Test Blazing Angels : Squadrons of WWII (BA)
Version testée : Européene
Test rédigé le 28 Aout 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 34 fois ce mois-ci, et 1442 fois depuis sa création
. Les Anges du ciel s'enflammentD'habitude, quand un jeu se déroule pendant la seconde Guerre Mondiale, on vous balance dans un champ de bataille en vue à la première personne avec un Thompson dans les mains ! Blazing Angels vous offre un nouveau regard sur la 2e Guerre Mondiale, et vous place aux commandes des plus grands avions ayant pris part à cet évènement. Vous incarnez un membre des Blazing Angels qui ne se sépare jamais de ses trois acolytes : - Tom : Votre protecteur, qui peut attirer les foudres des ennemis pour vous soulager - Frank : Le Chasseur de la team, il prendra en chasse les ennemis que vous lui désignerez et sera là pour s'attaquer aux As du pilotage - Enfin, Joe : C'est le bricoleur, il sera là pour vous « soigner » en plein combat. Vos 3 alliés sont indispensables à la réussite de vos missions, et sont très efficaces. Vous allez donc prendre part aux plus grandes batailles de la World War 2, qui ont nécessitées un support aérien. De Dunkerque à Berlin, le jeu vous emmènera combattre les Nazis et les Japonais. Cette version Playstation 3, disponible environ un an après son aînée sur Xbox 360, arrive avec quelques nouveautés : deux missions supplémentaires, qui portent le total à 20, et la compatibilité du jeu avec les fonctions gyroscopiques de la SixAxis. Tout ceci peut paraître bien maigre mais permet à cette version PS3 d'être plus attirante qu'un banal portage. Au niveau du Gameplay, on est dans l'arcade pure et dure. De quoi vous permettre de défier, tel un Dieu, les lois de la gravité sans vous soucier du fait que les avions ont plus de soixante ans. Le jeu reste cependant très facile à prendre en main, même si l'on utilise la SixAxis, ce qui est un bon point. Le système de visée laisse par contre à désirer. En effet, si vous êtes loin de votre cible, vous pourrez tirer autant que vous voulez, elle ne subira aucun dégât. En revanche, dès que vous êtes proche de celle-ci, le symbole de visée devient rouge et là, ouvrir le feu deviendra extrêmement efficace. Seulement, les ennemis gigotent dans tous les sens, et au moment fatidique, ils changent brutalement de direction… vous voilà bon pour les pourchasser, tourner en rond, et essayer de les clouer au sol. Ceci peut être amusant quelque temps, mais lorsque la mission est sévèrement chronométrée, cela devient vite très agaçant, surtout qu'il n'y a pas de lock proprement dit. La caméra peut se centrer sur la cible, mais pas votre viseur. Blazing Angels : Squadrons of WWII est développé par un tout jeune studio, Ubisoft Roumania, il y a donc de quoi douter d'une réalisation du tonnerre. Cependant, le jeu est plutôt agréable à regarder. Les avions sont fidèlement recréés et détaillés, un bonheur pour les passionnés, et voleront en pièces lors de leur destruction. Les décors sont eux aussi, d'une réelle beauté. Le ciel, l'eau, les explosions et les villes sont bien modélisées, et nous en mettent plein la rétine. Malheureusement, en ce qui concerne les villes, il vaut mieux se situer à haute altitude pour affirmer qu'elles sont belles et détaillées ! Car, si vous les survolez de près, vous aurez la désagréable impression de passer au-dessus d'une maquette... ce qui casse donc l'engouement et l'ambiance du jeu, durant quelques minutes, car votre déception vous fera croire que vous venez d'acheter un jeu Micro Machines, au lieu d'un titre retraçant les grandes batailles aériennes de la Seconde Guerre Mondiale. Mais rassurez vous, cette déception sera de courte durée, car dans ce jeu de combats aériens intensifs, vous n'aurez pas le temps d'admirer le paysage. Et oui, Blazing Angels est avant tout un dogfight intense qui vous scotchera à votre pad, et ce malgré des combats parfois bordéliques. Aussi, le studio Roumain a eu la main très lourde sur le motion blur, qui augmentera les sensations de vitesse, mais gâchera le plaisir visuel. Au niveau sonore, votre pain quotidien sera composé d'explosions, de bruits de mitrailleuses, et de dialogues, ni comateux ni de haute voltige. La musique est très symphonique, donc plutôt sympathique, mais pas d'un grand niveau. Page suivante > |
Blazing Angels : Squadrons of WWII J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Etat : Disponible
Editeur : Ubisoft
Editeur : LucasArts
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