Test Cuboid sur PS3
Test publié le 19/02/2009 par coco08 - lu 6461 fois -
2 Commentaires
- Page 1 : Le concept
- Page 2 : Et pour finir
Quand TikGames et Creates Studios décident d'attaquer le PlayStation Store à grands coups de "petits" jeux, on a face à nous : Cuboid, Magic Ball et Mahjong Tales: Ancient Wisdom. L'objet de ce test, c'est Cuboid, un puzzle-game sans prétentions disponible en Europe depuis le 5 février dernier.
Le concept
Dans Cuboid, vous contrôlez d'un cuboïde, logique non ? En géométrie, un cuboïde, plus communément qualifié de parallélépipède rectangle, est une figure caractérisée par ses 6 faces rectangulaires. Écartez donc l'idée de votre os cuboïde, qui ne sera pas utile à la réussite des niveaux...
Mais quel est donc votre but ? A l'aide de vos méninges et de votre pad, vous devez faire "rouler" les faces du cuboïde sur plusieurs pavés afin qu'il entre verticalement dans un trou. Et ce, en prenant en considération le vide, et les différents blocs expliqués ci-dessous :
- les blocs en bois sont fragiles et ne peuvent résister au poids du cuboïde, vous devez passer dessus à l'horizontale.
- en appuyant sur les blocs commutateurs, vous actionnerez les ponts.
- pour activer les gros commutateurs, il faut plus de force : placez-y le cuboïde à la verticale.
- les blocs téléports divisent le cuboïde et téléportent les deux carrés ainsi créés, que vous contrôlez individuellement en permutant avec la touche croix. Quand ils sont mis en contact, ils se recollent.
Grâce à ses commandes simples (croix directionnelle et touche croix), Cuboid se place comme un jeu accessible, rapide, fun tout en étant subtil dans son approche.
Il propose deux modes de difficultés : Débutant et Expert, qui ont chacun 33 niveaux inédits (30 "normaux" et 3 bonus, dans lesquels les mouvements sont limités). Commencez donc par le mode Débutant, ainsi l'Expert vous paraîtra certainement moins frustrant, connaissant déjà les astuces et bonnes méthodes, bien que la difficulté devienne de plus en plus corsée au fil des puzzles. Ne vous étonnez pas d'ailleurs de voir des passages inutiles, destinés à vous embrouiller, des mécanismes qui n'ont pas lieu d'être, justement pour vous attirer dans une mauvaise direction.
Quelques terrains font aussi penser au démineur, sauf que là vous voyez les "mines" (commutateurs), et devez essayer de les éviter en trouvant le bon chemin.
Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.
Fiche consultée 193 fois ce mois-ci, et 23674 fois depuis sa création























