Test Calling All Cars sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

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Test Calling All Cars

Version testée : Européene
Test rédigé le 15 Juillet 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 66 fois ce mois-ci, et 1307 fois depuis sa création

. Cel Lulle



Histoire de changer un peu, Calling All Cars est en cel shading, et les voitures font penser à des micros-machines. Le tout est fort joli, avec un character-design exagéré qui participe à l'humour et au fun de ce petit jeu.
Le titre de David Jaffe est techniquement bon, très fluide, et les décors sont presque totalement destructibles ! L'I.A n'est pas en reste, puisque les concurrents ont une hargne d'enfer et ne vous lâcheront pas d'une semelle !
Malheureusement, la difficulté a été mal dosée, du coup, on se retrouve à être énervé par la facilité de nos adversaires à nous ridiculiser en terme de score.

Du côté du gameplay, c'est très simple ! Le joystick gauche sert à diriger son petit bolide, tandis que R2 & L2 à balancer un coup de boost, L1 à sauter et R1 à utiliser l'arme que vous avez ramassé. Le tout est facile à prendre en main et s'avère très efficace.

Enfin, l'ambiance sonore est de bonne facture. Avec un thème musical sympatoche, un bonne VF et des bruitages d'assez bonne qualité, Calling All Cars ne déçoit pas de ce côté-là, bien au contraire. Reste que la sirène peut taper sur le système au bout d'un certain moment.

En conclusion, Calling All Cars est un bon petit jeu bien fun. Seulement, sa très faible durée de vie, son contenu trop léger et sa difficulté mal dosée en font un jeu qui n'est pas indispensable, dommage... Heureusement que ses qualités graphique et techniques sont là ainsi que l'humour, pour donner un capital sympathie assez important.

14
Ce jeu en cel-shading est très joli, les niveaux jouissent d’un bon level design. De plus, le character design exagéré participe à l’ambiance fun qui se dégage de CAC.

15
Fluide, avec des décors presque entièrement destructibles et une bonne I.A adverse, le jeu de David Jaffe s’impose comme une référence en la matière sur le Playstation Network.

13
Facile à prendre en main, Calling All Cars est aussi l’exemple du strict minimum en termes de gameplay, mais on ne s’en plaindra pas trop.

14
La VF est de bonne qualité, les bruitages également. Reste qu’encore une fois, CAC se contente du minimum syndical.

11
Le jeu en réseau est bien fun, mais on s’en lasse vite, surtout qu’il est identique au solo, à la différence prêt que les ennemis sont contrôlés par d’autres joueurs.

12
Trop peu de niveaux, leur durée moyenne est de 4 minutes. Enfin, le fait que notre progression n’est pas sauvegardée, frustre et ne donne pas envie de recommencer à chaque fois à zéro. De plus, le multi (offline et online) est sympatoche mais ne vous tiendra pas en haleine très longtemps, juste pendant quelques parties endiablées.

13
Très fun et rempli d’humour, le plaisir que l’on prend sur Calling All Cars est amputé par une difficulté mal dosée et énervante, une très faible durée de vie, et le fait de devoir tout recommencer à chaque nouvelle partie.

12

Sympathique, fun et rempli d’humour, Calling All Cars est aussi trop court, et offre très peu de contenu pour le prix de 7.99€. De plus, la difficulté mal dosée énerve, dommage.


. Très peu de contenu
. Court
. Difficulté mal dosée
. L’humour
. Fun
. Réalisation technique et graphique de bonne facture.

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Calling All Cars

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Exclusivité PS3
Etat : Disponible
Genre : Party Game
Editeur : Sony Computer Entertainment
Développeur : Sony Computer Entertainment
Dates de sortie :
EU : 26 Juin 2007
US : 10 Mai 2007
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : 4 en écran splitté
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Aucune information
Site officiel : Aucune information

Calling All Cars Calling All Cars Calling All Cars

12
14.1
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Editeur : SCEE
Date de sortie : 28 Aout 2008