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Test Dead Space sur PS3

Test publié le 05/12/2008 par breakerfou - lu 27067 fois - 18 Commentaires

Dead Space, Coup de coeur P3L sur PS3

Grande première pour le géant Electronic Arts qui se lance dans le genre ultra-concurrencé du survival horror avec une nouvelle licence Dead Space. Et autant le dire tout de suite, vu la qualité du titre, on a du mal à comprendre pourquoi EA ne s'est pas engouffré dans la brèche plus tôt.

Plus qu'un jeu

Avant toute chose, il est utile de rappeler que Dead Space est plus qu'un jeu, puisqu'il a été accompagné par la sortie d'un comic book et d'un film d'animation, tous deux sortis en même temps que le soft. Coup marketing ou gros buzz? Une chose est sûre, Electronic Arts semble beaucoup miser sur cette nouvelle franchise puisque selon eux, l'univers de Dead Space est trop dense pour l'exploiter uniquement à travers un jeu vidéo. L'histoire de Dead Space se déroule à mi-chemin entre le comic book et le film d'animation. Vous incarnez Isaac, une sorte d'héros malgré lui, qui, accompagné de son équipe, part à la recherche d'un mystérieux vaisseau qui ne donne plus signe de vie : l'ISG Ishimura. Seulement voilà, venu pour effectuer une simple réparation et retrouver sa petite amie présente dans le vaisseau, Isaac va vite se rendre compte de la monstruosité qui l'attend au cœur de l'Ishimura. Bienvenue en enfer!

Qui a dit Leon Kennedy ?

Après un atterrissage en catastrophe, vous vous trouvez séparé de vos coéquipiers dès les premiers instants du jeu. Ces premières minutes vous servent à assimiler les commandes et la jouabilité d'Isaac. A l'instar d'un Leon Kennedy dans Resident Evil 4, la caméra dynamique est placée à l'épaule pour vous immerger directement dans le personnage. Les déplacements d'Isaac sont très bien animés même si son allure ne ressemble à rien de ce qui a été vu auparavant.

Ainsi, le look et la démarche du personnage peuvent paraître spéciaux au début, sûrement à cause du costume de soudeur qui recouvre la totalité du corps d'Isaac, jusqu'à son visage que vous ne verrez jamais dans le jeu. Autre chose, ne soyez pas surpris si le héros ne décoche pas une syllabe de tout le jeu. Là encore, le but recherché est l'immersion totale en n'ayant aucune distance avec le héros. Surprenant mais efficace! Pourtant, on s'aperçoit vite que le design d'Isaac est parfaitement en accord avec l'univers SF du jeu. L'interface de chaque menu tout d'abord, qui apparaît en appuyant sur la touche Triangle, se matérialise sous la forme d'un hologramme où l'on navigue en toute simplicité. Idem pour les nombreux messages vidéo que vous aurez durant toute l'aventure, superbement réalisés.

A noter que vous aurez le contrôle d'Isaac pendant la totalité du jeu, ce qui oblige à rester sur le qui-vive tout le temps si vous ne voulez pas finir en chair à pâtée. Car une fois le gameplay assimilé, les choses commencent sérieusement à se corser. Vous devez effectuer diverses missions comme remettre le courant dans une salle du vaisseau, activer un mécanisme, trouver des clés et bien d'autres. Seulement voilà, les phases d'exploration vont s'avérer plus difficiles que prévues quand vous découvrez que l'Ishimura est rempli de monstres tous plus assoiffés de sang les uns que les autres. L'heure de la survie a commencé.

L'antre de Lucifer

Ainsi, le genre survival horror n'a jamais aussi bien porté son nom que dans Dead Space. Les premiers monstres de la partie sont d'ailleurs là pour l'attester. Rarement le design de ce ceux-ci n'a suscité autant la crainte et le dégoût. D'autant que pour les tuer, il va falloir les réduire en miettes. Et l'expression n'est pas exagérée. Les necromorphs sont en effet une espèce particulièrement coriace puisque pour les achever, il vous faudra jouer les boucher en les démembrant.

Pour cela, l'arsenal d'Isaac est aussi des plus spéciaux. Cutter-plasma, trancheur, découpeur, rien que des noms évocateurs pour réaliser un véritable massacre dans un bain de sang qui ferait cauchemarder les plus petits, et causerait des arrêts cardiaques chez les plus vieux. On vous prévient, Dead Space est gore, violent et pousse l'horreur particulièrement loin dans les phases de combat. Un petit exemple, si elle est loin d'être l'arme la plus puissante du jeu, le découpeur est l'arme idéale pour faire hurler vos ennemis dans des litres d'hémoglobines. Comme une scie industrielle, vous pourrez trancher en temps réel les bras ou les jambes des différents monstres dans un réalisme stupéfiant. Mais la chose n'est pas facile. En effet, les necromorphs sont très rapides et donc difficiles à "démembrer". Heureusement que vous posséderez au bout d'un moment le pouvoir de ralentir le temps avec la "stase". En appuyant sur L1 + Carré, Isaac sera capable de ralentir les ennemis pour commencer sa boucherie. Mais la jauge de stase est limitée, il vous faudra donc utiliser ce pouvoir dans des situations cruciales sous peine de galérer un peu plus.

Autre pouvoir, la télékinésie qui vous permettra de déplacer des objets pour les jeter sur vos ennemis. A noter que la stase et la télékinésie vous serviront également pour résoudre des énigmes dans le jeu. Pour revenir à votre arsenal, vous pourrez sélectionner directement une arme via le pavé directionnel, sachant que vous pouvez n'en prendre que quatre au maximum. Vous découvrirez aussi dans les phases d'explorations différentes bornes où vous pourrez upgrader vos armes (performance, capacité, recharge) en utilisant des points de force. Vous ne pourrez pas les améliorer toutes durant votre première partie, d'où la présence d'un mode difficile.

Autre détail, comme dans tout bon survival horror, les phases d'exploration s'avèrent essentielles pour continuer de manière "tranquille" l'aventure. Il vous faudra donc fouiller les différentes pièces dans leurs moindres recoins pour trouver des munitions, des recharges de vie et des crédits pour ensuite acheter différents objets et renforcer votre armure. A noter la présence utile d'un coffre comme dans Resident Evil où vous pourrez y déposer des objets quand votre inventaire sera plein. A vous donc de choisir la bonne stratégie pour ne pas vous trouver à cours de munitions pendant le jeu.

4,3

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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