Test Assassin's Creed
Egalement connu sous le nom de : Project Assassins
Version testée : Européene
Test rédigé le 04 Décembre 2007 par Jojo51
Fiche consultée 1336 fois ce mois-ci, et 19575 fois depuis sa création
. Le jeu et son gameplayL'univers prend place dans la région syrienne et désertique dénommée Nab'Barada, de Damas à Acre, en passant par la célèbre ville de Jérusalem. Tout au long de l'aventure, vous serez amené à y perpétrer vos actes répréhensibles mais en prenant soin tout de même, de secourir les plus démunis injustement spoliés par un système politique ayant des allures de dictature. Comme les développeurs nous l'avaient promis, l'univers d'Assassin's Creed se veut, un peu à la manière d'un certain GTA, totalement libre et ouvert. Que ce soit à pied ou à cheval, vous pouvez visiter librement le monde qui vous entoure et admirer ainsi l'excellent travail réalisé par les designers et les graphistes du studio Ubisoft Montréal. Cette sensation de liberté n'est malheureusement pour nous, que très éphémère. Car en effet, le fait de pouvoir se promener dans ce vaste monde, n'implique pas forcément que vous soyez libre de vaquer à d'autres occupations que celles imposées par la quête principale. Ce qui pêche véritablement dans cette tentative manquée d'offrir une nouvelle expérience de liberté, est le fait que les possibilités offertes soient très réduites et se limitent aux quelques actions réalisables dans le cadre votre mission. Le sentiment de frustration ne tarde pas à se faire ressentir, et ceci dès les première heures de jeu ; tant l'univers qui nous est présenté semble vivant et cohérant. Ainsi, ne vous attendez pas à prendre part à des conversations avec les PNJ, ni à visiter les multiples bâtisses constituant les décors à la recherche d'armes ou d'items pouvant vous aider dans votre ascension purgative. N'envisagez pas non plus réaliser des quêtes annexes pour le compte de personnages secondaires, synonymes de récompenses exclusives. Les développeurs ont tout de même pensé à injecter dans le gameplay d'Assassin's Creed, quelques objectifs annexes mais qui ne suffisent malheureusement pas à « corriger le tir », car peu nombreux (seulement 3), manquant d'originalité et se révélant à la longue trop ennuyeux. A commencer par la conquête des points d'observations censés vous permettre de découvrir le terrain, action qui consiste à gravir certains monuments pour en attendre le sommet en vue de contempler les décors environnent. Au départ, l'exercice peut paraître assez plaisant mais se révèle au final trop ennuyeux car une nouvelle fois, très répétitif. Les monuments en question sont en effet bien trop similaires (voir carrément identiques) et ne proposent aucun challenge particulier. Ajoutons à cela que la manœuvre devient vite pénible tant on a l'impression d'exécuter sans cesse les mêmes mouvements à intervalles trop rapprochés, et ceci pour un intérêt somme toute assez limité… Le second objectif est directement emprunté au célèbre GTA, système vu et revu qui consiste à dénicher des « trésors » éparpillés dans le vaste monde qui nous est donné de parcourir. Représentés sous forme de drapeaux, la recherche de ces éléments n'apporte rien de bien nouveau en matière de gameplay est n'a pour effet que de booster artificiellement la durée de vie du titre. Dans la même veine, la chasse des 60 templiers dispersés un peu partout dans le royaume n'offre rien de bien exaltant. Page suivante > < Page précédente |
J'y joue
Alerte E-Mail Liste de souhaits Collection Aucune action
Etat : Disponible
Micromania (60.00€) Amazon.fr (92.55€) Alapage (34.98€) PriceMinister (58.90€) Rue du Commerce (66.90€) Amazon.fr (73.08€)
Editeur : THQ
Editeur : Sony Computer E...
1
|