Test Dark Sector sur PS3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Test Dark Sector

Version testée : Européene
Test rédigé le 27 Avril 2008 par Ant0ine
Fiche consultée 116 fois ce mois-ci, et 15494 fois depuis sa création

. Une réalisation soignée



Dark Sector est beau, très beau. Malgré des environnements peu variés, entre rues fantômes et immeubles délabrés, le titre bénéficie d'un traitement léché.

Des effets de lumières impressionnants, une gestion des ombres impeccable pour une réalisation globale de très bonne qualité. Les personnages également ont bénéficié d'un traitement soigné, Hayden est stylé, se déplace et se bat avec beaucoup de classe.
La beauté des graphismes atteint son paroxysme au moment des affrontements contre différents boss.

Se battre contre un colosse qui détruit littéralement la cathédrale où il vous est tombé dessus, offre un spectacle intense. Le monstre n'hésite pas à arracher des blocs de pierre pour vous les balancer en pleine tronche et prend un malin plaisir à vous foncer dessus en explosant les murs qui l'entoure. Mais il est encore plus réjouissant d'arriver à mettre un coup à la bête, donnant suite à un enchaînement. Le Glaive planté dans la mâchoire pour le tenir en respect, le flingue collé au menton et boom, bastos qui traverse le crâne. Stylé, mais la bêbête est coriace…

Un titre donc qui fait honneur à notre chère PS3 et qui plus est, ne se voit pas gâché par de vulgaires chutes de framerate. Seule l'IA se montre parfois bien bancale. Même si vos ennemis courent dans tous les sens pour se barricader quand vous lancez une grenade, même s'ils se cachent pour vous tirer dessus et n'hésitent pas à venir en nombre, certains restent plantés sur place, d'autres réalisent des exploits comme tuer l'un de leurs camarades…
De légers bugs de collision à signaler également, mais peu nombreux.

Un reproche à faire également aux cinématiques, qui bizarrement semblent moins bien réalisées que le jeu lui-même. D'ailleurs, bien qu'Hayden soit stylé, peur de rien, beau gosse, ce dernier s'avère avoir une sacrée tronche lors des cinématiques. Un visage écrasé, carré et aux cheveux …bizarres, l'agent secret perd de sa crédibilité lors des cut-scenes. Point peu important mais à souligner.

Niveau sonore également, le travail est soigné. Coups de feu, bruit du métal de la lame qui frappe un mur ou un corps, cris des ennemis, bruitages divers comme celui de vos pas… Tout a été réalisé avec soin et renforce l'immersion du joueur.

Tout comme au cinéma, la musique et les bruits contribuent aux sentiments du joueur. Suspens, peur, grosse marrade… Dans Dark Sector, on gardera suspens et peur. En effet, à certains endroits comme les maisons en ruine, l'atmosphère devient tendue, peu de bruit mis à part des chuchotements ou bruit de bête étrange, craquement du plancher (bah oui, une maison qui fait peur est forcément en bois !)… Là, on se rapproche grandement d'un Resident Evil et surtout lors de séquences où vous vous retrouvez dans des égouts bien crades, et, oh surprise, une vingtaine d'espèce de zombies, hommes infectés par le virus, se pointent avec des haches trainant au sol et laissant au passage une trainé d'étincelles.
La musique et les bruitages contribuent réellement à l'immersion et font vivre au joueur des séquences fortes en émotions. Chapeau.


On terminera ce test avec le mode multi-joueurs, qui s'avèrera être accessoire. Jouable à 10, seulement deux modes sont proposés et de surcroît manquant d'originalité.

  • Mode Infection : Un joueur incarne Hayden et se retrouve seul face au reste des joueurs incarnant les soldats ennemis. Le but est de flinguer Hayden. Le joueur qui descendra la cible se retrouvera immédiatement dans la peau de cette dernière.

  • Mode Epidémie : Deux équipes s'affrontent. Une escouade d'agents et une unité de soldats, ayant chacune un chef, qu'il faudra descendre pour gagner des points.


Rien de bien mirobolant, pour ces deux modes jouables sur 5 maps seulement. Avec une durée de vie au dessous des 10 heures de jeux, le multi ne viendra pas sauver le titre.


. Conclusion



Au final, on regrettera la disparition de ce côté infiltration qui avait marqué lors de L'E3 2005. Le titre est finalement devenu un jeu d'action pure à la troisième personne. Bourrin à souhait, d'une rare violence, Dark Sector réussit tout de même à retenir l'attention. Fun, rythmé et bien réalisé, le titre de Digital Extremes vaut bel et bien le détour.

16
Dark Sector est un beau jeu bénéficiant d’effets de lumière surprenants. Persos et monstres jouissent d’une modélisation très correcte. On regrettera le manque d’originalité des décors et les cinématiques bidons

14
IA parfois molle et quelques bugs de collisions sont à noter. Globalement, le titre s’en tire bien.

15
Malgré certains déplacements hasardeux, la prise en main est rapide. Gameplay fun et rythmé, on regrettera la simplicité et le manque d’originalité des énigmes et surtout la disparition de cet aspect infiltration

15
Des musiques collant plus ou moins à l’ambiance et des bruitages bien travaillés. Immersion tout de même réussie

13
Peu original, une histoire de terroriste, de virus. Dark Sector parvient tout de même à garder le joueur en haleine

8
Peu d’originalité, seulement 2 modes de jeu pour 5 maps, c’est insuffisant

11
Même si 8 heures de jeu s’avèrent être désormais une moyenne, cela n’en reste pas moins faiblard. Le multi ne sauve malheureusement pas le titre

14
Fun, gore et intense, le jeu promet de belles séquences de shoot. Les boss offrent de beaux combats également. Un peu répétitif mais plaisant

15

Dark Sector est un bon jeu. Court, répétitif et peu original certes. Mais il arrive tout de même à procurer un certain plaisir et s’avère vraiment fun paddle en main. Digital Extremes a trouvé la bonne idée du « Glaive » et du combo avec arme à feu, sauvant le titre.
Du suspens, des douilles qui volent autant que des jambes, de beaux graphismes, un max d’hémoglobine… Pour les amateurs de shoot intenses.


. Répétitif
. Court
. Gameplay parfois rigide
. L’IA peu développée
. Le Glaive !
. Les gunfights intenses
. Un jeu bien violent
. Des références de qualité

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Dark Sector

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Etat : Disponible
Genre : Action
Editeur : D3 Publisher
Développeur : Digital Extremes
Dates de sortie :
EU : 11 Avril 2008
US : 25 Mars 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : 1 à 10
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Cliquez ICI

Dark Sector Dark Sector Dark Sector

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