eSport : Le sport électronique

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eSport : Le sport électronique PS3

eSport : Le sport électronique


Le 24/01/2008 à 21h02 - Posté par nixSta, lu 5158 fois

A l'heure où le sport électronique explose sur PC et ne cesse de s'épanouir, les consoles nouvelles générations prennent une route encore inconnue. Avec des jeux aux fonctions multijoueurs de plus en plus poussées, la Playstation 3 se révèle une plateforme intéressante pour le sport électronique, auquel elle peut insuffler un souffle nouveau. Play3-Live vous proposera dorénavant un état des lieux régulier. Cela commence aujourd'hui avec un premier bilan après une année charnière pour le sport électronique sur consoles, ainsi qu'avec les attentes de l'année 2008, en compagnie notamment de Jona Kangou, responsable de la plateforme communautaire Consoles Sport League.


. Le sport électronique, c'est bien, mais c'est quoi ?



Pour bien saisir le terme de sport électronique, il s'agit d'aborder le jeu vidéo comme une compétition : les joueurs vont en fait s'affronter dans des parties tenaces en vue de résultats. Certains jeux sont plus propices que d'autres à la compétition, comme par exemple les jeux de football, sport national populaire, ou encore les fps en général, certains d'entre eux s'y prêtant plus que d'autres. En comparaison avec le monde du PC, le très célèbre Counter-Strike est le jeu le plus représenté en compétition.

Sur Playstation 3, les jeux rencontrant du succès à l'heure actuelle sont Pro Evolution Soccer 2008 et FIFA 08, ainsi que Call of Duty 4 : Modern Warfare. On peut aussi attendre beaucoup de l'arrivée très prochaine de Unreal Tournament III et de Gran Turismo 5 : Prologue.

Néanmoins, il existe aujourd'hui trop peu d'équipes françaises avec ambition de jouer à haut niveau sur consoles, ce qui freine le développement de l'eSport sur Playstation 3. Qui plus est, aucune grosse structure française du sport électronique de haut niveau déjà développée ne s'est encore tournée vers le monde des consoles. On peut toutefois en espérer une croissance régulière au fil des mois, grâce à l'avancée technologique de la Playstation 3, qui permet aux jeux de bénéficier de fonctionnalités online de plus en plus poussées. C'est pourquoi la raison principale de la croissance un peu faiblarde que l'on peut noter à l'heure actuelle reste la communauté de joueurs consoles, qui doit encore mûrir pour atteindre le niveau des joueurs PC.


. Le sport électronique en ligne



Grâce à certaines personnes très motivées, les joueurs vont pouvoir trouver des organisations de tournois qui fleurissent en masse sur Internet. Cependant, entre les forums pré-conçus qui restent un moyen assez obsolète d'organiser des parties, et les sites qui promettent beaucoup mais qui au final n'avancent pas réellement, il est dur de trouver le bon tournoi. C'est pourquoi Play3-Live est entré en partenariat avec le site Consoles Sports League afin de participer au développement de l'eSport et de proposer à sa communauté une alternative au jeu en ligne. A l'instar de l'ESL, qui est destinée aux joueurs PC, CSL se tourne vers les joueurs consoles. Ainsi, cette structure propose un portail communautaire très complet destiné à faciliter les rencontres entre joueurs sur divers jeux Playstation 3.

De FIFA à PES, en passant par MotorStorm ou Call Of Duty 4 : Modern Warfare, tous les genres de jeux sont représentés, dès lors qu'ils proposent des fonctions multijoueurs. Des affrontements sur Guitar Hero III sont même au rendez-vous !
Le principe est simple : le joueur s'inscrit sur le site, puis rejoint le championnat du jeu qui l'intéresse. Il peut ainsi rencontrer les autres joueurs inscrits et pourquoi pas atteindre le sommet du classement, pour en prendre la tête !

Il existe aussi des championnats destinés aux équipes, comme sur Call Of Duty 4, avec des matchs jouables jusqu'à 6 contre 6.
L'esprit bon enfant et très fair play caractérise la structure CSL, qui est la plus aboutie et la plus active de France. Les admins sont très présents et répondent rapidement en cas de besoin. Le professionnalisme et l'expérience de la structure ESL qui est derrière CSL se fait fortement ressentir. Et même si la communauté s'avère restreinte à l'heure actuelle, les dirigeants attendent beaucoup de l'année 2008. Nous sommes allés à la rencontre de Jona Kangou, qui s'occupe de la mise en service du site et de ses mises à jour. Il nous expose ainsi son bilan après presque 6 mois de compétition, le site ayant ouvert ses portes en septembre 2007, et annonce ses attentes pour l'année 2008. L'ensemble de l'interview dans la seconde page.



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Note moyenne : 9/10
Auteur : Axeltheas