Test Formula 1 : Championship Edition
Version testée : Japonaise
Test rédigé le 29 Janvier 2007 par gen_j
Fiche consultée 260 fois ce mois-ci, et 6606 fois depuis sa création
Lustré au L'OréalAvant de vous parler du jeu dans son aspect concret, il faut préciser que je ne suis en aucun cas un spécialiste de la F1, ni même des jeux de caisses en général, ne vous attendez donc pas à avoir l'avis d'un tueur de la conduite qui vous dira à quel degré incliner son SixAxis dans le virage n°6 de Suzuka, mais plutôt d'un joueur régulier qui n'attend qu'une chose, se reprendre la même claque qu'a l'époque de Formula One 97 sur PSone. Pour cette même raison, je décide d'enlever au plus vite toutes les aides qui rendent la conduite plutôt arcade, et je rajoute les dégâts, qui eux renforcent le réalisme. Enfin, je change la configuration de la manette afin de pouvoir conduire directement à l'aide du SixAxis et de ses fonctions gyroscopiques. Une fois sur la grille de départ, on a le droit a des Formule 1 modélisées avec fidélité, aux carrosseries magnifiques, dégageant des gaz dont l'effet de chaleur est assez remarquable. Il faut avouer que graphiquement, le jeu est propre et présente de très beaux effets, comme la pluie sur la caméra imitant une averse sur le casque d'un pilote en pleine course, ou encore les effets de lumière, tout simplement sublimes au coucher d'un soleil aveuglant, et même la fumée dégagée par une voiture dont son conducteur a sérré le moteur, en impose. Malheureusement, le tout est un peu gâché par des environnements assez fades, mais dans l'ensemble, ce Formula One Championship Edition est très plaisant pour les rétines, Schumacher vous l'a déjà dit, parce que vous le valez bien… Une fois le départ signalé, il est temps de prendre la voiture de compétition en main. Bien sûr, sans les aides, tout n'est pas aisé, mais on prend très vite son pied. En effet, réussir à prendre parfaitement un virage et prendre de vitesse celui qu'on poursuivait depuis déjà quelque temps, procure une sensation jouissive. Au contraire, le moindre faux pas vous assure une place à l'arrière du peloton, qui pour l'occasion bénéficie d'une IA assez réussie malgré quelques imperfections. Vos concurrents sont loin de suivre une ligne pré tracée et savent vous éviter dans un virage que vous avez pris avec plus d'appréhension qu'eux. Cependant, lors des sorties de stand, ils ont la mauvaise habitude de se mettre en travers de votre route, provoquant très souvent la fin de la course pour vous deux. Les pilotes gérés par l'IA sont aussi indépendants de vous. Plus précisément, un accident ou un problème technique peut très bien arriver sans que vous y soyez pour quelque chose, et c'est un autre aspect assez impressionnant du jeu : imaginez vous, vous êtes au beau milieu de tous les concurrents, quand juste devant vos yeux, une roue et des débris partent en éclat, vous évitez la collision de justesse en étant légèrement déstabilisé, puis vous repartez de plus belle. Ce sont des détails qui rendent la course plus réaliste. Page suivante > < Page précédente |
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