
Le Blu-Ray Disc (B-RD ou BRD ou encore BD-) est le nom donné au successeur du DVD (le HD-DVD prétend aussi à ce titre). Basé sur un rayon laser bleu (d'où le nom en anglais "Blue" "Ray" contracté en Blu-Ray), contrairement au laser rouge utilisé pour les CD et les DVD, il permet de stocker plus d'informations sur la même surface grâce à un rayon plus fin induisant des sillons de gravure plus petits et plus rapprochés. Les premiers appareils grand public à utiliser cette technologie, comme par exemple la PlayStation 3, devraient apparaître en juin 2006, mais surtout en novembre 2006 pour ce qui est de la PlayStation 3.
Cette technologie utilise une diode laser bleue (en fait bleue violacée) fonctionnant à une longueur d'onde de 405 nm pour lire et écrire les données. Les CDs et les DVDs conventionnels utilisent des lasers infrarouges et rouges à respectivement 780nm et 650nm.
Au niveau de la comparaison des couleurs, la couleur visible d'un tube de lumière noire est dominée par les émissions violacée du mercure à 435.8 nm. La diode laser bleu violacé utilisée pour les disques Blu-Ray fonctionnent à 405 nm, ce qui est nettement plus violet (plus proche de l'extrémité violette du spectre de la lumière visible) que la partie visible de la lumière noire. Un effet secondaire du fait que la longueur d'onde soit très petite est que plusieurs matériaux deviennent fluorescents, et le rayon apparaît comme blanc bleuté s’il se réfléchit sur une surface blanche (comme une feuille de papier). Si les technologies futures projètent l'utilisation de supports fluorescents, les disques Blu-Ray fonctionnent d'une manière similaire à celle des CDs et des DVDs et n'utilisent pas la fluorescence des supports pour lire les données.

Le laser bleu violacé a une longueur d'onde plus courte que celle des systèmes CD ou DVD, et cette réduction permet de stocker plus de données sur un disque de même taille (12 cm). La taille minimale du point sur lequel le laser peut être focalisé est limitée par la diffraction, et dépend de la longueur d'onde de la lumière et de l'ouverture numérique de la lentille utilisée pour le mettre au point. En diminuant la longueur d'onde (en se rapprochant de l'extrémité violette du spectre), en utilisant un système à double lentille avec une meilleure ouverture numérique (meilleure qualité) et en rendant le disque plus fin afin d'éviter certains effets optiques, le laser peut être focalisé beaucoup plus précisément sur la surface du disque. On obtient des pointages lumineux plus précis, et ainsi il peut stocker plus d'informations sur le disque dans un même espace. En plus des améliorations optiques, le disque Blu-Ray présente des améliorations en ce qui concerne l'encodage des données et le rapprochement des pistes entre elles, ce qui permet de stocker encore plus de données.
Premiers disques Blu-ray par Sony :

Modification technologique opérée par TDK (suppression du boitier) :

Spécifications du lecteur PS3 :
-BD/DVD/CD Drive (Read Only)
-Maximum Read Speed BD 2x (BD-ROM)
-DVD 8x (DVD-ROM)
-CD 24x (CD-ROM)
-SACD 2x
Rappel débit :
-Blu-ray 1x : 4,5 Mo/s
-DVD 1x : 1,5 Mo/s
-CD 1x : 150 Ko/s
Capacité :
Simple couche : 25 GB
Double couche : 50 GB
Multiples couches : Jusqu'à 200 GB
Codecs
Vidéo :
-MPEG 2 (HDTV)
-MPEG-4 AVC (H.264)
-SMPTE VC-1 (WMV HD)
Nb : Les studios de Cinéma auront à choisir parmi ces 3 codecs, mais tous les lecteurs seront capables de les lire.
Audio :
- Linear PCM (LPCM) : Jusqu'à 8 canaux sans compression
- Dolby Digital (DD) : Format déjà utilisé pour les DVD, connu aussi sous l'appellation AC3. Permet le 5.1.
- Dolby Digital Plus (DD+) : Évolution du Dolby Digital, meilleur bitrate et permet le 7.1.
- Dolby TrueHD : Permet 6 canaux en 96Khz/24 bit ou 2 canaux en 192Khz/24 bit ce qui équivaut à une qualité Master de Studio, sans compression (MLP Looseless)
- DTS : Format déjà utilisé pour les DVD. Permet le 5.1
- DTS-HD : Évolution du DTS, meilleur bitrate et permet jusqu'à 8 canaux audio
Nb : idem que pour la partie vidéo
Blu-Ray Disc Association
Cette association regroupe les principaux partenaires de la technologie Blu-Ray et promeut les performances de cette technologie, face au format rival HD-DVD. À ce jour elle comprend plus de 200 membres dont les plus importants sont :
Apple Computer
Dell
Fox Entertainment Group
Hewlett-Packard
Hitachi
LG
Mitsubishi
MGM
Panasonic
Philips
Pioneer
Samsung
Sharp
Sony
TDK
Thomson
Walt Disney
Applications pour les jeux :
CITATION
"We'll be putting the BD full with much more sound, the textures are more than ten times larger than on PS2 and we simply will have much more content to stream off the disk." (Michiel - Guerrilla/Killzone PS3)
"The only thing that is going to cause trouble is the amount of storage space available on a DVD... thats really a problem" (Starbreeze Art director - The Darkness PS3/Xbox360)
"Mark Rein indicates 20Gb plus for Unreal" (Vice President - Epic)
"Then we have textures and geometry and least we forget animation data and sound. These content items consume the vast majority of the RAM. Off the top of my head its in the region of about 300Mb in total! This is all streamed as well, so be glad you have a nice big disk such like optical disks i.e. Blu-ray to put things on" (Dean Claver - Ninja Theory/Heavenly Sword PS3)
"Our focus is 100% Blu-ray. I can only say that the new Blu-ray disc format is truly awesome. The capacity is immense, and the Data Transfer Rate is way beyond what we are used to. And that's really important, because Data Streaming (where the console constantly loads new data from disc) is truly the only way to push next-gen games to the limit." (Assassin's creed team PS3)
"Toriyama and Versus producer Shinji Hashimoto defended the decision to release FFXIII on the PS3 [rather than the PS2]. According to Hashimoto, the development staff determined that one DVD would not be enough for the type of visual expression they were attempting to make." (Square Enix producers - FFXIII PS3)
Perhaps one of the most significant elements of the PS3 is the Blu-Ray disc technology. I am a little nervous that with streamed data (ie where data is loaded constantly from disc), the Xbox 360 will still be quite restricted because of the DVD format disc. ("The Outsider" developper - Xbox360/PS3)
"The only thing that is going to cause trouble is the amount of storage space available on a DVD... thats really a problem" (Starbreeze Art director - The Darkness PS3/Xbox360)
"Mark Rein indicates 20Gb plus for Unreal" (Vice President - Epic)
"Then we have textures and geometry and least we forget animation data and sound. These content items consume the vast majority of the RAM. Off the top of my head its in the region of about 300Mb in total! This is all streamed as well, so be glad you have a nice big disk such like optical disks i.e. Blu-ray to put things on" (Dean Claver - Ninja Theory/Heavenly Sword PS3)
"Our focus is 100% Blu-ray. I can only say that the new Blu-ray disc format is truly awesome. The capacity is immense, and the Data Transfer Rate is way beyond what we are used to. And that's really important, because Data Streaming (where the console constantly loads new data from disc) is truly the only way to push next-gen games to the limit." (Assassin's creed team PS3)
"Toriyama and Versus producer Shinji Hashimoto defended the decision to release FFXIII on the PS3 [rather than the PS2]. According to Hashimoto, the development staff determined that one DVD would not be enough for the type of visual expression they were attempting to make." (Square Enix producers - FFXIII PS3)
Perhaps one of the most significant elements of the PS3 is the Blu-Ray disc technology. I am a little nervous that with streamed data (ie where data is loaded constantly from disc), the Xbox 360 will still be quite restricted because of the DVD format disc. ("The Outsider" developper - Xbox360/PS3)
La suite des déclarations : ici
Principal avantage technique :
Permettre un streaming des données en combinaison avec le disque dur de série, avec peu (ou pas) de décompression.
Les décompressions pouvant prendre une part significative du temps CPU, selon certains développeurs, la puissance requise pourrait varier entre 5 et 30% sur un processeur pour effectuer cette tache en temps réel.
Principal avantage créatif :
Plus (ou presque plus) de limites sur la richesse et la variété des "univers" ludiques.
Applications pour les films :
- Une (bien) meilleure image grâce à des résolutions HD 16/9éme, jusqu'à 1080p (suivant le lecteur) et grâce à une compression moindre ou moins destructive.
- Un (bien) meilleur son grâce aux codecs audio de meilleurs qualités (ou sans pertes) et multi-canaux.
- Plus de contenus, bonus et interactivités (mini-jeux)




