Play3-Live interviewe Koei : BladeStorm

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Play3-Live interviewe Koei PS3

Play3-Live interviewe Koei


Le 21/03/2007 à 09h45 - Posté par sunnmagic, lu 907 fois




. P3L : Pouvez nous en dire plus sur les grands personnages du jeu comme Jeanne D'Arc : Quelle est leur importance dans le scénario ? Seront-ils jouables ?

C.R. :
Les personnages célèbres du jeu ne sont pas jouables. Vous incarnez un mercenaire, que vous pourrez créer de « toutes pièces », qui pourra combattre, et diriger plusieurs unités sur le champ de bataille. La partie stratégie sera importante, le jeu sera plus proche d'un Kessen que d'un Dynasty Warriors.

Tous les personnages importants de cette guerre seront dans le jeu. Vous pourrez lier des contacts amicaux ou non avec eux.


. P3L : Vous êtes traditionnellement tourné vers l'univers asiatique (Kessen, Samurai Warriors, Dynasty Warriors) : pourquoi ce changement vers la Guerre de 100 Ans ?

C.R. :
Cette idée était en projet depuis longtemps. Koei est un énorme groupe en Asie, très orienté vers l'univers asiatique.
Koei a toujours attaché une grande importance à la trame historique de ses jeux. Conscients que l'univers asiatique n'intéresse pas forcément l'ensemble des joueurs occidentaux, nous nous sommes concentrés sur une histoire occidentale pour faire plaisir au plus grand nombre.


. P3L : Pouvez-vous nous détailler les caractéristiques des différentes unités ?

C.R. :
Vous pourrez alterner entre les différentes unités en temps réel sur le champ de bataille (archers, cavaliers, hommes au sol, etc...), et ainsi vous équiper afin de correspondre à l'unité que vous rejoindrez. Il suffira d'appuyer sur un seul bouton, à proximité d'une unité, afin d'adopter leur équipement.

Vous pourrez donner des ordres à chaque unité, chacune ayant ses propres coups spéciaux et caractéristiques. Par exemple, pour les archers, vous aurez des tirs rapides, des tirs groupés,... Les unités en armure seront plus lentes mais auront une meilleure défense, les cavaliers pourront charger l'ennemi, etc...

L'aspect stratégique sera très important, mais ne vous écartera pas de la bataille. Vous pourrez participer à tous les combats, en temps réel.

Plusieurs dizaines de personnages seront visibles à l'écran.


. P3L : Est-ce qu'une sorte de zoom permettra d'étendre ou réduire le champ de vision sur les champs de bataille ?

C.R. :
Les pré versions du soft n'incluaient pas cette option.



Fracture

Fracture

Etat : Disponible
Genre : Action
Editeur : LucasArts
Dév. : Day 1 Studios
Date de sortie EU : 10 Oct 2008

+ d'infos

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Auteur : samsyslb