GDC 2006 : Toutes les infos : Démonstrations en Temps Réel

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GDC 2006 : Toutes les infos PS3

GDC 2006 : Toutes les infos


Le 23/03/2006 à 20h00 - Posté par sunnmagic, lu 7213 fois



Démonstrations en Temps Réel et Jeux Annoncés



Motorstorm :

Mettez votre bavoir autour du cou, faites travailler votre imagination et lisez bien ce qui suit :

"Compared to the E3 presentation, the game looked surprisingly like its promise"

La gestion physique de la boue est incroyable, buggies et motos laissent s'échapper une multitude de morceaux de terre sur leur passage, d'une façon trés réaliste.

"Une moto déchire littéralement un ballot de paille et le projette sur un gros 4X4 qui la suit. Le Truck tente désespérément de reprendre appui et trouver sa trajectoire dans les tranchées, fleuries de marres dévastées."

Le jeu reste cependant encore en développement et ne sortira au plus tôt qu'en Novembre (rappelez-vous, il est annoncé en "Launch title"), les particules et certains détails méritent encore un peu de travail, mais tout porte à croire que les promesses de la vidéo de l'E3 seront bel et bien tenues. (!)





Heavenly Sword :

Fort d'une démo technique impressionante à l'E3 2005, la vidéo présentée, en temps réel, au GDC se veut du même niveau : ennemis par milliers à l'écran, un moteur physique réaliste, une bande sonore de qualité optimale, on s'y croit d'ailleurs, c'est la vidéo qui apparament a fait le plus sensation pendant cette conférence avec celle de Motorstorm.





Getaway PS3 :

Toujours en temps réel, le développeur contrôle une caméra, cette veinarde parcrourt la ville sans nous.





Resistence : Fall Of man :

Anciennement I-8, ce FPS qui prenait place dans une guerre compliquée par l'appparition de monstres entre les deux clans, a eu lui aussi le droit à sa démo temps réel, de nouvelles armes ont été présentées et la démo consistait à montrer les differents effets graphiques gerés par le moteur des gars d'Insomniacs, ainsi que la physique et l'IA.

Effet de poussière et d'explosions provoquées par des grenades, des corps par centaines inertes au sol, des ennemis par millier.
Une IA très poussée avec démonstration, explication : alors que le joueur se déplace avec ces alliers dans une voie en contrebas, les ennemis décident de les prendre en embuscade par le haut.

Enfin le jeu est prévu pour 2006, vu que la console sort en Novembre, il y a de grandes chances pour que ce soit un jeu de lancement.





WarHawk :

Encore et toujours en temps réel, ce jeu aussi semble avoir impressioné (nous nous rabachons, mais nous n'avons apparament pas le choix), effets de lumière sublimes, l'eau est tout simplement à pleurer avec des effets de vagues temps réel pour surfer comme Noodson sur la Méditerranée, l'une des scènes les plus impressionantes étant un vaisseau se décomposant dans les airs dont les débris s'échouent dans les océans, tout cela avec une fluidité incroyable.

Vous l'aurez compris, la PS3 a fait une nouvelle fois sa petite sensation auprès des professionels, et qui présage un E3 encore plus grandiose, car on peut penser que Sony n'a sûrement pas grillé toutes ces cartes et que si le jeu qui a fait le plus parler de lui l'année dernière, Killzone, n'a pas été montré, ce n'est pas par hazard. Plus qu'un mois et demi.





Ratchet et Clank





Medal of Honor : Airborne





Sachez aussi que Singstar a été annoncé sur PS3. De longues soirées entre amis en perspective !



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