de leur prochain jeu à venir. Bladestorm vous fera revivre les plus grandes batailles du Moyen-Age dans des combats à couper le souffle.

En tant que commandant des troupes (archers, infanterie, cavalerie...), vous aurez à déployer toutes vos armées (de façon tactique), que ce soit pour vaincre les Français ou les Anglais. Vous seul aurez la possibilité de choisir votre camp. Le soft est prévu cette année sans plus de précision. Source : Koei
les artworks :
http://www.liveplay3.fr


Brochette (Membres) - Lundi 23 Juillet 2007 à 11h50

Ce n'est qu'une rumeur :

Demo de Bladestorm dispo sur le PSN Jap le 30 juillet (un lundi, c'est ce qui me laisse sceptique)


the fear (Membres VIP) - Lundi 23 Juillet 2007 à 19h07

Koei a annoncé la mise à disposition d'une démo jouable de BladeStorm : Hundred Years War, son jeu d'action retraçant la guerre de 100 ans à la manière d'un Dynasty Warriors. Que les impatients se rassurent, cette fameuse démo devrait être disponible sur le PlayStation Store Japonais dès le 30 juillet prochain.

Source:playfrance

Citation (Brochette @ 23 Jul 2007, 11:50) Ce n'est qu'une rumeur :

Demo de Bladestorm dispo sur le PSN Jap le 30 juillet (un lundi, c'est ce qui me laisse sceptique)


Je crois que les mises a jours du playstation store jap se fond le lundi


gringo82 (Membres) - Jeudi 04 Octobre 2007 à 14h32

Je vien de télécharger la démo de bladestorm sur le storeEu. Pour moi si les test sont bon ce sera le premier jeu que j'acheterais.
Trés trés bonne surprise. Bonne ambiance trés "autentique", style de jeu novateur (ou du moins je n'avait jamais joué a ce style de jeu avant) grosse premiere impréssion en gros. Par contre les combats sont quand même brouillon, j'ai un peu de mal a différentier les unité et j'arrive pas a passé en 4/3 donc les grosses bandes noires sur les bords de l'écran c'est moyen


kekos (Membres) - Mercredi 10 Octobre 2007 à 07h23

quelles bandes ? Tu sais que ta télé doit normalement affichier plusieurs types d'écran ?

perso je joue en plein et c'est nikel. Ce jeu sera mien à sa sortie !


gringo82 (Membres) - Mercredi 17 Octobre 2007 à 14h04

Des bandes noires genre film. C'est le seul jeu qui me fait ca


coco08 (Rédaction P3L) - Samedi 27 Octobre 2007 à 00h45

BladeStorm est GOLD et sort en Novembre



Koei vient de donner des nouvelles à propos de Bladestorm: The Hundred Years' War. Le jeu qui sortira sur Playstation 3 et Xbox 360 est maintenant GOLD et est maintenant prêt à être acheminé vers les magasins !
Malheureusement, la date de sortie en Europe n'est pas encore connue. Mais le lancement aux États-unis initialement prévu le 2 Novembre a été repoussé au 6 Novembre. Et en attendant de pouvoir acheter le jeu, sachez qu'une démo est disponible depuis le 4 Octobre sur le Playstation Store.

Dans ce jeu action-stratégie destiné à la Playstation 3 et à la Xbox 360, vous prendrez les commandes d'un soldat mercenaire, combattant lors de La Guerre de Cent Ans, guerre très meurtrière du 14ème siècle. Vous rencontrerez des personnalités célèbres comme Jeanne d'Arc, et Edward, le Prince Noir d'Angleterre. Un titre dans la lignée de Kessen, puisqu'il verra s'affronter une multitude de régiments de diverse nature, archers, lanciers, cavaliers, pour une réécriture de l'histoire d'Europe détournée à la sauce japonaise.

http://ultimateps3.fr/forums/sujet-3510-bl...n-novembre.html


NeoXeo (Membres) - Mardi 01 Janvier 2008 à 22h32

Salut, à tous.

Je ne sais pas ou poster ce sujet et j'espère avant tout qu'il sera apprécié par les membres du forum donc s'il vous plait soyez indulgents. Je ne voulais pas non plus polluer le topic officiel de Bladestorm avec une tartine géantissime qui en aurait je suis sûr énervé plus d'un. Donc voilà c'est un essai de test que j'ai rédigé avec passion car j'ai vraiment bien aimé ce titre de KOEI.

Test de BladeStorm : La Guerre de Cent Ans.

Bladestorm est un jeu que je qualifie de STR/RPG car il mèle habilement stratégie et jeu de rôle tout au long de votre longue, voire très longue même mais nous y reviendrons en fin d’article, progression. Vous commencez donc votre périple par la création basique de votre homonyme c'est-à-dire son sexe, son visage, sa voix et enfin son nom. S’en suit une brève initiation au gameplay du jeu qui est bien complète et ne vous laissera certainement pas en plan au milieu du champ de bataille.

Le jeu prend donc place au début de la guerre cent ans, en France et alentours ce qui nous met dans un contexte relativement familier. Vous travaillez en tant que mercenaire et vous avez l’avantage de choisir pour qui vous vous battrez de contrat en contrat, français ou anglais, le plus riche ou le plus pauvre, le plus de gloire ou le plus d’argent. Le scénario est fort orienté vers les sentiments des protagonistes, vous les verrez se remettre en question, douter de leurs actes, céder à la facilité et bien d’autres aspects encore. Vous n’aurez pas malheureusement la possibilité « physique » de vous faire des amis ou des compagnons de route, tout cela est réservé au scénario qui est absolument invariable d’une partie à l’autre. C’est un peu dommage comme c’est tout aussi bien car au vu de la complexité incroyable des cartes ou vous bataillerez et le nombre de PNJ astronomique il aurait été très difficile de faire un scénario adaptatif. Certains seront donc un peu sur leur faim tandis que d’autres y verront sans doute un guide bien venu dans ce chaos qu’était la guerre de cent ans.

Votre temps mort ou battement entre deux contrats se verra résumé à une taverne ou sont rassemblés les autres mercenaires et tous les contrats disponibles pour vous en ce moment, vous pourrez ainsi donc parler avec d’autres mercenaires, entendez ici plutôt écouter certains conseils ou rumeurs rien de plus, scruter les contrats en détail, acheter ou vendre de l’équipement ou des objets à un marchand, recruter des soldats pour votre armée personnelle, accéder au statut de votre personnage : équipement, ouvrages de combat, inventaire. Finalement une section histoire reprendra en détails le fil du scénario, les rumeurs entendues, les mercenaires rencontrés, les unités vues et contrôlées ainsi qu’une section statistiques qui comme son nom l’indique reprend vos performances au combat.
Au combat vous commanderez une escouade de soldats présents sur le champ de bataille ou bien appelés de votre réserve de recrutement calibrée auparavant à la taverne. De combats en victoires vous monterez de niveau avec le type d’unité contrôlée et vous gagnerez des PC ou Points de Compétences qui vont vous servir à améliorer les aptitudes de l’unité en question. Vous pourrez les améliorer dans la section ouvrages de votre personnage encore une fois à la taverne mais également entre deux journées de combat dans le cadre d’un contrat, pratique pour s’adapter rapidement à certaines situations. Parlons un peu de ces ouvrages, ils forment en quelque sorte la clé de voute de ce jeu, ce sont des livres que vous trouverez soit sur le champ de bataille ou bien chez le marchand dans la taverne qui vous donneront la faculté de contrôler et d’améliorer le type d’unité relatif à l’ouvrage. Sans eux le jeu perd une grande partie de son intérêt.

Parlons maintenant de quelques détails pour finir, la musique par exemple. Bien que de bonne facture, on entend souvent les mêmes titres lors des combats ce qui devient vite énervant même si comme le dit la chanson : « La musique est bonne … ». Les textures sont belles sans être exceptionnelles, vous remarquerez quelques textures pixélisées, KOEI n’a vraisemblablement pas assez passé de temps sur les textures mais je vous rappelle qu’elles font bien leur effet pendant qu’on joue. Le jeu est fort répétitif à la manière d’un NFS : Pro Street, vous choisissez un contrat, vous combattez pour obtenir la victoire, vous êtes payés, vous retournez à la taverne et ainsi de suite jusqu'à ce que le contrat marqué d’un point d’exclamation apparaisse, c’est le scénario qui avance et si vous le choisissez vous avancerez un peu plus dans l’histoire. Comptez plus ou moins 40 heures de jeu pour finir la « première » campagne. Vous aurez la joie si vous avez aimé le jeu de le continuer, KOEI nous a offert la suite de la campagne principale en bonus, un vrai régal.

NOTES :
Gameplay : 18/20 (Rien à dire, excellent, si un peu trop répétitif si on s’attache à un seul type d’unité)
Graphismes : 13/20 (Un gros manque de détails, mais je pense qu’on nous a habitués a de belles textures qui brillent : Uncharted, Heavenly Sword, …)
Musique : 11/20 (Le strict minimum, mais c’est du bon strict minimum)
Interface : 18/20 (On ne fait pas plus clair et compréhensible avec plein de détails pour ceux qui en veulent et ceux qui en veulent pas ils n’en seront pas gênés du tout)
Scénario : 15/20 (C’est de l’épique dans une France qui a des airs de Japon médiéval, ca en rebutera plus d’un comme d’autres aimeront bien)
Réseau : -/20 (Y’en a pas)
L’IA : -/20 (J’ai pas compris pourquoi elle se borne à prendre les routes … mais pas les autres mercenaires donc attention. Je reste cependant mitigé quand à la cote à donner donc j’en donne pas)

Note Globale : 15/20 (Bon jeu)

Les + :
Gameplay rôdé, une foule de détails sur le scénario et les PNJ qui en raviront plus d’un, quêtes annexes bien fondues et très intéressantes, un sens de l’économie vous sera utile ainsi que d’un bonne dose de rapidité et de tactique.
Les - :
Pas vraiment historique et encore moins réaliste car personne ne vieillit, IA un peu faiblarde, pas d’incidence de votre sexe/voix/apparence sur le scénario aussi infime soit-elle, titres musicaux assez pauvres.

Voilà, merci à vous d'avoir lu ce test jusqu'ici. Je profite de ma tartine pour souhaiter à toute l'équipe de play3 live une très très bonne continuation.


HedgeBass (Modération P3L) - Lundi 07 Janvier 2008 à 16h19

Bravo et merci pour ton test !
Le test de la redaction P3L arrive incessament sous peu !


rd-live (Membres) - Lundi 07 Janvier 2008 à 16h39

ouais merci pour le test !!!
J'ai téléchargé la démo hier soir et je me suis posé des questions sur ce jeu...qui ont trouvé leur réponse en partie !!
Maintenant je ne sais pas si je m'orienterai sur ce genre de jeu qui risque de vite me lassé ( à cause du coté répétitif , j'ai vendu assassin's creed à cause de ça )
Et puis il y a des bons titres qui vont débarqués !!!


NeoXeo (Membres) - Vendredi 11 Janvier 2008 à 11h55

salut,
de rien j'avais même pas remarqué que mon message avait été placé ici ... je suis trop nul.
A+


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Etat : Disponible
Genre : Beat'em all
Editeur : Koei
Développeur : Koei
Dates de sortie :
EU : 09 Novembre 2007
US : 06 Novembre 2007
JAP : 30 Aout 2007

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Aucune information
Site officiel : Aucune information

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Viking: Battle for Asg...

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Editeur : Sega
Date de sortie : 28 Mars 2008