FAQ PS3 : Tous les points techniques : Page 2

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FAQ PS3 : Tous les points techniques PS3

FAQ PS3 : Tous les points techniques


Le 16/08/2005 à 15h00 - Posté par sunnmagic, lu 30606 fois

Est-ce que les manettes de la PlayStation 2 seront compatibles avec la PlayStation 3 ?[/titre]
Non, pas sans adaptateur. Sony ne souhaite plus utiliser le type de port manette PS1 et PS2. La PS3 n'aura aucun port pour brancher les "anciennes" manettes.


Est-ce que la PS3 sortira avec un disque dur ? Et de quel taille ?[/titre]
Deux modèles seront disponibles : PS3 + HDD de 20Go, ou PS3 + HDD de 60Go.


Quel type de média la PlayStation 3 utilisera ?[/titre]
C'est le format Blu-Ray qui sera employé. Sony et Toshiba ont tenté de se mettre d'accord sur un compromis entre le Blu-Ray et le HD-DVD, mais sans succès. Le lecteur sera au format slot-in.


Quelle est la vitesse des disques Blu-Ray ?[/titre]
Pour la technologie Blu-Ray, le 1x correspond à une vitesse de lecture de 36Mbps, soit 4.5Mo par seconde. Si la PlayStation 3 doit charger 128Mo au début d'un niveau, cela devrait donc lui prendre environ 29 secondes (en considérant que rien n'est stocké sur le disque dur). Un lecteur 2x ou 4x devrait donc réduire ce temps de chargement par 2 ou par 4.

Etant donné que les lecteurs Blu-Ray ne sont pas encore disponibles pour le public, et en ajoutant le prix des lecteurs, il est plus probable que la PS3 utilisera un lecteur 1x.


En dehors du lecteur Blu-Ray et du disque dur, quelles autres possibilités de stockage la PS3 offrira-t-elle ?[/titre]
Selon le modèle choici, elle pourra gérer les cartes Memory Stick (standard et Duo), SD, et CompactFlash. De plus, il est quasiment certain (mais non confirmé par Sony), que la PlayStation 3 sera capable d'utiliser les Clés USB.


Le Cell : c'est quoi ?[/titre]
Le Cell est le processeur de la PS3. Il a été conçu par IBM, Toshiba, et Sony. La configuration peut encore changer, mais voici ses caractéristiques :

. Noyau basé sur les PowerPC, cadencé à 3.2GHz
. 7 SPEs à 3.2GHz
. 512ko de cache L2
. 7 x 256ko de SRAM pour les SPEs

De base, un seul processeur Cell est capable de se comporter comme si plusieurs processeurs fonctionnaient simultanément, ou indépendamment. Il comporte un PowerPC Architecture Unit (PAU) et plusieurs Synergistic Processing Elements (SPEs). Le PAU distribue les instructions aux différents SPEs, qui peuvent travailler indépendamment sur les taches qui leurs sont affectées.
En considérant cette organisation, un SPE peut gérer l'IA, pendant qu'un autre se charge du moteur graphique. Du fait que chaque SPE peut travailler indépendamment des autres, de multiples calculs peuvent être réalisés simultanément. En d'autres termes : le Cell est très puissant. Il est capable d'atteindre 218 GFlops.



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