Test Blazing Angels 2 : Secret Missions
Version testée : Européene
Test rédigé le 27 Décembre 2007 par Le_Moine
Fiche consultée 57 fois ce mois-ci, et 1984 fois depuis sa création
Alors que le premier opus avait accompagné le lancement de la PlayStation 3 dans notre douce France, voici que 9 mois après, Ubisoft Romania accouche d'un second opus. Ce laps de temps peut faire craindre le pire sur ce 2e épisode… Craintes justifiées ou non ? . Blazing Angels : Les Anges se déchaînentFini les grandes batailles de la Seconde Guerre Mondiale. Vous voilà entraîné dans la fictive opération Wildcard. Et là, c'est du lourd scénaristiquement parlant… En effet, l'Allemagne Nazie est en train de développer une arme de destruction massive, et il faut absolument l'en empêcher, sans quoi elle règnera sur le monde entier. Pour se faire, l'armée Américaine a créée un bataillon aérien, le Wildcard, regroupant les meilleurs pilotes au monde. Brrr… ça fait froid dans le dos. Pour y parvenir, vous aurez le droit de piloter des prototypes d'avion, et serez envoyé aux quatre coins du monde (Chine, France, Russie, Egypte…). Un voyage qui vous placera donc au « volant » d'avions ayant réellement participés à la World War II et d'autres étant des prototypes imaginés par l'équipe de développement. En plus de ce scénario moins réaliste que le premier opus, Blazing Angels : Secrets Missions of WWII offre son lot de nouveauté :
Bref, ce Blazing Angels 2 apporte son lot de nouveautés pour séduire les amateurs d'avions de la seconde guerre mondiale, ou tout simplement les amateurs de Dogfight. De plus, comme dans le premier volet, la version Playstation 3 comporte son petit lot d'exclusivité : la compatibilité avec les fonctions gyroscopiques de la SixAxis et un mode multijoueur en bonus. Ce n'est pas le Nirvana, mais c'est toujours bon à prendre. Côté gameplay, rien n'a changé en 9 mois ! Toujours aussi arcade, toujours aussi instinctif et toujours aussi facile à prendre en mains ! Tout comme dans le premier opus, l'utilisation de la SixAxis est un plus sympathique mais ce n'est pas assez précis. Cependant, on peut apprécier le fait que les ennemis gigotent moins que dans le premier opus, ce qui nous fait gagner du temps et de la patience. Aussi, on explose lorsque l'on percute un avion, ce qui n'était pas le cas dans le premier volet. Reste qu'il est toujours impossible de toucher au but à une certaine distance et qu'il est impossible de bloquer le viseur de tir (locker en d'autres termes) sur les ennemis. Le lock s'effectue juste au niveau de la caméra, ce qui peut s'avérer utile comme très perturbant, voire même dangereux (attention au crash). Mais le gameplay reste au service des sensations et de l'accessibilité. Page suivante > |
Blazing Angels 2 : Secret Missions J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Etat : Disponible
Editeur : Capcom
Editeur : Sierra
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