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Test Def Jam 3 : Icon
Version testée : Européene
Test rédigé le 02 Avril 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 165 fois ce mois-ci, et 3629 fois depuis sa création
. Concours de chatouillesNiveau gameplay, on se remémore encore les prises très violentes de Fight For NY, et les nombreux coups possibles grâce aux divers styles de combats. Et bien dans Icon, même s'il y a plus de styles de combats, le fait que le jeu soit un peu moins accessible que ces prédécesseurs, fait perdre de la superbe à des combats qui auraient pu être intenses. L'utilisation imprécise des joysticks ne donne pas envie de chercher à réaliser prises et projections. Mais ce qui frappe le plus dans ce nouvel opus, c'est la mollesse des combats. Les coups ne donnent pas de sensations de puissance, et on se retrouve à croire que l'on joue à un concours de chatouille. Alors que FFNY méritait largement sa classification 18+, les combats mous d'Icon pourraient lui octroyer un 3+. C'est terriblement frustrant de voir que l'on s'ennui presque pendant les fight qui étaient si intense dans le passée. Et c'est là que réside LA déception de cet opus, l'équipe d'EA Chicago (série des Fight Night) a ratée quelque chose, c'est indéniable. Aussi, fini l'aide du public, et le ramassage d'armes qui nous aidaient bien lors des mauvaises passes. Icon souhaite placer la musique au cœur de vos combats, grâce à une « attaque Scratch », seulement, celle-ci n'est pas vitale et l'on peut très bien finir le jeu sans trop s'en servir. Au final, les combats sont donc amorphes, gnangnan et ne procurent aucune sensation. Graphiquement parlant, Icon risque de ne pas passer inaperçu. Les décors sont vraiment beaux et les personnages bien modélisés. Les mouvements des vêtements sont très réalistes et prouvent que l'on est bel et bien sur next génération. Pour un jeu qui accompagne le lancement de la Playstation 3, on est ravi ! Cependant, les cassures aux niveaux des décors font tâche, et l'aspect ultra coloré du titre nous donne plus l'impression de jouer à un jeu estampillé Mika qu'à un titre basé sur l'un des plus gros label rap… dommage. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de l'aspect technique du jeu. Même si le jeu est, dans son ensemble, relativement fluide, il existe des baisses de régime lors des « explosions du décor ». De plus, l'IA est parfois à côté de ses pompes, car par exemple, l'ennemi n'hésitera pas à aller près des « murs » pour se protéger de vos coups, seulement, en enclenchant le Scratch, on peut exploser le décor sur lui. A noter aussi que les chargements sont assez longuets. Côté bande Son, c'est peut être du lourd mais ça ne vaut pas celle des deux précédents opus. Même si l'on retrouve pas mal de gros titres, le tout reste moins punchy et dansant que dans Fight For NY. De plus, certaines chansons arrivent carrément à nous taper sur les nerfs. Seuls les amateurs invétérés du genre seront comblés. Côté bruitages, ce n'est pas folichon et le tout est très loin des détails du précédent opus. Enfin, les voix sont en anglais, mais les dialogues ne sont pas très travaillés… alors même qu'ils ne sont pas censurés. Dommage. Pour terminer, un rapide passage par le mode Online, celui-ci n'offrant qu'un mode 1 contre 1. On a beau pouvoir choisir notre fighter et le lieu, tout ceci est très (trop) mince, et ne vous retiendra pas très longtemps. En conclusion, Def Jam Icon est une très grosse déception. Hormis la réalisation graphique du titre, rien ne le sauve. Les combats sont terriblement mous, le scénario est sans aucun intérêt, les modes disponibles sont trop peu nombreux, et la bande son est loin d'être aussi épatante que celle des précédents opus. De plus, l'intégration de la musique au cœur du gameplay relève plus de l'anecdote que de l'indispensable. En résumé, si vous avez adoré Def Jam Fight For NY, cet Icon est à éviter ! Le tout jeune studio EA Chicago a raté son jeu, et ils n'auront pas de seconde chance puisqu'ils ont été fermés par Electronics Arts.
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. Combats mous et sans saveur
. Scénario raté . Scratch sous exploité . Exit la diversité des modes présente dans Fight For NY . Online anecdotique . Gameplay moins accessible . Court . Réalisation Graphique
. Les grands noms du Label Def Jam dans un jeu < Page précédente |
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Etat : Disponible
Editeur : Namco Bandai
Editeur : Electronic Arts
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