Test Dragon Ball Z Burst Limit - DBZ sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

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Test Dragon Ball Z Burst Limit (DBZ)

Version testée : Européenne
Test rédigé le 18 Juin 2008 par marko

Il aura fallu attendre plus d'un an et demi avant de voir débouler un Dragon Ball Z nouvelle génération, qui commençait à se faire fortement attendre.

Développé par Dimps, Dragon Ball Z : Burst Limit a la dure tâche de réussir le saut vers la next-gen, mais également de satisfaire la horde de fans affamée et gavée par les séries Budokai et Tenkaichi parues sur PS2.

Les bienfaits de la HD

Le premier constat que l'on fait sur ce Dragon Ball Z : Burst Limit, est que le passage à la HD lui a été grandement bénéfique. Les graphismes sont très jolis et flattent la rétine plus d'une fois. Les traits sont fins et détaillés, les textures de très bonne qualité et les personnages sont, à une ou deux exceptions près, fidèles à leurs modèles respectifs. Les arènes de combats sont également conformes aux décors si typiques de la série. Ajoutez à cela, une panoplie d'effets grandioses : les Auras lors des transformations sont excellentes, et les Kamehameha criants de vérité. Dès que l'on se lance dans un combat, on baigne instantanément dans l'univers de Dragon Ball Z.

Le seul reproche que l'on pourrait lui donner, c'est qu'il est victime de son avancée technique. En effet, les développeurs ont tellement travaillé sur les graphismes et les effets, qu'ils en ont légèrement dénaturé l'œuvre originale de Toriyama. Cela se remarque essentiellement dans les artworks des menus, mais également dans le jeu d'ombrage trop prononcé, les lumières trop vives et les effets trop chatoyants. Ce « défaut », qui n'en est pas forcément un, sera remarqué par les fans de la premières heure uniquement, pas de panique donc !


Et l'oreille dans tout ça

Si les mangas ne nous offrent que des images, les animes nous ont apporté le son, et dans Dragon Ball Z, l'univers sonore est aussi important que le reste.
Le jeu offre les voix anglaises et japonaises uniquement. Rassurez-vous, des sous-titres sont également présents afin de comprendre ce qui peut se raconter durant les affrontements.
Nous vous conseillerons de mettre les voix japonaises afin de dynamiser l'immersion car se sont les voix officielles de l'anime.

En plus d'offrir les voix officielles, les bruitages sont également fidèles à ce qui peut s'entendre dans un épisode. Vous ne ferez aucune différence si vous fermez les yeux devant votre téléviseur.
Coté musique, hormis celle de l'introduction, fidèle à la série, le reste ne sont que des morceaux qui sont en désaccord avec la saga.


L'art du déhanché

Techniquement parlant, le jeu tient très bien la route. En plus d'offrir de très jolis graphismes, il ne souffre d'aucune saccade particulière et reste fluide du début à la fin d'un combat.
Contrairement aux moutures PS2 où l'animation pouvait être pointée du doigt, Dragon Ball Z : Burst Limit peut bomber le torse fièrement. Chaque personnage est animé à la perfection et chaque coup porté s'enchaîne dans une fluidité et une cohérence exemplaire.


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Dragon Ball Z Burst Limit

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Etat : Disponible
Genre : Combat
Editeur : Atari
Développeur : Namco Bandai
Dates de sortie :
EU : 06 Juin 2008
US : 15 Juillet 2008
JAP : 05 Juin 2008

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Oui
Démo disponible : PS Store FR
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Aucune information

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Tekken 6

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Editeur : Namco Bandai
Date de sortie : 27 Oct 2009