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GDC 2006 : Toutes les infosLe 23/03/2006 à 20h00 - Posté par sunnmagic, lu 7213 fois
Service Online Phil Harrison a profité du GDC pour mettre en avant les avantages du service online qui accompagnera la PlayStation 3. Il a ainsi démontré de quelle façon les jeux pourraient devenir une véritable vitrine online, via le téléchargement de contenu payant par exemple. Provisoirement nommé "PlayStation Network Platform", l'esprit du service en ligne de Sony se veut basé sur quatre "C" : Contenu, Communauté, Communication, et Commerce. Harrison ajoute que la stratégie de Sony est basée sur une "philosophie ouverte au business internet". Il a présenté l'exemple d'un jeu de F1, dans lequel les joueurs pouvaient télécharger de nouvelles pistes à partir du jeu lui-même. C'est une solution complètement transparente dans son intégration au jeu, il nomme ceci "une évolution du produit vers le service". Harrison a déclaré : "Nous sommes passés d'un business basé sur le support CD et DVD, à un business basé sur le réseau, avec des mouvements d'argent plus complexes. Le PlayStation Network Platform peut augmenter le business actuel grâce au contenu téléchargeabe, et au contenu occasionnel." Il poursuit : "Les jeux [vidéos] peuvent avoir le même crédit qu'une série TV, comme '24' ou Lost" (ndlr : je suis fan des deux séries, alors cela me convient bien !). Selon Harrison, les publicités "in-game" auront un rôle primordial dans l'avenir de la PlayStation 3. Il s'est également entretenu au sujet des modèles d'inscription, du merchandising, et d'une "connexion directe entre les consommateurs et les développeurs de jeux", sans toutefois apporter plus de précisions. Il a vivement recommandé aux différents développeur de rejoindre Sony dans sa démarche online, en les invitant à visiter le site www.playstation.com/beyond. |
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