Test Devil May Cry 4 - DMC4 sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Test Devil May Cry 4 (DMC4)

Version testée : Européene
Test rédigé le 26 Février 2008 par kyzer
Fiche consultée 484 fois ce mois-ci, et 27652 fois depuis sa création

. Une variété rare



En plus des styles de combats nombreux, des améliorations à foison, des boss impressionnants de beauté et de variété, de la possibilité de jouer avec deux personnages différents, et des armes toutes plus originales les unes que les autres, Capcom a également ajouté toute une série de missions secrètes, d'énigmes, et autres éléments permettant de briser le train-train quotidien. Malgré le fait que certaines missions secrètes restent d'un classicisme marqué, comme par exemple la toute première où il vous est demandé d'éliminer tous les adversaires dans une limite de temps, d'autres sont une véritable bouffée d'air frais dans ce monde où les combats s'enchaînent à un rythme effréné, comme une mission secrète où il faudra enchaîner sauts et utilisations du Devil Bringer afin de parvenir au sommet d'une sorte de puits profond, toujours avant la fin du temps imparti.

Mais ce n'est pas tout, les énigmes sont également au centre du jeu, puisque vous serez obligé de les résoudre afin d'avancer dans l'histoire. De nouvelles façons de progresser vous seront ainsi régulièrement proposées : détruire des blocs massifs tels qu'une porte gigantesque à l'aide des « gyro lames » - sortes de toupies géantes dévastatrices lorsqu'elles sont lancées à pleine vitesse (que l'on déclenche après avoir récupéré le pouvoir de donner vie à certains objets inanimés) -, participer à un jeu de plateau grandeur réelle, ou encore briser un sceau, à coups d'épée, pour faire apparaître des plateformes qui s'effondreront ensuite sous vos pieds si vous tardez trop, seront ainsi le lot quotidien de tout joueur de ce quatrième opus de la série. Nous pouvons cependant regretter que ces énigmes ne soient pas plus relevées, et, au passage, que les fonctions gyroscopiques du pad ne soient pas plus mises à contribution pendant ces phases de jeu...


. Une tendance grand-public ?



Même si la difficulté reste assez élevée selon le degré choisi, DMC 4 se veut un peu plus souple sur certains points, notamment sur la gestion des orbes (qui vous servent à acheter des objets comme la sphère bleue, l'eau bénite, ou encore l'étoile verte), âmes fières, et autres éléments de customisation. Ainsi, vous pourrez désormais récupérer les âmes fières (que vous gagnez à chaque fin de mission ou game over, en fonction de votre style, du temps passé à boucler la mission,…) investies dans les techniques spéciales. Une volonté de rendre le jeu plus accessible, mais aussi beaucoup plus stratégique, puisque vous pourrez désormais vous adapter à chaque situation !


En revanche, le scénario est une nouvelle fois bien décevant, malgré le charisme des personnages. Nous pouvons également ajouter, toujours au rayon des déceptions, les ombres pleines d'aliasing, l'eau tout juste correcte, l'IA qui ne surprend jamais, et l'interactivité avec le décors réduite à quelques chaises brisées... On aurait aimé, par exemple, pouvoir se servir des éléments qui nous entourent comme projectiles, ou, au moins, voir les impacts lorsque l'on tire sur les portes ou les murs !


. Conclusion



Hormis les quelques problèmes de caméra, le scénario trop léger, les possibilités Online limitées, et une linéarité trop marquée, DMC 4 s'impose donc comme une excellente suite. Cependant, très arcade et très old-school, le jeu risque de ne pas plaire à tous. Si vous êtes du genre à aimer les challenges à l'ancienne, en étant constamment à la recherche du score parfait, ce jeu est fait pour vous ! En revanche, si vous recherchez un maximum de liberté et n'êtes pas du genre à recommencer plusieurs fois un même niveau, passez votre chemin… A ce propos, les développeurs auraient pu faire quelques efforts au niveau du level-design, notamment avec Dante, sans vouloir trop en dévoiler… Enfin, nous pouvons conclure en disant que ce nouveau Devil May Cry garde ses racines profondément ancrées dans l'esprit de la série, tout en y ajoutant des nouveautés que les fans de la première heure sauront apprécier à leur juste valeur…

17
De la forêt à une ville fantôme, en passant par certains passages neigeux ou même en fusion, l’environnement est très varié, tout comme les ennemis à combattre. Tous plus réussis les uns que les autres, on se prend une véritable claque à chaque niveau. Mention spéciale aux boss, tout simplement sublimes !

14
Murs invisibles, rendu de l’eau tout juste correct, et gestion de l’ombre catastrophique, la technique n’est pas le point fort du jeu. L’IA, elle, reste juste correcte, sans pour autant nous surprendre. Au niveau des satisfactions, à noter la fluidité de l’ensemble, et les textures très réussies pour la plupart, quant à l’aliasing, il se fait très discret.

18
Même s’il reste très proche de celui de DMC3 lorsque l’on prend Dante en main, le gameplay prend une nouvelle dimension avec Nero et son fameux Devil Bringer. Peu importe le personnage avec lequel on joue, on se régale à chaque nouveau combat. Il s’agit donc d’une véritable réussite sur ce point, pour peu que l’on accroche au genre.

15
Plutôt discrète, la bande-son colle plutôt bien à l’ambiance du jeu, pour peu que vous appréciiez le genre… En revanche, les effets sonores volontairement accentués et les doublages en anglais sont réussis et mettront tout le monde d’accord !

12
Très décevant, vous aurez souvent l’impression d’avoir perdu votre temps à regarder les cinématiques (plutôt nombreuses, au passage…) jusqu’au bout ! Un scénario des plus classiques, sans les énormes rebondissements qu’on attendait tant, mais qui met néanmoins en scène des personnages très charismatiques.

15
Très variable selon le niveau de difficulté choisi, la durée de vie risque d’être un peu juste si vous n’êtes pas du genre à chercher le gros score. En revanche, pour les joueurs qui cherchent du challenge, ils seront servis par ces 20 niveaux à faire et à refaire avec le personnage de leur choix, dans le but de finir le jeu complètement, puis comparer vos p

18
Enchaîner les combos avec une classe énorme, chercher à résoudre des énigmes parfois assez tordues, ou encore débloquer de nouvelles techniques au fur et à mesures de l’aventure, devrait ravir les fans du genre !

17

Devil May Cry est bien le chef d’oeuvre tant attendu ! Proposant une grande variété à tous les niveaux, des graphismes à la hauteur des capacités de la console, et un gameplay qui a déjà fait ses preuves, le dernier titre de Capcom est un véritable régal, un Beat’em all à posséder absolument pour les fans du genre !


. Installation trop longue : 21 minutes !
. Pas de multijoueurs en écran splitté :D ?
. Peu d'innovations avec Dante
. Un gameplay toujours énorme
. Des boss magnifiques
. Une grande variété à tous les niveaux
. Quelques nouveautés intéressantes

< Page précédente

Devil May Cry 4

Je joue à ce jeu en ce moment J'y joue
Recevoir les news sur ce jeu par mail Alerte E-Mail
Ajouter à ma liste de souhaits Liste de souhaits
Ajouter à ma collection Collection
Aucune action Aucune action

Etat : Disponible
Genre : Action
Editeur : Capcom
Développeur : Capcom
Dates de sortie :
EU : 08 Février 2008
US : 05 Février 2008
JAP : 31 Janvier 2008

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Démo disponible : PS Store JAP
Jeu en ligne : Non
Site officiel : Cliquez ICI
Format Audio : PCM 5.1
Espace Disque : 5 Go

Devil May Cry 4 Devil May Cry 4 Devil May Cry 4
PriceMinister (34.90€)

Amazon.fr (39.99€)

Dimipro (50.30€)

PriceMinister (35.00€)

Amazon.fr (92.01€)

Star Wars : Le pouvoir...

Star Wars : Le pouvoir...

Editeur : LucasArts
Date de sortie : 19 Sept 2008