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Micromania Game Show 2007Le 02/10/2007 à 00h45 - Posté par sunnmagic, lu 8766 fois
. Clive Barker's JerichoCodemasters nous prépare avec ce jeu, un univers morbide digne de Clive Barker, sanglant, violent, à n'en point douter. Le niveau testé correspond au tout début du jeu, où les bases sont exposées. En résumé, vous faites parti d'un groupe armé, les Jericho, en charge d'éliminer quelques démons et monstres à différentes époques, ce qui permet de proposer aux joueurs différents univers. La particularité de votre personnage, est qu'il n'a plus d'enveloppe charnelle. En effet, il est mort au cours d'une mission, et erre désormais en tant qu'esprit. L'avantage d'être un fantôme, c'est de pouvoir prendre le contrôle de n'importe quel personnage de votre escouade. Et justement, chaque membre de votre équipe est doté d'armes conventionnelles, avec un tir principal et secondaire pour chacune, mais surtout de pouvoirs, bien spécifiques à chacun, et assez gores selon les cas... Mais nous vous laissons le soin de les découvrir sur le salon, ou grâce à la démo disponible le 4 octobre sur le PS Store Européen. Le niveau testé est très peu coloré, presque noir et blanc. Techniquement, contrairement aux autres niveaux vus sur les diverses vidéos, ou présents sur la démo du PSN, ce premier niveau n'attire pas particulièrement... Les environnements présentent des textures assez moyennes, et le framerate n'est pas au top... Etrange, car sur d'autres bornes PS3, ce même niveau paraissait plus fluide... Pas d'explications particulières, sauf pour les écrans, qui, nous a-t-on dit, présentaient quelques difficultés de réglage. Attention, ces impressions ne reflètent pas la qualité finale du jeu, il faudra avoir la version complète en mains pour se faire un avis définitif. En bref, un premier niveau en demi-teinte, techniquement en-dessous des autres que nous avons pu voir lors de présentations ou démos. Il n'y a donc pas de raison de s'alarmer pour le moment. Rendez-vous le 26 octobre pour se faire un avis complet. . Uncharted : Drake's FortuneL'un des titres les plus attendus de cette fin d'année sur PS3 était évidemment présent au MGS. Cet "Indiana Jones - like" vous met dans la peau d'un chasseur de trésor en pleine jungle. Graphiquement, rien à redire. La végétation ainsi que les décors sont modélisés de façon réaliste, et les textures sont plutôt fines. Les personnages ne sont pas en reste, loin de là. En effet, si graphiquement les protagonistes du jeu paraissent réalistes, leurs animations le sont toutes autant. Leur façon de se déplacer d'un coté ou d'un autre ne s'effectue pas toujours de la même façon, suivant qu'on leur tire dessus ou non. Mention spéciale à Drake, qui, en plus de nous offrir un rendu "vêtements mouillés" à faire pâlir les soirées t-shirts mouillés de beaucoup de discothèques, semble ne jamais agir de la même façon, que ce soit pour se cacher derrière un muret ou une colonne, ou pour se déplacer lors d'un combat. On ne peut que saluer le travail accompli par les développeurs à ce niveau là. Côté gameplay, là non plus Naughty Dog ne nous a pas déçu en nous concoctant une jouabilité aux petits oignons. En effet, la prise en main s'avère immédiate et on se met vite à enchaîner les acrobaties avec une facilité déconcertante pendant les phases de plate-formes. Mention spéciale aux sauts spectaculaires de Drake qui sont mis en scène de façon cinématographique et qui nous permettent d'admirer les efforts réalisés dans les animations de notre héros. L'IA des ennemis est quand à elle bien présente et variable suivant les adversaires. En effet, certains ennemis resteront à couvert, tandis que d'autres auront le courage de venir vous dénicher derrière votre cachette. De plus, lorsque vous les canardez un peu trop, et que leur protection en pierre risque de s'écrouler sous peu, ils savent changer de cachette, afin de vous rendre la tâche plus difficile. Les armes disponibles dans ce niveau de démo (à venir sur le PS Store ??) sont assez basiques : pistolet, mitrailleuse, fusil à pompe, et grenades. Les munitions se trouvent assez facilement grâce aux nombreux ennemis éliminés, vous pouvez donc fragger tranquillement. Ces scènes de fusillades sont entrecoupées de phases de plates-formes, qui permettent de découvrir encore quelque animations supplémentaires de notre cher Drake. Que vous sautiez tout droit, de coté, ou de biais, si la destination est la bonne, Drake saura se rattraper, le tout avec des mouvements réalistes. Allez, histoire de trouver un défaut technique : l'animation, pas aussi fluide qu'un Ratchet & Clank, par exemple. Il faudra voir d'autres niveaux pour se faire un avis objectif, mais ce premier aperçu de Uncharted : Drake's Fortune laisse augurer un hit en devenir... En décembre : "on s'appelle, et on fait un test ?" - Ok, ca marche. . Ratchet & Clank : Tools of DestructionDémo à venir sur le Store au mois d'octobre, cet extrait du jeu est donc identique à celui présenté lors du Festival du Jeu Vidéo, le week-end du 21 septembre. Nous vous invitons donc à (re)lire notre article à ce sujet. Mais pour faire court, si vous avez aimé les précédents opus sur PS2, cet épisode PS3 ne vous décevra certainement pas. Graphismes très colorés, animation au top, armes à foison (dont l'excellente "boule disco"), actions variées,... Très certainement la futur référence du jeu de plateforme sur PS3, prévue pour le 7 novembre. . Need for Speed : Pro StreetEnième suite de la célèbre saga Need for Speed (NFS pour les intimes), ce volet était présent sur le salon. Après un NFS : Carbon moyen, ce prochain épisode compte bien redorer le blason de la franchise sur consoles next-gen. A noter que la version testée était sur Xbox 360. Le circuit présenté se déroule dans une zone désertique, avec quelques montagnes par ci par là, mais dépourvues de verdure. Ces environnements paraissent plutôt réalistes, et offrent des textures assez fines. Le véhicule à l'essai (heureusement qu'il ne faut pas le rendre au constructeur après...), est quant à lui, parfaitement modélisé, et les déformations de la carrosserie sont très bien rendues. Les effets de fumée sont criants de vérité, essayez simplement de faire un burn pour vous en convaincre. Les sensations de vitesse sont bien là, avec une animation fluide. Le pilotage est toujours orienté arcade, mais il est parfois difficile de redresser son véhicule lorsqu'il part en dérapage, ce qui apporte des sensations quelques peu accrues à ce niveau. Un premier aperçu positif, qui reste tout de même à confirmer lors d'un test plus approfondi du jeu, en novembre. . Time Crisis 4Le plus célèbre des jeux de tir dans les salles d'arcade débarque sur PS3 dans un quatrième épisode. Accompagnés d'un pistolet orange, plus proche d'un jouet que d'un accessoire réaliste, nous nous sommes lancés tête baissée dans le feu de l'action (même pas peur !!). Le gameplay ne change pas, la progression dans les niveaux automatique, vous n'avez qu'à appuyer sur un bouton pour sortir de votre cachet et tirer à tout va. Malheureusement, même si le fun est bien là, la réalisation est quant à elle, quelque peu absente... très limite graphiquement pour un jeu PS3. Mais bon, l'essentiel est de pouvoir se défouler sainement après une rude journée au boulot ! Sortie du "décompresseur de boulot" officiel fin novembre. . HazeNous avons enfin pu mettre la main sur Haze. Mais malheureusement, en l'état actuel, le jeu est plutot décevant. En effet, bien que la végétation dans la jungle soit fournie et détaillée, l'animation est loin d'être fluide... Le framerate est bien en dessous des 30, ce qui est quelque peu inquiétant pour un jeu prévu dans deux mois... De plus, la version de démo présentée était récente, selon les dires d'un représentant d'Ubisoft... ce qui n'est pas pour nous rassurer. Les affrontements semblent assez fouillis pour le moment, on a du mal à cibler facilement les ennemis, que l'on ait pris un p'tit coup de Nectar ou pas. Une première impression pas très positive dirons-nous. . Lego Star Wars : La Saga ComplèteQuand on se déplace pour essayer des jeux PS3, on essaie de les tester tous ! Et ce Lego Star Wars ne déroge pas à notre règle. Toujours aussi fun et sympathique (Star Wars façon Lego oblige...!), cet épisode devrait s'en sortir avec les honneurs. Graphiquement moyen, le jeu propose néanmoins un gameplay accrocheur, grâce à l'utilisation de La Force, afin de déplacer et construire différents objets. A surveiller... sortie prévue le 9 novembre. |
Assassin's Creed (Limited Edition) Grand Theft Auto IV Call of Duty 5: World at War Far Cry 2 Little Big Planet
Etat : En développement Kingdom Under Fire II, reprendra la formule gagnante de l'époque Xbox première du nom : un mélange de stratégie temps réel et de beat'em all, avec des hordes de personnages impressionnantes. La principal nouveauté du jeu viens du mode mult...
Editeur : Gameloft
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-> Warcraft <-
Note moyenne : 5.5/10 Auteur : JackSpirou |