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Test Burnout Paradise
Version testée : Européene
Test rédigé le 01 Février 2008 par Le_Moine
Fiche consultée 399 fois ce mois-ci, et 17872 fois depuis sa création
. Crash Me If You CanCriterion Games a toujours su s'imposer pour la réalisation graphique de ses jeux, que ce soit avec les anciens Burnout ou Black, mais toujours dans un esprit de destruction massive. Et Burnout Paradise n'échappe pas à la règle. En plus d'offrir une ville joliment modélisée et de très beaux effets de lumières, le jeu nous procure du plaisir, tant la modélisation des dégâts n'a jamais été aussi saisissante de réalisme. Que ce soit les petites déformations dues à une conduite légèrement agressive, ou la distorsion de notre véhicule (mise en valeur par un ralenti) le résultat est tout simplement sublime ! De plus, la qualité de modélisation des 75 véhicules est de très bonne facture, de quoi régaler les amateurs de belles voitures tout comme ceux de casses automobiles. En ce qui concerne l'aspect technique, pas besoin de remettre notre chapeau puisqu'il faudra à nouveau le tirer pour l'équipe de Criterion Games. En plus d'avoir développé la version PS3 indépendamment de la version 360 (ce qui évite des portages hâtifs et des soucis techniques), voilà que Burnout Paradise est un exemple même de fluidité et ce, malgré la vitesse de nos fusées à quatre roues. Mais c'est surtout l'absence de chargements (en dehors de celui présent au tout début du jeu) qui épate. Fini les longues secondes d'attente, voilà que tout se fait en « caché » grâce à des vidéos in-game, qui servent de show à nos voitures ou de présentation de la course à venir, un excellent point qui a été superbement maîtrisé par l'équipe de développement. Reste que lors des crashs, il est possible de voir quelques petits bugs, mais rien de bien grave. En ce qui concerne l'ambiance sonore du jeu, c'est assez inégal. D'un côté, on a les bruits réalistes des véhicules en marche ou en crash, et de l'autre, on a les musiques qui sont – pour la plupart - reprises de l'opus Dominator ou des anciens Burnout. Et c'est bien là l'un des points qui déçoit, retrouver les même musiques que l'on a entendues pendant tout un épisode (datant d'il y a moins d'un an) est assez frustrant, le fait d'avoir aussi en playlist celles des 2 premiers épisodes peut s'avérer porteur de nostalgie tout comme il augmente la « frustration musicale » de ce titre. Dommage. Cependant la bande son bin rock en ravira plus d'un. A noter que Crash Fm fait son retour mais sous la voix de DJ Diabolika, votre hôtesse de charme (ou pas), qui vous guidera dans toute votre aventure à Paradise City. Pas besoin de s'attarder sur le gameplay, qui reste le même depuis le début ! Un bon point qui permet aux anciens de s'y retrouver à la vitesse du son, et aux novices d'accrocher immédiatement grâce à sa facilité d'apprentissage. Il est malheureusement décevant de ne plus avoir le droit à l'aftertouch pour dégomer nos adversaires même après notre crash. A noter que le jeu est compatible avec les fonctions gyroscopiques de la Sixaxis mais que, comme dans MotorStorm, cela n'offre pas un assez bon confort de jeu pour être un aspect attractif du jeu. Avant de fustiger cet opus, venons à la partie online. Accessible dans le jeu et ce, directement en pressant la touche Droite, il en devient inhérent au jeu. Proposant les mêmes types d'épreuve que dans le mode solo, le mode online offre une expérience unique. Vous pourrez donc parcourir Paradise City jusqu'à 8, et vous pavaner devant les autres en effectuant le plus long/haut saut, le plus long contre sens ou le plus de Takedowns. Mais grâce à la liberté du titre, c'est surtout l'imprédictibilité de cette aventure qui marque : Par exemple, vous roulerez tranquillement quand tout d'un coup, un autre joueur vous percutera violemment l'arrière train et vous surprendra dans votre conduite de bonne mère de famille. On se croirait presque sur la route ! Bref, ce mode online, tout comme le solo, offre des moments jubilatoires ! Page suivante > < Page précédente |
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