Forum Play3-Live interviewe Koei

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Play3-Live interviewe Koei PS3

Play3-Live interviewe Koei


Le 21/03/2007 à 09h45 - Posté par sunnmagic, lu 996 fois

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felin666 (Membres) - Mercredi 21 Mars 2007 à 10h04

très bonne politique tarifaire qui mérite encouragement


Tyler Durden (Membres) - Mercredi 21 Mars 2007 à 10h09

Vivement fatal inertia en attendant le nouveau wipeout


malcolm89 (Rédaction P3L) - Mercredi 21 Mars 2007 à 10h31

Que du bonheur. Et je suis d'accord au sujet du phenomene de mode qui ne doit pas obliger tout les editeur a mettre la fonction giro dans leurs jeux


Speed (Membres) - Mercredi 21 Mars 2007 à 12h04

Je voulais Fatal Inertia depuis un bon bout de temps, mais là, il me donne encore plus envie... Et en plus au max à 60€, c'est cool!


Holymanu (Modération Clans/Teams) - Mercredi 21 Mars 2007 à 12h45

et bah ça va c'est pas trop mal pour un jeu qui était censé sortir à la sortie officielle en Novembre!!! (fatal Inertia)...mais bon si c'est pour inclure l'UE3 ça va on peut leur laisser le temps...;-) en tout cas sur les vidéos montrées c'était très lent!!!

bonne politique tarifaire, et de vente. ils ont compris qu'ils fallait offrir un petit peu plus aux consommateurs....


Sherman (Membres) - Mercredi 21 Mars 2007 à 13h18

pour la politique de goodies c'est le genre de trucs qui n'arrive jamais en france

au japon les jeux sortent souvent en collector avec cd de musique joli livret

en france on a le jeu sans le cd audio, un livret en noir et blanc avec pour cadeau un enorme message sur l'epilepsie....


HedgeBass (Modération P3L) - Mercredi 21 Mars 2007 à 13h37

mmmh...

On nous parle de l'importance de l'inertie dans/pour un jeu de course futuriste, mais on "sait pas trop" si la gyroscopie sera utilisée et/ou utile...
(gyroscopie = phénomène lié à l'inertie...)
Déjà qu'on aura aucune vibration, que ce soit vis à vis des dégats ou des impacts... ^^

Ensuite, les jeux sollicitant un affrontement entre multliples concurrents est voué au multijoueur online, de mon avis.
Pour ma part, Fatal Inertia m'intéresse moyennement pour le moment. S'il est jouable online, ça relancera un tout nouvel intérêt pour le titre par contre, ça c'est sûr!

Quant à Bladestorm, je préfere attendre la disponibilté du titre pour émettre une quelconque opinion. J'aimais bien les Dynasty Warriors, mais les défauts récurrents de la série m'ont saoulé à la fin.. ^^ wait & see.

Bonne Interview, merci à Play3-Live et M. Ribero.


HGNeko (Membres VIP) - Mercredi 21 Mars 2007 à 13h42

D'accord avec Sherman ! Ca veut dire qu'on peut pirater en France ?
Je n'ai pas trop suivie l'actu de Fatal Inertia car il ne m'avait pas l'air très abouti mais en lisant l'interview le jeu peut s'averer très interessant au niveau des armes. Bien sûr il faut que le Gameplay suive. Du coup j'attend avec impatience la démo pour le tester. Très bonne interview, merci Play3-Live !


LightBeam (Membres) - Mercredi 21 Mars 2007 à 15h35

Le prochain WipeOut a intérêt à placer la barre très haut car Fatal Inertia s'améliore à chaque fois et il se différencie de WipeOut par des décors et des pistes un peut plus ouverts, ce qui n'est pas négligeable...


megalo (Membres) - Mercredi 21 Mars 2007 à 16h10

Une interview...play3-live devient de plus en plus indispensable, bravo

Bladestorm m'intéresse très peu...mais par contre je me réjouis de pouvoir tâter fatal inertia. La système d'armes qui intéragissent avec la décors et qui jouent surtout sur la physique et l'inertie...ca change et ca me plait

Je me prendrai donc la démo, comme annoncée.


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