La PS3 a un 1 an : Rétrospective 2007 : Les 6 derniers mois

La PS3 a un 1 an : Rétrospective 2007 PS3

La PS3 a un 1 an : Rétrospective 2007


Le 26/03/2008 à 23h18 - Posté par Equipe P3L et Membres VIP, lu 13381 fois

Après 6 premiers mois d'existence plus ou moins difficiles, mâtinée de jeux multisupport principalement, avec peu de réelles nouveautés alléchantes et intéressantes, malgré quelques problèmes de-ci de-là sur certains jeux sortis (R6V) et à venir, n'allons tout de même pas croire que la ludothèque de la PS3 ne soit qu'un bête copier/coller de celle de la Xbox 360, les bugs en plus. La rentrée 2007 a été un grosse période pour le monolithe noir de Sony, car il a enfin pu accueillir quelques titres très attendus des joueurs, et en exclu s'il vous plait...

Le premier à ouvrir le bal fut Heavenly Sword, beat'm all dont les cinématiques en ont fait tomber plus d'un à la renverse. Il fut suivi peu de temps après par Ratchet & Clank Tools of Destruction, retour de la célèbre franchise qui a illuminée la PS2 en son temps. Pour finir l'année en beauté, la PS3 accueillera Uncharted: Drake's fortune, véritable bombe technique et qui prouve qu'on peut réussir un jeu d'aventure/action sans pour autant mettre en avant une héroïne dont les excroissances mammaires défient la gravité...

On le sait bien, c'est sur ses exclus que se bâtit le sex appeal d'une console et son succès. Ces 3 jeux estampillés Sony sont là pour démontrer 3 points important. Primo, la PS3 est effectivement ce monstre de puissance comme Sony l'a clamé haut et fort depuis la première annonce officielle. Deuxièmement, le catalogue PS3, assez limité aux yeux de certains, se dote de jeux susceptibles de combler les joueurs dans leur diversité d'âge et de goûts. L'humour de Ratchet & Clank, l'aventure et le dépaysement d'Uncharted, ou l'action martiale d'Heavenly Sword : tout le monde trouvera chaussure à son pied. Dernier point qui vient entériner ce que beaucoup avait déjà mis en avant : le jeu vidéo est enfin arrivé à maturation et a désormais tous les éléments pour jouer à armes égales avec le cinéma, l'interactivité en plus. Qui n'a pas été ébahi devant la qualité et la finesse des cinématiques d'Heavenly Sword ou Uncharted ?...




. Un début d'année en trombe



Cette rafale de bons jeux annonçait donc une bonne fin d'année pour Sony, mais le début 2008 va encore à l'encontre de ce que certains grincheux prédisaient. En effet, sur le premier trimestre de l'année 2008, Sony réussi enfin son pari : passer devant Microsoft en terme de ventes (dans le texte, comprenez : "il serait temps"...).

Le Japon a toujours été un terrain extrêmement périlleux pour Microsoft et il n'était donc pas surprenant que la PS3 se retrouve inévitablement devant la 360 (certains pour imager la situation emploient des termes renvoyant à la coloscopie.... chacun se fera les images qu'il veut...). En revanche jusqu'ici, Microsoft pouvait compter sur sa nette domination des marchés américains et européens. Cependant, les baisses de prix en période de fêtes aura eu l'effet escompté par Sony. Le monolithe noir passe devant la tour blanche en Europe et Sony commence a rattraper son retard face à Microsoft (ndlr : auront-il atteint les 11 millions fin mars ? Attendons les résultats officiels, mais c'est bien possible, puisque 10.5 millions de consoles ont été vendues fin février).

La firme japonaise va même se permettre un sacré pied de nez à la firme de Richmond (c'est autrement bon...). Les ventes de PS3 vont ainsi devancer celle de sa rivale sur le territoire US, jusque là dernier bastion de Microsoft. Si même les mangeurs de big mac délaissent Microsoft, les jeux sont fait crieront certains...

Cela veut-il dire pour autant que Sony a enfin atteint sa vitesse de croisière? Peut être pas... Même si la situation s'éclaircie et même si l'avenir semble moins gris pour la console de Sony, il ne faudrait tout de même pas oublier l'insolente domination des ventes de la Wii, ni que la PS2 se vend toujours mieux que les consoles next gen. De plus, il serait étonnant que Microsoft reste longtemps sans réagir face au succés de la PS3. Mais ne boudons pas notre plaisir, l'année 2008 va être un grande année pour notre console préférée, et Sony vient de remporter une très belle victoire quant au marché de la HD, victoire due en grande partie à sa console.


. La victoire du Blu-ray



Sony vient en quelques mois d'imposer son Blu-Ray comme LE format haute définition. Exit le HD-DVD, Toshiba a officiellement annoncé la mort de son format. Fort du ralliement de Warner au consortium Blu-ray, et suite a la perte de plus en plus inquiétante de plusieurs éditeurs, il n'aura pas fallu plus de 2 mois pour que Toshiba jette l'éponge devant le peu d'exclues qu'il leur restaient. (ndlr : un peu plus haut, la coloscopie...)

Et ce pourrait être un élément plus que favorable à Sony (le contraire aurait été étonnant me direz vous...). Une rentrée d'argent régulière et qui risque d'atteindre un montant annuel plutôt sympathique dès que le marché de la haute définition aura explosé (ce qui est déjà fait au Japon, se fera d'ici 2009 aux USA, et en 2034 en France si tout va bien, et que notre boule de cristal a vu juste... Triste monde tragique...), bref, des royalties dont Sony a plus que besoin histoire de rééquilibrer les comptes.

En outre, Sony bénéficie désormais d'un impact psychologique face à ses concurrents. Sony pourrait ainsi être associé à la Haute Définition, la "HD", et bénéficier d'un poids supplémentaire pour déposer sa console next gen dans chaque foyer. La PS3 restant encore l'un des lecteurs Blu-Ray les moins chers du marché, il ne serait pas étonnant qu'elle voit ses ventes s'envoler en même temps que la haute définition s'installera en masse dans les foyers.

Sony avait expliqué que la PS3 était là, et pour longtemps, et il semblerait que l'on ne nous ait pas menti. Ces 6 derniers mois ont été extrêmement intéressants, et la position de Sony vient de changer considérablement, présentant enfin la firme en situation de force, prêt à lancer une grosse offensive sur 2008 et 2009. Seul l'avenir confirmera ou infirmera tout cela...


. Festival de jeux



La dernière période de 2007 a été extrêmement florissante niveau jeux, limite dramatique si on se met à la place de son porte monnaie.

PES 2008, Assassin's Creed, The Eye of Judgment, NFS Pro Street, NBA 2K8, NBA Live 2008, Call Of Duty 4, Guitar Hero 3, Haze (ah on nous signale par MP qu'il a été repoussé celui-là), Stranglehold, etc... etc… Il y en avait véritablement pour tous les goûts et toutes les couleurs.

De plus, avec des jeux comme PES 2008 et Call of Duty 4, le jeu en réseau sur le PSN a littéralement explosé. Cette fin 2007 fut certainement la meilleure période de l'année pour la PS3 en termes de jeux, mais elle a également apporté son lot de désillusions.


. Anguille sous roche ?



Une grande colère a surgit chez les possesseurs de PS3, et c'est chose bien normale avec des portages bâclés comme Assassin's Creed et PES 2008. Deux jeux extrêmement attendus par le public mais qui récoltent foudre et tempête. Ces derniers ont été développés à la base sur Xbox 360, puis portés sur PS3. Sauf que les versions PS3 de ces deux jeux ont particulièrement souffert du transfert.

Tous les fans de PES 2008 se sont retrouvés avec un jeu qui ralentissait à tout va selon les actions, un public pixélisé à en faire devenir aveugle une taupe et un mode online qui frisait le ridicule. Quant à Assassins creed, malgré sa beauté (faut dire qu'il est quand même craquant cet Altair dans sa tunique blanche...), souffrait d'odieuse baisse de framerate et de freeze, et même si Altair ne fumait pas, il s'est finalement mis au patch (ndlr :pour ceux qui ne comprennent pas cette blagounette, merci d'écrire à la rédaction pour une explication éventuelle).

Si la situation peut en faire sourire certains, elle traduit néanmoins un malaise chez les développeurs. La PS3 est une console très difficile à prendre en main, on le sait, mais lorsque l'on voit le travail fabuleux de certains studios comme Insomniac et autres Naughty dog, on se dit que la PS3 en a clairement dans le ventre et que le problème est ailleurs. Fort heureusement, le phénomène a tendance à s'estomper et même disparaître et ce, pour le bonheur de tous.


. Coté technique, quid de 2008 ?



2008 pourrait bien marquer l'année « Pléstécheune », et ce, par bien des aspect. Mais attardons nous sur l'aspect technique de la chose. En effet, l'évolution de la PS3 a permit non seulement d'avoir des jeux de meilleure qualité au fil des mois, mais aussi de permettre aux « professionnels » de développer de nouveaux outils. Par exemple, le PlayStation Edge, le seul et l'unique, qui évolue sans cesse, pour apporter aux développeurs de nouveaux outils toujours plus performants.
L'année 2008 sera aussi l'occasion de voir de nouveaux outils émerger, pour avoir encore plus de possibilités offertes au développement. 2007 était un peu l'année de l'Unreal Engine 3 (UT3, R6Vegas, Stranglehold, etc...), l'année 2008 pourrait voir le vent tourner. Comment cela pourrait-il changer ? Seul 2008 nous le dira... Posez la question en décembre.

En dehors du PlayStation Edge, il reste tout de même les nouveaux moteurs graphiques qui seront sans doute exploités dans le courant de l'année. Nous visons les moteurs développés par Naughty Dog ou encore Insomniac, qui ont tous deux subis de fortes améliorations au fil du temps. Bien entendu, les moteurs graphiques ne sont pas une solution générale, divers outils verront sans aucun doute le jour d'ici la fin de l'année. Les jeux a venir seront aussi un tremplin pour encourager les développeurs à se surpasser pour proposer des titres plus recherchés (et il serais peut être temps messieurs !).

Passé le cap du jeu, la console en elle-même se verra dotée de nouvelles caractéristiques techniques. Nous aurons ainsi droit au tant attendu accès au XMB en cours de jeu (in-game), et certainement d'autres surprises d'ici là. Même si le XMB in-game reste un sujet de polémique (quoique les fanboys ont toujours de bonne excuses), cela reste un ajout majeur dans les caractéristique de la PS3 et surtout dans le confort d'utilisation.

Subjectivement parlant, le PlayStation Home constitue l'aspect technique qui fera certainement le plus avancer l'esprit communautaire de la PS3. Bon ok, pour avoir un bel appart et un avatar à la mode, il faudra probablement sortir le chéquier, mais le Home reste encore une fois une belle avancée dans le monde PlayStation.

Bref, 2008 s'annonce comme une belle année pour l'univers PlayStation et ses joueurs.





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