Origins Episode 41 est disponible.

DWOS2E041001L’épisode d’ouverture de l’Arc 2 du Chapitre 2 est désormais disponible en streaming et direct download sur les serveurs du site.
La version AM2Di arrivera la semaine prochaine. N’hésitez pas à commenter l’épisode par rapport aux nouveautés qui ont été apportées.

 


 

Episode 41: Le retour du duo improbable

Souvenez-vous, nous laissions Rooney, Solario et SxS dans de beaux draps après le retour de FrozenQueen et surtout l’arrivée du Général Akbar Salamandar. De retour dans leur planque, ils vont tout vous expliquer.

Note 1: Pas de générique, ni ending pour le moment.
Note 2: Les épisodes auront désormais une durée fixe

Téléchargez l’épisode au format HD (1080p), PSP et iPhone/ iTouch.

OG-ZONE ne vendra pas ses AM2Di

OGZDE

 

Petit retournement de situation, alors que les nouveaux prix viennent tout juste d’être annoncés…

OG-ZONE revient sur sa décision de proposer les AM2Di version Android de manière payante (sauf le premier). Les versions Android seront donc mis à disposition gratuitement sur l’Android Market (sûrement avec quelques publicités).
De plus une version AM2D simple pour la PSP et l’iPhone sera disponible en même temps que la version streaming.

Prix, Variétés et Organisation AM2Di

AM2DIcon

Il y a quelques semaines vous avais été annoncé une hausse du prix sur les différentes variétés d’AM2Di en raison de la clause de l’Android Market concernant les tarifs minimum applicable. Voici aujourd’hui les prix et les variétés d’AM2Di qui vous seront proposés.

 [MAJ Les prix ne sont plus effectifs]

AM2Di épisode:
Cette variété est un assez particulière, car elle n’a pas la même vocation que les deux suivantes.
La version épisode à pour but de proposer un divertissement court (une dizaine de minutes) et suivant un schéma narratif « complexe » (dans le sens qui dépends d’autres épisodes).
Le prix de la version épisode est arrêté à 0,79€.

AM2Di film:
La variété film est elle destinée à un usage plus long dans le temps. La durée de vie devrait elle attendre un minimum d’ 1 heure. Le tarif de cette version est 1,89€.

AM2Di pack d’épisodes:
Cette dernière version, est comme son nom l’indique un ensemble d’épisodes regroupés en une application, avec en prime des bonus exclusifs.
Le prix pour 10 épisodes est 6,20€.

Note : La problématique poids de l’application pour les deux dernière version est en cours d’étude, car celles-ci feront forcement plus de 50 Mo (limite max d’un apk sur l’Android Market).
Aussi l’équipe de développement étudie la possibilité de télécharger le contenu en plusieurs parties.

Les épisodes Android seront disponible le lundi, après la mise en place de deux semaines.

Goodies PS3, PSVita, PSP et PC mensuel pour Origins

Calendar_News Icon Cela faisait longtemps que des goodies ne vous avait pas été proposés et bien voici pour vous.


Petite nouveauté spécial 2012, une illustration calendrier vous sera proposée en téléchargement chaque mois.
Pour célébrer la proche reprise d’Origins, vous OG-ZONE Digital vous présente les illustrations calendar des mois de Février et Mars en version Wallpaper FHD, PSP/ PSVita, Dynamic Theme PS3 et Screensaver PC.
Ne vous attendez pas à quelque chose en rapport avec les saisons (pas pour ces mois-ci du moins).

Février 2012 :

Image
La sulfureuse Aoura est de retour après 14 épisodes d’absence. La pauvre, elle est devenue la Nude Victim de la saison.

Télécharger la version Wallpaper simple (FullHD)
Télécharger la version Wallpaper simple (PSP/ PSVita)
Télécharger la Dynamic Theme PS3 (1280×720)
Screensaver PC (FullHD)

Mars 2012 :

Image
Azura (Nude Victim de la Saison 1) est aussi de retour après 40 épisodes d’absence (41 en fait), au côté de notre cher Weed.
Télécharger la version Wallpaper simple (FullHD)
Télécharger la version Wallpaper simple (PSP/ PSVita)
Télécharger la Dynamic Theme PS3 (1280×720)
Screensaver PC (FullHD)

 

Bon download. Retrouvez les téléchargements type « Goodies » dans cette nouvelle catégorie, Rubrique Goodies Téléchargement.

Note : Les versions dynamiques PS3 ont été réalisées non sans soucis en raison de certaines limitations imposées. Les prochaines seront développées de manière plus spécifique.

Source: OG-ZONE Digital France

Projeckt SC:A-222, Blind Revelation Teaser

SCA222 Blind RevelationAujourd’hui les West Dragon Productions lèvent enfin le voile sur ce fameux projet « Projeckt SC:A-222″ via un premier teaser.


Un peu d’originalité pour changer, vous constaterez que ce teaser n’a quasiment pas d’image d’où le titre évocateur « Blind Revelation ».

En espérant que vous apprécierez cette surprise dont on vous parle depuis plusieurs semaines, plus d’informations vous seront communiquées très prochainement.

Projeckt SC:A-222, Blind Revelation Teaser

Informations sur les nouveaux épisodes d’Origins

Origins_logoCette année, Origins évolue encore, le nouvel Arc du Chapitre 2 qui débutera à la fin du mois, sera le point de départ du développement de la série digitale.


Si vous avez lu, la news précédente, vous n’ignorez pas que les nouveaux épisodes d’Origins sont en fait le projet secret « SC:A-222″ (Saison 2, Chapitre 2, Arc 2).
Les West Dragon Productions ont agrandies leur équipe chargée de la réalisation de la série, afin de proposer un divertissement amélioré.

Les nouveautés de la série sont multiples mais en phase de test, à savoir que selon les retours et commentaires, il est tout à fait possible de revenir à l’ancienne version.

Origins rejoint donc la gamme AM2Di (BD Interactive) Android et PSP, mais aussi AM2D simple. Les épisodes vidéos PSP seront remplacés par la version AM2Di, mais le Rss OG-ZONE France sera tout même mis à jour en proposant des extraits des prochains épisodes à paraître et bien sûr les bandes-annonces et documentaires vidéo OG-ZONE Digital.

Toujours dans les nouveautés, une équipe de doublage a été formée pour donner plus de vie aux personnages de la série.

Pour finir un sondage sera publié dans quelques heures concernant votre avis sur le retour des bulles de dialogue ou non dans la série ( à partir de l’épisode 42).

 

Informations de développement Snow Light

SL201202b

SL201202bDes nouvelles de Snow Light, informations, chronologie sur le développement et pour couronner le tout, les premières images en AtA Style 5.2.


L’Histoire du développement :

Dévoilé mi-Août 2009, Snow Light devait être le projet « remplaçant » Black Ghost OPS sur PSP, ayant rencontré des problèmes lors du développement de ce dernier qui avait fini par sortir sur PC quelques mois plus tôt.

Partie 1, 2009
Assez ambitieux comme jeu 2D, le jeu n’a jamais pu voir le jour en partie à cause de cette ambition mais surtout par le manque de sérieux d’une partie de l’équipe de développement. Snow Light a été sans cesse repoussé, jusqu’à être mis de côté par la production.

Partie 2, 2010
Un an après (en Novembre), c’est le premier jeu officiellement annulé par les WDP, faute de programmeur disponible et sérieux.

Partie 3, 2011
Quelques mois après l’annulation du jeu, le recrutement est toujours en cours officieusement sur des sites de programmation généraliste.

Février 2011
Le projet est repris avec un concept plus simple et un programmeur complémentaire et compétent, Martin, rejoint l’ancienne équipe ( FlavR et AtA). N’ayant pas de PSP, le programmeur travaille donc directement sur PC en simulant les caractéristique de la console.
Martin est chargé de la partie appelée interface/ moteur PC, la plus grosse partie du jeu. FlavR s’occupe quant à lui de la gestion du portage vers la PSP.

Avril-Juin 2011
Le moteur de Snow Light est quasiment terminé sur PC, reste à terminer la gestion des armes et travailler l’IA.
Snow Light est donc de nouveau annoncé (Avril) sur PSP estimant que le développement est presque terminé et qu’il ne donnera plus de faux espoirs. Malheureusement le programmeur chargé de la partie PSP s’est volatilisé d’un jour à l’autre (Fin Juin), ce qui a tué le développement de cette version du jeu.

Septembre 2011
Après quelques mois d’études du concept, l’AM2Di est présenté et d’ores et déjà en cous de développement.

Janvier 2012
Le développement de l’AM2Di est toujours en cours à un stade avancé mais pas finalisé. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, la version Android n’est pas un portage de la version PSP, elle est développée par une autre équipe supervisée par moi même.

Conclusion : Le dev n’est pas terminé donc ce n’est certainement pas le moment de crier victoire trop vite. Travailler sur la PSP aura été pour moi très difficile malgré l’affection que j’ai pour la console, parfois il ne suffit pas de vouloir pour pouvoir. Je remercie les personnes qui ont contribué de prêt ou de loin au développement et bien sûr tout ceux qui on supporté et encouragé le jeu.

Scénario et graphismes :

Parlons maintenant de choses plus intéressantes, le scénario et les graphismes de Snow Light.

Ceux qui suivent la série dérivée de mon premier jeu, Dragon & Weed : Origins, reconnaîtrons assurément les principaux protagonistes du jeu. Le scénario de Snow Light est lié à la série mais attention, il ne requiert aucune connaissance par rapport celle-ci, c’est plutôt le contraire d’ailleurs. L’ambiance est elle assez différente d’Origins, elle se veut plus sérieuse et donc un peu moins fun. L’histoire comporte plusieurs personnages plus ou moins étudiés, par exemple Alejandro Avarez présenté comme l’un des « grands méchant » du jeu, n’est pas aussi cliché que l’on pourrait le croire, il en va de même pour le Masque Blanc.
Tout ne se résumera donc pas à un simple gentils contre méchants. J’ai beaucoup travaillé le scénario afin de dévier un peu de ce cliché.

Pour terminer voici les nouveaux graphismes de Snow Light en deux images pour illustrer le tout nouveau AtA Style 5.2.

 

SL2009
Version 2009

SL2011
Version mi-2011

SL201201
AtA Style 5.2, 2012

SL201202
AtA Style 5.2, 2012

Les images AS 5.2 sont disponible en FHD dans la galerie du jeu.

AM2Di : Hausse du prix

AM2DiIcon2Les prix des AM2Di doit finalement être revu à la hausse.
Ils avaient brièvement été évoqués lors de la dernière présentation du concept. S’étalant initialement de 0,39 € à 3,69 €, les prix vont malheureusement augmenter en raison d’une clause de l’Android Market limitant le prix d’une application à 0,99 $ (USD) minimum soit 0,75 € actuellement (beaucoup d’application sont à 0,69 € surement le plus bas prix autorisé en Euro).
Le résultat est donc que les prix doivent être réétudiés tout en restant accessible. Les chiffres définitifs vous seront communiqués prochainement.