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Test Alpha Protocol sur PS3

Test publié le 14/06/2010 par malcolm89 - lu 15839 fois - 5 Commentaires

Qui n’a jamais rêvé d’approcher une belle femme dans un bar en lui lançant: «mon nom est Bond, James Bond »? Et bien voici que SEGA et Obsidian vous proposent de réaliser votre fantasme avec la sortie d’Alpha Protocol dans les bacs. Nous allons donc voir aujourd’hui si le titre se rapproche plus du mythique 007 ou bien du cocasse agent de la saga OSS 117.

Permis de tuer

Vous incarnez donc le mystérieux Michael Thornton qui se réveille un beau jour sur une table d’opération sans trop savoir ce qui vient de lui arriver. Il se rend vite compte qu’il a été enrôlé par une agence top secrète à qui l’on confie les missions les plus inavouables afin que le gouvernement ne soit pas directement impliqué en cas d’échec. Mais voilà, à l’image de tous les bons scénarios d’agents secrets, certains n’hésitent pas à se servir de la puissance de ces agences. Et vous serez vite isolé en étant trahi par les vôtres avec comme seul objectif de découvrir la vérité sur ce qui se trame dans votre dos.

Pour cela, le studio a donc décidé de mélanger le style Action avec des caractéristiques directement issues d’un bon RPG. Dès les premières minutes de l’aventure, on se retrouve confronté à un système de dialogue nous offrant plusieurs réponses ou chacune d’elles correspond à une humeur. Vous aurez donc le choix d’être professionnel, agressif ou dragueur avec ces dames afin de modifier un système de relations qui permettra à votre héros de bénéficier de nombreux atouts offerts suivants votre degré de relations avec les personnages clés du soft. Ces nombreuses possibilités offertes par les dialogues nous permettent vite de nous rendre compte que le scénario du titre a été énormément travaillé et que chacun des dialogues du titre tient la route et donne une certaine crédibilité au côté monde de l’espionnage retranscrit par le titre. A l’image des dialogues, lors de certaines phases de jeu, on vous proposera de choisir entre plusieurs embranchements permettant de tuer votre cible ou bien de la relâcher. Vous l’aurez donc compris, la trame scénaristique du titre est vraiment bonne et nous plonge habilement dans l’ambiance des plus grands films du genre.

L'homme qui valait trois milliards

Mais le système de dialogue, n’est pas le seul à nous offrir de nombreux choix. Comme on vous la dit, le titre est saupoudré d’une bonne dose de RPG. Il est donc normal de retrouver un arbre de compétences qui permettra de faire évoluer le profil de votre agent. Vous pourrez ainsi choisir de booster les capacités au combat de votre avatar ou bien améliorer sa furtivité afin de se dissimuler sur la zone de combats. Libre à vous de vous transformer en Mister T ou en Solid Snake. Pour avoir essayé les deux solutions lors de notre test, on s’aperçoit vraiment que vos choix se ressentent sur le terrain et qu’ils ne sont donc pas la juste pour faire joli.

Une fois votre espion peaufiné dans les moindres détails, il faudra bien évidemment l’envoyer sur le terrain afin de faire un peu le ménage dans ce monde rempli par la corruption et la haine. C’est là que l’on s’aperçoit rapidement qu’à vouloir mélanger deux types de jeux pas nés pour cohabiter ensemble, n’est pas à la portée de tous. En effet, lors des phases de crochetages ou les piratages d’ordinateur, on se rend vite compte que c’est plutôt le réflexe du joueur qui est important et non la véritable compétence offerte à votre avatar. De plus, ceux-ci sont beaucoup trop présents et deviennent vite lassant. En effet, il ne se passe pas 10 minutes sans que l’on doive faire face à l’un des systèmes de piratage d’ordinateurs, de serrure ou encore devoir désactiver une alarme. Une utilisation de ce système tellement présente, que l’on abandonne vite l’idée de devoir ouvrir les coffres subsidiaires qui nous permettent d’obtenir certains bonus.

3,3

Afin de vous proposer des tests objectifs, sachez que tous nos tests sont lus et ajustés si besoin par plusieurs testeurs, avant d'être publiés.

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