Fracture sur PS3

Test Dark Sector sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Test Dark Sector

Version testée : Européene
Test rédigé le 27 Avril 2008 par Ant0ine
Fiche consultée 134 fois ce mois-ci, et 17178 fois depuis sa création

. Gun, Glaive and blood



Ames sensibles s'abstenir, Dark Sector est ultra violent. Au beau milieu de ce climat macabre, notre agent très spécial, infecté par ce terrible virus, se voit doté d'un arsenal bien garni. 9mm, fusil d'assaut, fusil à pompe, lance-missiles, fusil de précision,… Côté armes à feu, Hayden n'a que l'embarras du choix. Mais le plus intéressant est sans doute le « Glaive » dont Hayden se voit doté au fil de la métamorphose de son bras infecté.
Une arme circulaire, dotée de trois branches tranchantes. Tel un boomerang, le « Glaive » s'avérera redoutable une fois lancé sur l'ennemi.

Pour en revenir aux références, Soldier of Fortune peut retourner aux vestiaires. Têtes et jambes qui volent, soldats coupés en deux, Dark Sector offre son lot de démembrements et de giclés d'hémoglobine, sur fond de cris de douleurs presque jouissifs. Sadique ? Oui !
Le duo arme à feu / « Glaive » offrira au joueur une puissance de « feu » spectaculaire pour des combats d'une violence et d'une intensité rares.

A noter que les armes traditionnelles sont customisables grâce au « marché noir », accessible par les égouts durant l'aventure. Votre « Glaive » lui, se verra doté de techniques spéciales, comme un lancer puissant, ou un lancer guidé, façon Bullet Time et utilisant les fonctions gyroscopiques de la manette. Une fois lancé, vous pourrez guider votre arme tant bien que mal, en vue de la sensibilité des mouvements. Bien entendu, vous pourrez optez pour un contrôle au stick. Difficile mais tellement réjouissant, il est bon, autant de le dire, de voir sa redoutable lame s'approcher au ralenti de la tête d'un soldat ennemi, qui finira par rouler au sol.
Toujours avec votre Glaive, vous pourrez user de puissances naturelles telles que le feu, l'électricité ou la glace, pour résoudre certaines énigmes, comme l'ouverture d'une porte bloquée ou encore pour offrir à vos ennemis une mort toujours plus violente.

Côté gameplay, Dark Sector se prend rapidement en main. Comme dit plus haut, on vise à la manière d'un Resident Evil, caméra au dessus de l'épaule du personnage, et on se planque derrière un mur ou une caisse à la manière de Nathan Drake. On regrette l'absence du tir à l'aveugle qui aurait apporté une touche supplémentaire à toute cette violence.
Hayden se déplace de manière réaliste et s'avère bien stylé quand il s'agit d'arroser l'ennemi. On appréciera les coups de grâce, au corps à corps, comme le coup du lapin, l'égorgement bien sanglant ou les démembrements multiples.

Cependant, certains mouvements s'avèrent imprécis. En pleine bataille où le nombre d'ennemis vous rappelle qu'il est préférable de vous mettre très vite à couvert, courir vers un mur pour s'y cacher peut être synonyme de crise de nerf. Sans être laborieux, le système de couverture ne fera donc pas figure de référence. Une fois à l'abri, on se demande parfois si cela est bien utile vu les bastos que Hayden se prend en pleine tronche. Un léger défaut qui marquera une petite gène niveau gameplay sans réellement l'entacher.

Détail sympathique, en plein sprint, à la manière d'un Gear of War, la caméra se placera sur le côté du personnage, au niveau de sa hanche et l'image se mettra à trembler au rythme de ses pas. Cependant, en pleine course, il est quasi impossible de modifier la trajectoire de l'agent secret. Peu gênant mais cela casse un peu le rythme de l'action, quand vous vous trouvez obligé de stopper Hayden dans son élan pour changer de direction.
On continue dans le coin des bonnes idées : votre « Glaive » servira, à la manière d'un Bionic Commando, à récupérer les armes de vos ennemis ou autres caisses de munitions à distance, ou encore, à actionner certains interrupteurs inaccessibles autrement.

Du côté de l'aventure, les énigmes à résoudre ne s'avèrent pas bien compliquées, ces dernières se limitant à ouvrir quelques portes en utilisant le feu ou l'électricité, sources se trouvant à proximité. On s'aperçoit rapidement que l'intérêt du titre porte sur les gunfights ultra violents et cette ambiance post-apocalyptique. Dommage de ne pas avoir poussé l'aspect « énigmes » un peu plus loin.

Rapidement pris en main, l'ensemble fonctionne très bien, et l'on commence à apprécier le combo arme à feu/Glaive. On lance la lame sur l'ennemi qui après avoir découpé un bras revient à vous pendant que vous videz vos chargeurs. Tout va très vite, face à vous les ennemis sont nombreux, ça canarde, ça hurle… le pied.



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Dark Sector

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Etat : Disponible
Genre : Action
Editeur : D3 Publisher
Développeur : Digital Extremes
Dates de sortie :
EU : 11 Avril 2008
US : 25 Mars 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : 1 à 10
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Cliquez ICI

Dark Sector Dark Sector Dark Sector

15
15.4
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Date de sortie : 19 Sept 2008