PlayStation Day 2008Le 15/05/2008 à 12h27 - Posté par sunnmagic, lu 5116 fois
Mardi 6 mai 2008 , 16h00 (UK TIME) La salle de la conférence est très vite remplie de journalistes venus de toute l'Europe... Les petits fours, hors d'œuvre et traditionnels drinks accompagnent bien entendu le tout, et même si l'impatience est grande, l'ambiance reste plutôt détendue pour un évènement de cette envergure. Chanceux, votre rédacteur de Play3-Live s'est trouvé une place, armé de sa caméra et de son ordinateur portable… il est prêt et attend la venue des « pontes » de Sony. L'ambiance est très classe, et les lieux à la hauteur des espérances des journalistes… Sur la scène, un écran géant dévoile des formes géométriques colorées qui reprennent le thème de l'événement et de l'esprit PLAYSTATION mis en avant depuis la sortie de la PS3.
Tout à coup, la musique ‘jazzie' diffusée jusqu'alors dans cette salle de l'ODIGO2 s'arrête, la lumière s'assombrit et une vidéo commence...
Très vite après avoir annoncé que les journalistes pourraient essayer des versions jouables des futurs titres Sony, Reeves annonce la venue sur le plateau de KAZ HIRAI, CEO de SCE Incorporation. Notre ami japonais arrive sur scène sous une foule d'applaudissements et commence à son tour un discours.
Ce dernier annonce la confiance énorme qu'ils ont en tous les gros titres importants pour la société, en citant entres autres LBP, BUZZ QUIZZ TV, KILLZONE 2… Il déclarera par exemple qu' INTERACTIVE and ENTERTAINMENT (Interactivité et divertissement) seront les mots d'ordre de Sony en 2008. Avant de rendre la parole à son collègue européen David Reeves, HIRAI revient sur le PLAYSTATION Home en présentant ses excuses pour le retard du titre et annonce ce dernier pour la fin de l'année. Reeves continue son petit bonhomme de chemin en parlant de la PS3, se disant très content des chiffres de vente de cette dernière ( 5 millions ) en Europe, qu'il compare d'ailleurs à ceux de sa sœur aînée, la PS2, qui s'était effectivement vendue au même nombre d'exemplaires dans le même délai.
. « Ability of create »La capacité de créer (Ability of create), voici ce dont la PS3 est capable et voici sur quoi il va entamer la présentation concrète des futurs titres SONY. Reeves nous parle de la volonté du public de créer. Selon lui, cet instinct et cette envie de création se retrouvent tous les jours dans notre vie quotidienne et l'orateur citera entres autres 2nd Life, Facebook ou encore Youtube.
S'étendant sur le sujet, il décrit le XMB (Cross Media Barr) comme insufflé de ce concept de création, notamment avec les différents thèmes proposés en téléchargement mais aussi via la possibilité pour le public de créer ses propres thèmes, grâce à l'outil mis à disposition par Sony.
. Création : Singstar, Buzz Quiz TV, LittleBigPlanetSingstar
Singstar… une franchise très importante aux yeux de Sony… le CEO de Sony Computer Entertainment Europe se voit très fièrement déclarer qu'à ce jour, c'est environ 1 million de chansons qui se sont vendues sur le PSN.
David Reeves passe ensuite à une autre grosse pointure de Monsieur Sony, j'ai nommé Buzz Quiz TV. Alors que nous découvrions récemment de nouveaux médias, nous apprenions hier que les joueurs pourront télécharger des quiz mais aussi créer leurs propres quiz via leur PS3 ou leur PC. Cette possibilité de création de quiz sera accessible gratuitement, conclut Reeves.
Qui dit création dit LittleBigPlanet, et oui impossible de venir au PlayStation Day 2008 sans entendre parler de ce titre ô combien attendu par la communauté PS3. Ce jeu s'annonce comme un titre majeur de la fin d'année 2008 et c'est ce que compte bien faire comprendre David Reeves à une assemblée toute ouïe.
S'en suit une vidéo de LittleBigPlanet histoire de régaler une foule de plus en plus séduite... Veuillez nous excuser pour la qualité de la vidéo qui n'est pas des plus fameuses. Votre rédacteur a fait avec les moyens du bord (appareil numérique quand tu nous tiens...).
Nous avons eus la chance de pouvoir faire une démonstration aux côtés de Sam Benneth, Community Development Manager pour le jeu !!! Voici la fin de ce premier épisode du résumé de la conférence, ne manquez pas la suite.
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