Test Crash Commando sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

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Test Crash Commando

Version testée : Européenne
Test rédigé le 29 Décembre 2008 par coco08

Quand deux vétérans et fondateurs de DICE (Battlefield, Mirror's Edge), à la renommée internationale, quittent le navire pour former un tout nouveau studio, on obtient EPOS Game Studio. Fondé lors de l'été 2005, il est dirigé par Staffan Langin et Olof Gustafsson, qui souhaitent faire des jeux vidéo plus "librement"... Certes, mais où voulons-nous en venir ? Prouvez que l'on est entre de bonnes mains pardi ! Ainsi, le fruit du travail de cette toute nouvelle équipe apparaît : Crash Commando. Pari risqué, mais est-il réussi ? Réponse dans les prochaines lignes...


EPOS Game Studios presents...

Crash Commando ! Dévoilé lors de l'E3 2008, le jeu s'est montré plutôt timide jusqu'à sa sortie sur le PS Store le 18 décembre dernier. On commence donc le jeu sans préjugés, avec l'espérance de ne pas avoir payé 10 euros et installé 784Mo pour rien.

Entrons directement dans le vif sujet : le jeu propose un menu complet et très classique. Ainsi, vous retrouverez différentes parties :
  • Un joueur
  • Multijoueur
  • Profil joueur
  • Classements


Et puis "Options", "Aide", et "Crédits", tout ce dont nous devons attendre d'un jeu de ce genre - shooter horizontal avec une once de plateforme et bourré d'action. Le mode solo comprend deux sous-parties : "Camp d'entraînement" et "Partie personnalisée". Présentons le premier des deux, qui porte bien son nom.

Le "Camp d'entraînement", relativement facile, a une durée de vie très faible. Ainsi, il vous faudra environ deux heures, voire encore moins, pour terminer les 16 missions, qui sont séparées en 2 packs : Grunts (équipe rouge) et Jarheads (équipe bleue). En fait, vous parcourrez exactement les mêmes terrains, mais dans un camp différent. En gros, il y a 8 missions inédites, les 8 autres, c'est du "recyclage" qui allonge la durée de vie de façon superficielle, avec une difficulté accrue.

Ceci dit, vous y reviendrez dans ce mode d'entraînement, ne serait-ce que pour améliorer vos scores et avoir une médaille commando à chaque mission pour débloquer un trophée, si vous n'aviez pas réussi lors de votre premier essai. On peut également regretter concernant ce mode de jeu, hormis sa durée de vie, son manque cruel de variété dans les objectifs, puisque c'est tout le temps la même chose : tuer un certain nombre d'ennemis pour gagner.

Mais tout comme dans un Battlefield qui se respecte (ex-développeurs de DICE oblige), l'intérêt de Crash Commando réside dans son mode multi ou encore, dans les parties personnalisées (hors-ligne), dont vous pourrez choisir les règles. Pour preuve, 7 trophées sur 12 concernent directement le mode en ligne. Nous explorerons plus en détails le mode multi, dans la deuxième page de ce test. Précisons également que vous pouvez inclure des BOTs dans vos parties personnalisées : un très bon point, alors que de nos jours la plupart des jeux en sont dépourvus.

Passons maintenant aux commandes. Au début, la prise en main est délicate, mais quand on a mémorisé les touches, c'est l'éclate totale. Et si en plus, on a compris les subtilités du gameplay, le jeu devient encore plus jouissif ! Le joystick gauche sert à vous déplacer et le droit à viser. La touche R1 pour tirer, rond pour recharger, triangle pour provoquer votre adversaire, carré pour passer à l'arme secondaire, R2 pour utiliser les explosifs et croix pour l'action contextuelle. Nous évoquerons les autres contrôles plus bas.

Quand vous êtes à pied, vous avez toujours un jetpack au dos, que vous pouvez utiliser pour accéder à des endroits élevés/éloignés, mais dont la puissance n'est cependant pas inépuisable. Vous avez donc une jauge vous l'indiquant, tenez-en compte pour ne pas aller vers une chute libre. Cette jauge se recharge si vous n'utilisez pas le jetpack - que vous pouvez solliciter avec la touche L1, si vous restez appuyer dessus ; un coup bref sert à sauter.

Sinon, vous avez la possibilité d'utiliser les deux véhicules présents dans le jeu, en appuyant sur croix : le 4x4 et le char. Chacun a des propulseurs qui leur permettent de flotter entre les plateformes, et des électro-aimants qui les maintiennent sur des rails spéciaux. En utilisant la touche R2 à bord d'un véhicule, vous pouvez lui faire changer de direction, la marche arrière c'est bien aussi, mais c'est plus lent !

En outre, de nombreuses armes sont disponibles, il y en a plusieurs catégories. Tout d'abord, celles que vous aurez sur vous dès le début d'une partie :
  • Principales : RAC, lance-grenades, lance-roquettes, mitrailleuse, fusil et fusil sniper
  • Secondaires : pistolet et couteau
  • Explosifs : C4, grenades et mines


Ensuite, celles que vous pouvez trouver en parcourant la map :
  • Super armes : canon à impulsion plasma et minigun
  • Armes Fixes : tourelle et fusée RC


Aussi, lors de vos parties, vous pourrez faire face à deux sortes de bonus : la première, que nous appellerons "classiques" (santé, munitions, explosifs, armures) et l'autre, dite "Bonus de survie". Pour faire simple, cette dernière sorte de bonus peut être comparée aux atouts des derniers Call of Duty. Dans la mesure où, si l'on reste en vie assez longtemps tout en fraggant des ennemis, l'on peut améliorer avec la croix directionnelle, une, voire plusieurs aptitudes (santé, vitesse, puissance) en même temps si l'on survit encore plus de temps. Facile la comparaison nous direz-vous, certes, mais c'est pour vous donner une meilleure idée du système. Bien évidement, la comparaison la plus juste à faire, est celle avec le jeu Soldat, sorti sur PC en 2002. Crash Commando reprend ainsi plusieurs bases de ce titre, développé par Michał Marcinkowski et disponible sur le web gratuitement.

Et pour finir cette partie, parlons très brièvement des défis. Au nombre de 9, vous devrez par exemple tuer 50 ennemis avec chaque arme principale, ou recevoir une médaille Commando à toutes les missions.

Un jeu beau et techniquement bon

Graphiquement parlant, c'est fin et mignon, donc très plaisant à regarder. Les environnements sont très variés, et les différents effets sont réussis, comme par exemple les explosions. Il y a vraiment un tout petit peu d'aliasing, mais là c'est juste histoire de relever un défaut, puisque c'est très minime !

Niveau technique, c'est bon. L'IA ennemie n'est pas bête du tout, et n'hésitera pas à vous poursuivre ou à jouer à "cache-cache" avec vous...La sous-estimer serait une grave erreur, surtout lorsqu'elle est programmée en difficile où il faudra vraiment être précis et tout le temps sur le qui-vive : on a là des BOTs tenaces ! La caméra par défaut pourra paraître trop éloignée aux yeux de certains, pas d'inquiétude à se faire, vous pouvez la rapprocher via les options. Par contre, le jeu est sujet à quelques freezes, quand l'on accède à la liste des trophées via le XMB.

Le titre est bien bourrin, c'est un jeu nerveux qui ne se prend pas au sérieux et qui possède un brin d'humour. C'est sanglant, une fois un personnage mort, ça gicle de partout, ceci dit, on ne peut pas dire que ce soit "gore" ! Vous verrez...

La musique est électrique et accrochante, les bruitages sont immersifs. Par contre, il est dommage que l'on ne puisse pas importer sa propre playlist, car la bande son du jeu devient tout de même répétitive au bout de quelques heures. Le thème principal de Crash Commando qui est présent sur le XMB avant de lancer le jeu, et dans les menus, nous fait penser à Battlefield, normal nous direz-vous. Tout à fait, vu que ces jeux possèdent les mêmes "pères" !


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Crash Commando

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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Shoot'em Up
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : EPOS Game Studios
Dates de sortie :
EU : 18 Décembre 2008
US : 18 Décembre 2008
JAP : 2008

Nombre de joueurs : 12
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Aucune information

Crash Commando Crash Commando Crash Commando

16
14.7
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