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UbiDays 2008Le 11/06/2008 à 23h20 - Posté par Le_Moine, lu 5068 fois
. TOM CLANCY'S HAWXAprès nous avoir envoyé en l'air par deux fois et ce dans le cadre de la Seconde Guerre Mondiale, Ubisoft Romania nous propose Hawx. Voici le véritable nom du projet Tom Clancy's Air Combat. Les UbiDays ont été l'occasion de tester pour la première fois la bête. Hawx (High Altitude Warfare - Experimental Squadron) est une section de pilote de chasse expérimentée. Leur mission est de contrer les PMC (Private Military Corporation) qui pourraient se montrer trop dangereuses pour la sûreté du monde. Le jeu se déroule en 2014 et reprendra quelques missions du Ghost Recon Advanced Warfighter 2, mais en version aérienne bien sûr. La démonstration jouable des UbiDays nous demandait de défendre la ville de Rio de Janeiro face à une menace grandissante. A bord de nos cockpits, bien réels eux, nous devions diriger notre oiseau de métal pour éradiquer tout ce qui pouvait porter préjudice à la ville Brésilienne. L'accent a été mis sur les dogfights mais aussi sur la modélisation des appareils volants. A l'instar de Blazing Angels, on prend place à bord d'avions réels très bien modélisés. Le jeu offre deux types de caméras : L'une proche de notre objet volant et l'autre éloignée. Selon notre « guide », l'astuce est de jongler entre les deux pour devenir un as. La première offrant tout un panel d'assistance et la seconde une vue d'ensemble parfaite pour échapper aux situations délicates. Graphiquement, le titre est une bonne surprise. Même si le résultat est moins étincelant que dans les trailers, il est tout de même au dessus de Blazing Angels 2. Ubisoft Romania ne se repose donc pas sur ses lauriers, et c'est une bonne chose ! De plus, les villes (qui sont réelles) ont été modélisés à l'aide de données satellites pour un rendu plus précis et plus beau. Ce que l'on a pu constater et approuver. Cependant, les explosions ne sont pas assez « explosives » et le jeu subit quelques légères chutes de framerate. Concernant la prise en main, elle est un peu plus laborieuse que dans la série Blazing Angels. Même si HAWX reste typé arcade, la loi de la gravité est moins aléatoire que dans les précédents jeux made in Ubisoft Romania. De plus, passer à travers ces triangles est un exercice de voltige qu'il faudra appréhender avant de se lancer dans des missions plus ardues et sans munitions/dégâts illimités. En conclusion, ce Tom Clancy's HAWX est une bonne surprise qui profite d'une bonne réalisation et du savoir faire en la matière d'Ubisoft Romania. A surveiller donc. Terminons par cette phrase d'un membre du staff Ubisoft : "HAWX c'est un Tom Clancy, on ne peut pas se permettre de le rater !" |
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