Test Army Of Two sur PS3 - Les Jeux vidéo PS3

Actualité PS3, PlayStation 3 sur Play3-Live

Test Army Of Two

Version testée : Européene
Test rédigé le 11 Mars 2008 par Le_Moine
Fiche consultée 482 fois ce mois-ci, et 30487 fois depuis sa création

. Si vis pacem, para bellum



Avec leur propre moteur graphique, l'Interia Engine, EA Montréal était attendu au tournant. Autant le dire tout de suite, ils ont assurés ! D'une part, les environnements sont assez variés, et les personnages sont fort bien modélisés ! Le style de Rios et Salem est mis en avant par une superbe modélisation de nos deux héros, de plus, les cinématiques sont elles aussi très belles. Du côté level design, on retrouve une certaine qualité même si les décors ne fourmillent pas de détails et que la modélisation de l'Irak n'est pas forcément un exemple de réalisme.
Army of Two, c'est aussi le seul jeu qui nous envoie à Miami en plein ouragan, à vous de redécouvrir la ville sous des mètres d'eau. De plus, les effets de lumière sont vraiment de haute volée, même s'ils ont parfois tendance à scintiller.

Techniquement parlant, le jeu des Canadiens d'EA est bon. Alors que l'on pouvait craindre une IA ennemie et alliée d'assez mauvaise qualité, le résultat est finalement convaincant. Votre collègue répondra au doigt et à l'œil, tout en sachant examiner les diverses situations et n'ira jamais se transformer en chair à canon. Les ennemis non plus d'ailleurs ! Ils adorent se planquer, tirer à couvert, bref, vous forcer à utiliser l'aggromètre : Attirer l'attention sur l'un des persos pendant que le second prend les ennemis à revers. Cependant, une fois que vous aurez commencé à allumer le postérieur de nos chers ennemis, ces derniers réagiront plus ou moins vite.

L'animation est relativement fluide, il est possible de rencontrer des « arrêts », cependant, cela ne concerne que peu de joueurs. A noter quelques bugs de collision mais rien de bien méchant. Enfin, belle surprise avec cette caméra majestueuse qui se place à merveille où il faut quand il faut, et qui suit l'action dantesque sans aucun souci !

Pour la bande son d'Army of Two, nos oreilles seront également satisfaites. En effet, les bruitages sont de bonne qualité sans être ahurissants. Côté musique, il est dommage que l'aspect Rock'n'roll du titre n'ait pas été exploité à fond. Hormis le titre final, composé par DJ Champion, Army of Two ne marquera pas par sa B.O. On aurait aimé des chansons telles que Feuer Frei! de Rammstein, ou encore Kickstart My Heart de Motley Crue ou même le célèbre I Wanna Rock de Twistead Sister qui auraient parfaitement collé avec l'ambiance du jeu. Pour ce qui est des voix elles sont assez bonne cependant elles ne collent pas tout à fait avec l'image que l'on se fait en voyant Rios & Salem équipés de leur armure. De plus, il est dommage que les dialogues aient été censurés par l'équipe de développement. Heureusement, l'humour est là !

Pour ce qui est du gameplay, là aussi bonne surprise ! Il est à la limite du parfait pour le genre, et il faut expliquer qu'il est relativement facile à prendre en mains, tout en étant bien pensé. De plus, il repose sur la coopération, et offre donc un léger vent de nouveauté sur un genre ancré dans ses fondations. Alors, à moins de ne savoir jouer qu'à des Cooking Mama ou autre Lapins Crétins, vous n'aurez pas de problèmes de prise en main avec Army of Two. Plein d'actions sont obligatoirement réalisables à 2 (le Dos à dos, le tir synchronisé, la courte échelle, ouvrir une grille…), le gameplay repose donc bel et bien sur cette coopération mise en avant depuis le début du développement du jeu. De plus pour éviter de finir en game over, il ne faudra pas oublier de secourir son collègue, en le traînant à couvert et en maintenant la touche X. A noter qu'au bout d'un certain laps de temps sans aide il meurt, pour éviter cette issue fatale faîtes bien attention à sa jauge de vie !

La possibilité de customiser ses armes; grâce à l'argent récolté durant les missions ; influe légèrement sur le gameplay (meilleure précision, plus de dégâts…), à noter que votre coéquipier en solo personnalisera lui aussi ses armes durant l'aventure. Le fait de pouvoir féliciter ou engueuler son compagnon de guerre est une sacrée bonne idée, même si celle-ci n'influence aucunement sur le comportement de ce dernier.

Enfin les sensations sont là et le font savoir ! Assommer un ennemi, lui foutre une portière de voiture en pleine tronche, ou courir tout en shootant, voici tant de petites choses qui sont jouissives et qui sont permises par le gameplay. Reste qu'il est fort dommage de ne pouvoir changer de personnage (comme dans Conflict : Denied Ops) quand on joue tout seul.




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Army Of Two

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Etat : Disponible
Genre : Action
Editeur : Electronic Arts
Développeur : Electronic Arts
Dates de sortie :
EU : 07 Mars 2008
US : 04 Mars 2008
JAP : Inconnue

Nombre de joueurs : Aucune information
Multijoueurs Offline : Non
Jeu en ligne : Oui
Site officiel : Cliquez ICI

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Date de sortie : 19 Sept 2008