Test Fifa 08
Version testée : Européene
Test rédigé le 29 Octobre 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 490 fois ce mois-ci, et 6373 fois depuis sa création
. La meilleure attaque, c'est la défense.Les équipes d'EA ont compris qu'il fallait faire quelque chose pour redorer le blason de leur licence, et ils se sont mis au travail pendant plus de deux années pour nous offrir ce Fifa 08. Au niveau de la réalisation graphique, un sacré travail a été fourni. En effet, les stades - officiels de surcroît - sont fort bien modélisés et sont tellement bien détaillés qu'on pourrait croire assister à retransmission TV d'un match. On repère sur l'écran, non sans surprise, les micros, les caméras, autant de détails que l'on ne pouvait voir qu'à la télévision. En ce qui concerne les joueurs, là aussi un bon boulot a été fait. Surtout au niveau de l'animation de ces derniers, qui se rapproche de plus en plus du réel et qui est très fluide. C'est avec plaisir que l'on admire les maillots flottant au gré du vent, ainsi que leur qualité de modélisation. De plus, les jeux d'ombres et de lumières sont également très agréables à l'œil. Le seul point noir de cette modélisation vient du fait que le visage et la coiffure des joueurs n'est pas forcément très proche de la réalité, et ça, c'est vraiment dommage. En plus de l'aspect graphique du jeu, la technique a été améliorée. Les animations sont réalistes et fluides, la gestuelle également. Cependant, tout n'est pas rose. En effet, même si le placement et l'anticipation des gardiens ont été améliorés, elle n'est toujours pas assez bonne pour éviter qu'un Buffon ne se prenne un but de la part d'un attaquant « bas de gamme ». Aussi, lors d'un coup franc, d'un corner ou d'une touche, la sélection manuelle du joueur est carrément imprécise et il faudra donc un temps d'adaptation assez conséquent. Autre aspect critiqué chez les précédents épisodes qui a été corrigé : L'Intelligence Artificielle. Celle de l'équipe adverse a été vraiment bien travaillée, à tel point qu'arrivé à un certain niveau de difficulté, il sera fort difficile de trouver le chemin des buts face aux plus grandes équipes. Cependant, celle de nos camarades est un cran en dessous de celle des adversaires, puisque lors d'une passe, par exemple, ils attendront sagement l'arrivée du ballon, et l'adversaire viendra souvent vous le voler. Alors, erreur de programmation ou d'I.A ? Et cela peut devenir vitre frustrant, surtout quand on est en passe de perdre. Enfin, celle de l'arbitre a dûe être corrompue entre temps, car c'est avec surprise que l'on remarque des coups francs suite à de petites fautes, alors que certaines blessures passeront inaperçues aux yeux de l'homme en jaune. A noter que l'arbitre est plus sévère avec nous qu'avec l'équipe adverse. Ce qui peut être très énervant, quand vous réussissez à vous démarquer tout en fonçant droit vers le but, qu'un adversaire vous shoote sans complexe, et que l'arbitre ne siffle pas de faute. Frustrant donc, surtout que celui-ci n'est pas présent sur le terrain ! Autre point du jeu, l'ambiance sonore. Hormis une playlist très sympathique et bien fournie (Cocorico pour Superbus), à laquelle nous sommes désormais habitué, il est important de souligner la qualité des commentaires enregistrés par Franck Sauzée et Hervé Matoux. Leurs commentaires sont à 99.8% en adéquation avec le jeu, le petit plus réside dans le fait que les deux compères n'hésiteront pas à lancer de petits commentaires personnels comme « Ce match ne vous ennui-t-il pas ? » ou autre « J'aime bien ce stade ». De quoi sourire, sauf pour les mauvais perdants victimes de leur humour à la limite du sarcastique. En ce qui concerne l'ambiance dans les stades, là on approche de la perfection ! Tout y est : Sifflets, hurlements d'un fan qui veut se faire remarquer, chants, Ola, applaudissements… De quoi ramener un stade entier chez vous ! (Pauvres voisins ou conjoint). De plus, les bruitages relatifs aux actions sont eux aussi très bien retranscrits, avec une mention spéciale aux bruits du ballon qui touche un poteau ou les filets. En ce qui concerne le gameplay, là on se dirige vers de la simulation. En effet, fini les acrobaties à la Shaolin Soccer, ou les boulets de canon imprécis qui finissent dans les cages. Tout ce qui concerne les mouvements spéciaux s'effectue avec le joystick droit et les touches R1 et L1, un virage dans la série donc. Il faudra donc peaufiner sa conduite de balle, ses gestes techniques pour battre les grandes équipes et aller le plus possible aux filets. Un aspect qui peut plaire comme diviser les joueurs et les fans de la série. Enfin, le multijoueur n'est pas en reste. Entre le mode « Ligues Interactives » et les simples matchs allant jusqu'à 32 joueurs, ce côté n'a pas été négligé et saura satisfaire grandement les aficionados du Foot en ligne. Cependant, le Online de Fifa 08 c'est aussi ça : L' EA Sports Football World, un lieu où vous pourrez comparer vos performances aux autres joueurs, tout y est : Stats, taux d'avancement et de réussite dans les défis. De plus, cette fonction vous permettra de communiquer entre joueurs, une sorte de forum gigantesque consacré à la planète Fifa 08. En Conclusion, ce Fifa 08 redresse la barre et arrive à faire oublier les épisodes moyens des années passées. Possédant une réalisation graphique très next gen, ainsi qu'une ambiance sonore géniale, le nouvel opus de la série phare d'EA cartonne et met un coup de boost dans le match l'opposant à PES, qui se voit dépassé d'un cran. Le mode Deviens Pro est le fer de lance de cette version, un mode original, immersif et intense. Il est juste regrettable que l'arbitrage, la physique de la balle et la modélisation des visages ne soient pas au rendez vous.
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. L’arbitrage
. Physique de la balle parfois douteuse . Modélisation du visage des joueurs . Mode Deviens Pro
. Ambiance Sonore . Durée de vie . Plus de trente Championnats ! . Réalisation Graphique de bonne facture < Page précédente |
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