Le calcul des images et des autres éléments de jeu en temps réel n'est pas une nouveauté, mais la technologie était jusqu'à aujourd'hui limitée par le nombre de calculs pouvant être mené à bien à tout moment.
Grâce au processeur Cell™, et son traitement multicœur, la PLAYSTATION®3 dispose d'une puissance de traitement phénoménale et peut maintenant réaliser bien plus de calculs en temps réel que ne parvenait à produire les précédentes générations de consoles de jeux..
Cela signifie que la PLAYSTATION 3 pourra créer des environnements de jeu plus riches, plus détaillés et moins prévisibles que ceux possibles jusqu'à aujourd'hui.
Dans le jeu Motorstorm, un de ceux qui exploitent pleinement la puissance de calcul en temps réel de la PLAYSTATION 3, les véhicules déforment et créent des ornières dans les terrains qu'ils parcourent, modifiant en permanence leurs surfaces. Les traces et déformations du terrain produites par un véhicule pendant un tour du circuit persisteront lorsque le joueur reviendra plus tard dans le jeu. Les intempéries altèrent également le terrain et donc la manière de piloter, ce qui la rend encore plus réaliste.
La structure même des véhicules est si détaillée que la suspension, les accélérations et les freinages sont tous ajustés aux conditions météo et à l'état de la piste, imposant une conduite dans le jeu identique à ce qu'elle serait dans la réalité.
Motorstorm reproduit vraiment la conduite tout-terrain en s'appuyant sur le calcul en temps réel pour chaque rocher ou ornière à franchir et les sillons que tracent les roues dans le terrain interagit avec la résistance de la suspension pour procurer des sensations de pilotage incomparables.
Dans Resistance: Fall of Man, un autre titre attendu sur PLAYSTATION 3, Les joueurs ne pourront plus s'abriter confortablement derrière un abri car, en fonction de la nature des armes qui seront utilisées contre eux et de la solidité de leur couverture, ils pourront recevoir éclats, débris voire être touché à travers la matière derrière laquelle ils se cachaient. En fait, tout l'environnement sera constitué d'objets interactifs, susceptibles d'être déplacés ou brisés – ce qui rendra l'action non seulement plus crédible mais surtout bien plus chaotique pendant les combats.
Les avantages d'un traitement en temps réel plus rapide et plus puissant fait l'objet d'une série de courts métrages qui révèlent l'univers de la PLAYSTATION 3. Diffusés à partir du 4 septembre 2006 à l'adresse
http://eu.playstation.com/ps3, ces films constituent une présentation distrayante et séduisante des nombreuses fonctionnalités et des avantages de la PLAYSTATION 3.
(playfrance)