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Preview Dead Space

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. Too Much



Malgré le peu de temps passé sur Dead Space, on peut déjà le qualifier de « too much ». Certains côtés du jeu sont exagérés, comme les morts du héros par exemple, où les ennemis en font réellement de la boulette de viande. Où l'utilisation de « code du genre de l'horreur » vu des milliers de fois : On arrive dans une pièce totalement éclairé et bingo les plombs sautent malencontreusement.
Paradoxalement, on peut aussi employer l'expression pas assez pour parler de ce Dead Space : Pas assez d'ennemis, ils arrivent par petites escouades et nous mettent parfois dans des situations difficiles, mais dans lesquelles on peut toujours s'en sortir indemne avec un peu de doigté et de précision.

Pas assez de peur. EA nous vante l'aspect horrifique et terrifiant de son titre, mais au final, il y a toujours des signes d'avant-garde qui nous préviennent que les « méchants pas beau » vont arriver.
Pas assez de difficulté. Même si l'on peut supposer que la démo jouable était en mode casual pour éviter une mort prématurée aux journalistes (ce qui est finalement arrivé à 98% de ces derniers), le jeu nous a paru relativement simple. On avance, et puis « Ah tient, des monster munch à dézinguer », on avance de nouveau, on utilise les capacités du héros pour remettre un bloc électrique, puis c'est le retour de 3-4 petits monstres. Espérons que le jeu dans sa version finale offrira un programme plus diversifié.
Pas assez d'originalité. Dead Space est un énorme mix où on est allé piocher un peu partout dans la concurrence. Cold Fear, Resident Evil 4, Alien,… mais sachez qu'en gros, Dead Space est le Cold Fear de l'espace, le roulis remplacé par la gravité et les exocels remplacés par les extra-terrestres. Sauf que contrairement, au titre d'Ubisoft, nous avons trouvé l'ambiance moins palpable, moins oppressante… Mais attendons tout de même la version finale du titre.

Au final, cette approche de Dead Space nous a laissé sensiblement de marbre. Le jeu s'approchant plus du condensé d'idées piochées ailleurs que du véritable titre original. L'ambiance est moins envoûtante que les ténors du genre. Néanmoins, la bande son du titre (cris, bruitages) semble être de toute beauté, et l'aspect Ultra Gore en fera saliver plus d'un. Reste que face à des Alone In The Dark, Silent Hill ou autre Resident Evil 5, le titre d'EA aura fort à faire pour impressionner… Mais une fois de plus attendons une version plus avancée, nous ne sommes pas à l'abri d'une surprise venue tout droit de l'espace.


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Dead Space

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Etat : Gold
Genre : Survival Horror
Editeur : Electronic Arts
Développeur : EA Games
Dates de sortie :
EU : 23 Octobre 2008
US : 14 Octobre 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Aucune information
Site officiel : Cliquez ICI

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Resident Evil 5

Resident Evil 5

Editeur : Capcom
Date de sortie : 13 Mars 2009