Test Def Jam 3 : Icon sur PS3

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Test Def Jam 3 : Icon

Version testée : Européene
Test rédigé le 02 Avril 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 51 fois ce mois-ci, et 2252 fois depuis sa création

Après l'épisode totalement jouissif qu'était Fight For NY, Electronics Arts avait su imposer sa série de baston comme l'une des références du genre. Avec l'arrivée de la next Gen, EA a décidé de faire débarquer sa série sur ce support. Confié au tout jeune studio EA Chicago, Def Jam Icon est un pari osé d'un jeu que l'on peut qualifier de « musical ».


. Y Coño !



Du sang sur le DanceFloor
Cette fois ci, vous ne sauvez personne. Vous êtes tranquillement dans une boîte de nuit quand un hurluberlu vous bouscule et renverse votre verre. Evidemment, cet incident fini sur « le ring », et à vous de faire comprendre à cet énergumène ce qu'est le respect. Votre combat impressionne un producteur qui traînait dans le coin et ce dernier vous propose de bosser pour lui. Voilà la base scénaristique de ce Def Jam Icon, c'est donc loin de la guerre des gangs que nous avions vécu dans Fight For New York. Le mode histoire porte bien son nom (baptisé Monter son label) puisqu'il vous faudra monter votre label en utilisant vos poings et en investissant dans la diffusion de vos titres à la radio, à la télé, ou même signer des contrats… un vrai jeu pour étudiant en commerce ! Contrairement au précédent opus, on ne peut dire qu'il y ait un véritable univers qui se créer autour du jeu. En effet, son scénario anecdotique voire même inutile ne permet pas de s'identifier à son personnage (que l'on créé de toute pièce) et à l'ambiance dans laquelle il baigne… ce qui était le cas dans Fight For NY.
Donc, nous pouvons toujours créer notre personnage, mais les possibilités sont à peine plus importantes que dans le dernier opus. De plus, l'utilisation des joysticks pour modifier le visage est assez discutable.

En dehors de cette historiette qui sert de scénario, Icon nous propose d'autres modes de jeux… et encore une fois, après ce que l'on avait vu dans le précédent volet, on attendait beaucoup. On trouve donc un mode « combattre », où il n'y a pas de règles et où l'on choisi les fighters et le lieu de combat. Le Mode Combats de bases est là pour nous apprendre à mêler bagarre et musique (la grande nouveauté de cet opus). Il existe également un mode entraînement, qui est assez explicite pour ne pas avoir besoin de le détailler. Enfin, le mode Online, qui nous permet d'affronter un seul autre joueur. Exit donc tous les modes complètement jouissifs de Fight For NY : 2 contre 2, match fenêtre, voiture, métro etc
Bref, on a affaire à une sorte de jeu totalement dépourvu des modes qui ont fait le succès de la série, et c'est terriblement décevant. Alors qu'on sait qu'un jeu de combat c'est aussi le plaisir de diversifier les affrontements, Icon nous met au régime et nous offre donc le minimum syndical.


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Def Jam 3 : Icon

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Etat : Disponible
Genre : Combat
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Electronic Arts
Dates de sortie :
EU : 22 Mars 2007
US : 06 Mars 2007
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : 1 à 2
Multijoueurs Offline : Oui
Démo disponible : PS Store US
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Cliquez ICI
Résolutions : 480p, 720p
Format Audio : DD
Espace Disque : 345 ko

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