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Test Dead Rising 2 sur PS3

Test publié le 30/09/2010 par malcolm89 - lu 16784 fois - 4 Commentaires

Plus c'est long, plus c'est bon

Durant nos incessants aller-retour dans le lieu, nous allons nous rendre compte que le jeu est loin d’être exempt de tout défaut au niveau de sa réalisation technique. En effet, nous pouvons assister à de nombreuses chutes de framerate, découvrir quelques textures assez grossières et voir que certaines animations manquent grandement de souplesse. Dans l’ensemble, le jeu est tout de même loin d’être moche et nous propose de nombreuses boutiques à visiter dans ce centre commercial qui nous retient prisonniers. Nous retrouvons aussi de nombreux casinos afin de varier les décors. Les fans du premier opus ne seront donc pas trop dépaysés alors que certains auraient aimé découvrir une nouvelle toile de fond pour leur massacre. Le plus ennuyeux dans tout ça vient sans doute du fait que lors de la transition entre chaque scène de jeu, nous avons droit à un écran de chargement plutôt longuet qui nous fait oublier que nous sommes sur console next-gen.

Mais on ne va pas se le cacher, le point fort de la licence provient des nombreuses options proposées dans la façon de mettre fin à la vie de nos amis zombies. Chaque objet posé sur le sol est prétexte à se transformer en arme pour vous permettre de réduire à néant la foule malsaine qui vous entoure. On peut donc ainsi passer d’un gode violâtre à une batte de baseball en s’arrêtant sur l’utilisation d’une bouteille de champion publicitaire. Au final, on peut dire que le jeu propose un arsenal difficile à chiffrer et qui gagne encore en profondeur avec l’apparition des cartes combos. Vous pouvez maintenant dénicher des cartes combos qui vous proposeront de créer de nouvelles armes à partir d’une combinaison d’objets ramassés lors de vos vagabondages. On peut ainsi fixer une perceuse sur un seau afin de l’enfiler sur la tête de nos assaillants pour leur détruire le peu de cervelle qui leur reste ou une tronçonneuse à chaque bout d’une pagaye pour effectuer un véritable massacre dans la foule compacte qui se masse autour de nous. Nous vous laisserons découvrir les nombreuses combinaisons possibles par vous-même lors de votre aventure.

Le meurtre ne paye pas

Afin de vous motiver à massacrer toujours plus de zombies, chacun de vos meurtres sera récompensé par des points d’expérience qui varieront en fonction de l’arme utilisé. En effet, si vous utilisez une arme découverte grâce à l’une des cartes combos du jeu, vous verrez vos points monter beaucoup plus vite qu’avec des armes de base. Ces points vous permettent de franchir des niveaux afin de débloquer des aptitudes supplémentaires pour votre personnage telles qu’une plus grande barre de vie ou encore augmenter la capacité de votre inventaire pour transporter plus d’armes sur vous. Mais tuer n’est pas la seule solution pour gagner cette fameuse expérience, vous pouvez aussi mener à bien les missions secondaires qui vous demanderont à 90% de sauver de pauvres humains entourés par une horde de zombies. Vous devrez donc réussir à les convaincre de vous faire confiance pour ensuite les trainer derrière vous jusqu’à votre QG en espérant qu’il ne soit pas assez stupide pour mourir en route. Autant vous dire que ce n’est pas gagné d’avance pour certains rescapés qui auront tendance à se laisser manger la cervelle si vous ne les surveillez pas d’assez près.

Et si jamais vous en avez marre de zigouiller du zombie tout seul dans votre coin, sachez que cet opus est l’occasion de voir débarquer le support du jeu en ligne. Vous pourrez donc enfin parcourir la campagne en coopération avec l’un de vos amis avides de massacre pour donner un côté encore plus jouissif au jeu. Mais le mode online ne s’arrête pas là en nous proposant de participer à diverses épreuves du Terror Is Reality accompagné de trois amis. Nous pourrons donc en découdre au travers de 9 mini-jeux où le mot d’ordre principal est évidemment de dégommer du zombie à tour de bras sans aucun remord. Autant vous dire que votre LCD va vite s’en retrouver recouvert de sang à n’en plus finir.

Au final, le titre parvient à se renouveler et à justifier ses 4 années d’attente pour tous ceux qui auraient gouté au premier opus sur la console de Microsoft. Il est dommage que le studio n’ait pas réussi à se démarquer plus que ça de son prédécesseur et que les missions secondaires soient au final une succession de sauvetage de victimes innocentes. On aurait aimé plus d’imagination de la part de l’équipe de développement. De même, certaines lacunes au niveau de la réalisation couplées aux temps de chargement présents entre chaque zone de jeu viennent un peu gâcher une fête qui reste malgré tout de bonne facture.

3,8
14
Graphismes
Dans son ensemble, le jeu propose des décors assez variés ainsi qu’une bonne modélisation. Cependant, il est dommage de voir que certaines textures paraissent bien pauvres si l’on compare le titre aux productions actuelles de la concurrence.
13
Technique
On assiste à de nombreux temps de chargement qui viennent hacher l’aventure de jeu. Les chutes de framerate ne sont pas aux abonnés absents et on sent bien que certaines animations sont un peu trop rigides. Dans l’ensemble, l’équipe de développement aurait pu faire beaucoup mieux.
14
Jouabilité
On reprend les bases du premier épisode avec quelques améliorations comme la fabrication d’armes ou l’apparition de deux nouveaux slots dans les emplacements de sauvegarde. Mais la jouabilité du titre est elle aussi entachée par les nombreux temps de chargement.
15
Ambiance sonore
La bande-son colle parfaitement à l’esprit déjanté de la licence en nous proposant des sons issus tout droits des plus gros clichés de film de série B. Mais, vu que c’est voulu par l’équipe de développement afin de coller avec l’esprit du titre, on ne peut qu’apprécier au final.
13
Scénario
On reprend les mêmes et on recommence pourrait-on dire. En effet, on se retrouve une nouvelle fois avec un délai de trois jours pour faire nos preuves, mais on apprécie la gestion de la santé de notre fille mordue par le passé. Les missions du jeu pour leur part rappellent aussi les plus gros clichés du film de zombie.
15
Réseau
On apprécie grandement l’arrivée du jeu en coop qui permet à l’aventure de prendre un nouveau sens. La possibilité de jouer à quatre au travers de neuf mini-jeux n’est pas déplaisante non plus.
17
Durée de vie
On pourrait dire que la durée de vie du jeu est infinie pour les fans mais elle est limitée malgré tout par le chrono qui nous obligera à suivre obligatoirement le chemin voulu pour progresser dans le jeu. Mais on peut refaire le jeu à volonté si l’on est fan ou découvrir une nouvelle façon de joueur avec l’arrivée du coop.
16
Plaisir de jeu
Si vous êtes fans du découpage de zombie et que les actions répétitives ne vous gonflent pas, vous prendrez bien votre pied avec cette suite. Par contre pour les autres, ça peut vite devenir lassant d’avancer en dégommant du zombie à tour de bras.
15
Note Globale
Au final, cette suite parvient à améliorer certains éléments du précédent opus tout en n’écartant pas totalement les critiques au niveau de sa réalisation. L’arrivée du jeu online permet tout de même au titre de s’en sortir avec les honneurs et offrira aux amoureux du genre de longues heures bien sanguinolentes.
Les + du Jeu

. L'idée originale
. Le nombre d'armes
. Le multi

Les - du Jeu

. Missions secondaires répétitives
. Les temps de chargement
. La technique

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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Les 20 premiers commentaires sur le forum (4)

saturnz

saturnz - Jeudi 30 Septembre 2010 à 12h17

ouais c pas mal mais je m'attendais a mieux
c pas le jeu de l'année quoi....

trop de chargements
trop de zombies qui entravent la progression des qu'on veut sauver quelqu'un

la gestion de la moto.....

Jess182

Jess182 - Jeudi 30 Septembre 2010 à 12h47

Les chargements font très mal au jeu en tout cas surtout que les flèches et le système de mission ne sont pas au top non plus ... sinon oui c'est fun d'eclater du zombie mais voilà

e2l2

e2l2 - Jeudi 07 Octobre 2010 à 13h36

Y'a t il un mode coop en local sur ce jeu ?
parce que je vois que sur la fiche du jeu (comme la plupart des jeux) c'est écrit pas d'informations.

jeffnerohardy

jeffnerohardy - Samedi 19 Novembre 2011 à 01h11

j'aime bien du bourrin éclate zombie les psycho un peu dur a abattre je suis on nivo 29 jai encore du mal a part celui de la moto . un jeu tres bien sans plus