Test 3D Dot Game Heroes sur PS3
Test publié le 15/05/2010 par Drummerbart - lu 7983 fois -
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- Page 1 : Un héros à bloc !
- Page 2 : Overdose de pixel ?
A l'annonce de 3D Dot Game Heroes par From Software en août 2009, le monde du jeu vidéo a regardé d'un drôle d'air cette exclusivité PS3 au look pour le moins atypique. En effet, loin des graphismes lissés auxquels nous sommes habitués, les environnements et les personnages du jeux sont entièrement constitués de blocs, donnant un curieux rendu 2D en relief, appelé « voxel ». Dans un premier temps destiné uniquement au marché japonais, le jeu est sorti en mai 2010 en Amérique du Nord et en Europe pour nous permettre de vérifier la maxime : c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleures soupes. Ce vibrant hommage aux jeux passés atteint-il sa cible ? Les jeunes poireaux ne risquent-ils pas de rester accroché au fond de la soupière ? Réponse ci-dessous.
Un héros à bloc !
Un peu d'histoire pour commencer. Dans un temps reculé, la vie s'écoule paisiblement en 2D dans le « platcifique » royaume de Dotnia. Evidemment, il fallut qu'un gros vilain vienne troubler cette quiétude. Onyx, c'est le nom du coquin, ne s'en tira pas à si bon compte puisqu'un héros, non baptisé, le vaincra avec l'aide de six sages et de leurs orbes magiques. Le méchant enfermé dans sa sphère, la vie reprend son cours à Dotnia, l'exploit devient légende et le royaume, au fil du temps, n'attire plus les touristes, qui fuit la platitude de son univers. Il n'en faut pas plus pour pousser le bon Roi à prendre une décision révolutionnaire : le passage en 3D. Malheureusement, ce faisant il permet au démoniaque Fuelle de s'emparer de la sphère enfermant Onyx, le félon comptant bien l'utiliser pour répandre de nouveau la terreur sur la douce contrée. Le Roi se lance alors à la recherche d'un nouveau héros et ça tombe bien, puisque vous êtes justement le descendant de celui qui a botté les fesses du méchant la première fois. Il vous faudra donc, armé de votre courage et de votre épée, partir à la recherche des 6 sages et de leurs orbes, disséminés dans 6 donjons.
Vous l'avez compris à la lecture de ce résumé, 3D Dot Game Heroes n'est pas en course pour le César du meilleur scénario original, mais en même temps ça tombe bien, puisque ce n'est pas ici le but recherché. Tout est fait, en effet, pour faire vibrer la fibre nostalgique des plus anciens et, pourquoi pas, susciter suffisamment de curiosité chez les plus jeunes pour leur faire découvrir des jeux mythiques. Final Fantasy, Dragon Quest, tous les grands classiques du jeu d'aventure japonais y passent, mais c'est évidemment Zelda qui vous viendra à l'esprit, tant 3D Dot Game Heroes évoque le grand classique de Nintendo au fil de son déroulement. L'humour est également omniprésent, à condition néanmoins de lire l'anglais puisque le jeu ne sera pas traduit dans notre langue. C'est toujours mieux que le japonais, d'autant que le niveau des dialogues est globalement plutôt accessible et facile à comprendre.
Avant de vous lancer dans l'aventure et de découvrir les différents environnements qui vous seront proposés, peut-être souhaiterez-vous faire un tour par l'éditeur pour vous créer un avatar à votre image. Vu le rendu graphique du jeu, il faudra s'armer de patience pour arriver au rendu souhaité. Si vous n'avez pas le courage de faire ce détour par l'outil de création, vous pourrez vous contenter d'un des modèles, suffisamment nombreux, proposés par les créateurs du jeu. Certains sont très classiques, chevalier, scout, mage, princesse ou même dragon, d'autres plus loufoques puisque vous pourrez vous faire représenter à l'écran par un boxeur, un footballeur, un requin ou même une voiture. Attention toutefois de bien choisir, puisqu'en fonction de la classe de votre personnage, celui-ci aura plus ou moins de force, de rapidité ou de magie. Dommage au passage que From Software ne propose pas un partage en ligne des créations, qu'il est quand même possible de s'échanger en passant par un support USB et le site officiel du jeu. A noter, pour finir, qu'il sera possible à chaque relance de sauvegarde de changer d'avatar, sans interférer avec votre progression.
Vous voilà maintenant prêt à parcourir le monde de Dotnia pour rechercher les 6 endroits qui renferment les 6 orbes nécessaires à la destruction du félon. Schématiquement, la carte du jeu est divisé en 35 cases, le château, votre point de départ, en étant le point central. Vous pouvez bien sûr vous contenter d'aller de donjon en donjon pour mener à bien votre quête principale, ce qui vous prendra entre 10 et 15 h, mais ce faisant, vous passerez à côté des nombreuses surprises et quêtes annexes proposées par 3D Dot Game Heroes. Si vous décidez d'explorer les moindres recoins du monde pour trouver les nombreux coffres et en explorer toutes les cavernes, vous doublerez tranquillement la durée de vie du titre. Sans oublier que 3 mini-jeux vous seront proposés pour faire une pause entre 2 missions : casse brique, course et défense par tours. Par contre la progression se fait à l'ancienne, ce qui fait que vous ne pourrez pas compter sur un livre de quête pour vous rappeler, par exemple, une quête secondaire proposée par un PNJ. A vous d'en noter l'emplacement sur la carte et l'objectif, d'autant que la plupart ont une limite de temps. Si vous n'en remplissez pas la condition avant de terminer le donjon suivant, vous pouvez dire adieu à la récompense. Seule indication sur la mini-carte, sur laquelle il n'est pas possible de zoomer, une flèche vous indiquant la position de l’orbe suivant.
Vous déplacer dans la jadis paisible contrée ne sera pas de tout repos puisque de nombreuses bestioles (une cinquantaine), que vous pourrez capturer dans un pokéd... bestiaire, tenteront de vous nuire. Pour riposter et vous défendre, vous pourrez compter sur votre fidèle épée et votre bouclier. Votre arme est représentée d'une façon plutôt caricaturale à l'écran, puisque vous constatez qu'elle tient plus de la planche à repasser que de la classique épée, surtout si votre jauge de vie est à son maximum, puisque vous bénéficierez dans ce cas d'un bonus d'attaque, qui la rendra plus longue et plus large. D'ailleurs, il sera possible d'améliorer votre lame dans les forges que vous croiserez dans les villages, en jouant notamment sur sa longueur et sa largeur. Vous pourrez également utiliser la capacité charge, mais attention, heurter un mur vous immobilisera quelques secondes, faisant de vous une proie facile. Vous disposerez également d'un arc pour atteindre les cibles distantes, mais sa maniabilité est pour le moins imprécise et il ne sera pas toujours évident d'atteindre votre cible avant de vous faire occire.
Une fois dans les donjons, vous obtiendrez progressivement de nouveaux objets vous permettant d'atteindre des endroits jusqu'alors inaccessibles : le boomerang pour activer des interrupteurs distants, le grappin pour franchir des fossés (oui, c'est bien connu, le héros est une grosse feignasse qui ne saute pas) ou des bombes pour briser certains murs et révéler des pièces secrètes. Zelda sort de ce corps .... Au bout du chemin, un boss gigantesque vous attend et c'est parti pour un combat épique. Là encore fidèle aux classiques du genre, vos adversaires agissent selon une matrice scriptée qu'il vous suffira de décoder pour en venir à bout. D'ailleurs, même si la difficulté augmente progressivement, celle-ci n'est pas excessive puisque de nombreux monstres libèreront de quoi remplir votre jauge de vie et que les potions sont plutôt bon marché dans les boutiques. Une fois l'indésirable exterminé, vous aurez accès à la fameuse orbe, qui vous dotera d'un des six pouvoirs magiques disponibles (révélation, renvoie de sort, onde de choc ...).
Vous l'aurez compris, une fois passé la surprise de l'aspect graphique, il y a de quoi faire dans 3D Dot Game Heroes et son univers décalé nous pousse à progresser. Et si vous en voulez encore, le jeu vous proposera 2 nouveaux modes,une fois l'aventure terminée une première fois : dans le mode spéléologue vous ne disposerez que d’un cœur de vie, ce qui rendra l'aventure bien plus difficile, dans l’autre, le nombre d'ennemis sera deux fois plus élevé et ils seront beaucoup plus forts, ce qui ne facilitera pas non plus votre progression.
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