Informations de développement Snow Light

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SL201202bDes nouvelles de Snow Light, informations, chronologie sur le développement et pour couronner le tout, les premières images en AtA Style 5.2.


L’Histoire du développement :

Dévoilé mi-Août 2009, Snow Light devait être le projet « remplaçant » Black Ghost OPS sur PSP, ayant rencontré des problèmes lors du développement de ce dernier qui avait fini par sortir sur PC quelques mois plus tôt.

Partie 1, 2009
Assez ambitieux comme jeu 2D, le jeu n’a jamais pu voir le jour en partie à cause de cette ambition mais surtout par le manque de sérieux d’une partie de l’équipe de développement. Snow Light a été sans cesse repoussé, jusqu’à être mis de côté par la production.

Partie 2, 2010
Un an après (en Novembre), c’est le premier jeu officiellement annulé par les WDP, faute de programmeur disponible et sérieux.

Partie 3, 2011
Quelques mois après l’annulation du jeu, le recrutement est toujours en cours officieusement sur des sites de programmation généraliste.

Février 2011
Le projet est repris avec un concept plus simple et un programmeur complémentaire et compétent, Martin, rejoint l’ancienne équipe ( FlavR et AtA). N’ayant pas de PSP, le programmeur travaille donc directement sur PC en simulant les caractéristique de la console.
Martin est chargé de la partie appelée interface/ moteur PC, la plus grosse partie du jeu. FlavR s’occupe quant à lui de la gestion du portage vers la PSP.

Avril-Juin 2011
Le moteur de Snow Light est quasiment terminé sur PC, reste à terminer la gestion des armes et travailler l’IA.
Snow Light est donc de nouveau annoncé (Avril) sur PSP estimant que le développement est presque terminé et qu’il ne donnera plus de faux espoirs. Malheureusement le programmeur chargé de la partie PSP s’est volatilisé d’un jour à l’autre (Fin Juin), ce qui a tué le développement de cette version du jeu.

Septembre 2011
Après quelques mois d’études du concept, l’AM2Di est présenté et d’ores et déjà en cous de développement.

Janvier 2012
Le développement de l’AM2Di est toujours en cours à un stade avancé mais pas finalisé. Contrairement à ce que l’on pourrait penser, la version Android n’est pas un portage de la version PSP, elle est développée par une autre équipe supervisée par moi même.

Conclusion : Le dev n’est pas terminé donc ce n’est certainement pas le moment de crier victoire trop vite. Travailler sur la PSP aura été pour moi très difficile malgré l’affection que j’ai pour la console, parfois il ne suffit pas de vouloir pour pouvoir. Je remercie les personnes qui ont contribué de prêt ou de loin au développement et bien sûr tout ceux qui on supporté et encouragé le jeu.

Scénario et graphismes :

Parlons maintenant de choses plus intéressantes, le scénario et les graphismes de Snow Light.

Ceux qui suivent la série dérivée de mon premier jeu, Dragon & Weed : Origins, reconnaîtrons assurément les principaux protagonistes du jeu. Le scénario de Snow Light est lié à la série mais attention, il ne requiert aucune connaissance par rapport celle-ci, c’est plutôt le contraire d’ailleurs. L’ambiance est elle assez différente d’Origins, elle se veut plus sérieuse et donc un peu moins fun. L’histoire comporte plusieurs personnages plus ou moins étudiés, par exemple Alejandro Avarez présenté comme l’un des « grands méchant » du jeu, n’est pas aussi cliché que l’on pourrait le croire, il en va de même pour le Masque Blanc.
Tout ne se résumera donc pas à un simple gentils contre méchants. J’ai beaucoup travaillé le scénario afin de dévier un peu de ce cliché.

Pour terminer voici les nouveaux graphismes de Snow Light en deux images pour illustrer le tout nouveau AtA Style 5.2.

 

SL2009
Version 2009

SL2011
Version mi-2011

SL201201
AtA Style 5.2, 2012

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AtA Style 5.2, 2012

Les images AS 5.2 sont disponible en FHD dans la galerie du jeu.

AM2Di : Hausse du prix

AM2DiIcon2Les prix des AM2Di doit finalement être revu à la hausse.
Ils avaient brièvement été évoqués lors de la dernière présentation du concept. S’étalant initialement de 0,39 € à 3,69 €, les prix vont malheureusement augmenter en raison d’une clause de l’Android Market limitant le prix d’une application à 0,99 $ (USD) minimum soit 0,75 € actuellement (beaucoup d’application sont à 0,69 € surement le plus bas prix autorisé en Euro).
Le résultat est donc que les prix doivent être réétudiés tout en restant accessible. Les chiffres définitifs vous seront communiqués prochainement.

BGO 3.0 en route pour l’AM2Di

BGO3Dévoilé par erreur il y a quelques jours sur le site IndieDB en changeant la plateforme du jeu, Dragon & Weed: Black Ghost Operations 3.0 à refait surface.

Initialement prévu pour sortir sur PC avec le même moteur que la version 1.0 et la version 2.0, BGO 3 ne donnais plus de nouvelles depuis début 2011 en raison des problèmes rencontrés lors des précédentes versions qui n’aurait finalement pas pu être complètement corrigés.

La décision avait donc été prise de se consacrer au développement de la DaW Engine 2 plutôt que de perdre du temps et de l’énergie sur un moteur obsolète.

Les West Dragon Productions ont donc préférer travailler sur une version AM2Di du jeu.
Black Ghost Operations 3.0 paraîtra donc sur PSP et Smartphones Android et sera le premier AM2Di film de l’année.
La date de sortie sera communiquée prochainement.

Les Packs Origins indisponible

Nomadimg

Les packs Sedentar et Nomad’ Origins regroupant les épisodes de la série ainsi que quelques bonus sont désormais indisponible. Suite à la fermeture du site Megaupload qui rencontre des problèmes avec la justice américaine, les packs ne peuvent donc plus être téléchargés, car hébergés sur la plateforme de stockage.

OG-ZONE Digital étudie actuellement de nouvelles solutions d’hébergement possibles. La date de sortie des packs édition 4 qui n’avait pas encore été annoncée est donc décalée.

Au passage, bon courage à toute l’équipe de Megaupload dans leur prochain combat juridique.

Source: OG-ZONE France

AGAIN ! Ils reviennent.

OBAlogoNon vous ne rêvez pas, OutBreak la première saison de Dragon & Weed: Origins qui a faillit faire cesser les activités des West Dragon Productions et qui a précipité la saison 2, The Fallen.
OutBreak la saison, dont même le créateur ne souhaite pas en faire la promotion. La saison terminée à la va-vite pour diverses raisons. Bref, le paria de la série.
Dragon & Weed- Origins Saison 1: OutBreak, revient en 2012, dans un remake intitulé, « AGAIN !« .
OutBreak de retour notamment grâce à une proposition d’un nouveau partenaire.

Le scénario de la version originale sera bien sûr conservé, et sachez qu’en plus de cela, ce sera l’ENSEMBLE du scénario qui sera diffusé cette fois. Il n’y aura pas de soucis de concordances avec la saison 2 pas d’inquiétude à ce niveau, a part éventuellement un mot la première phrase du synopsis de celle-ci (et encore cela est relatif):

Nous sommes toujours en 2053, deux semaines après OutBreak, Dragon et Weed font désormais partis de l’OMSN.
Envoyé avec leurs nouveaux et anciens alliés, dans une mission de localisation du terroriste appelé « le Masque Blanc ».
Dragon, Weed et leurs alliés vont très vite êtres confrontés à de nouveaux ennemis : Les Déchus.
Une unité composée de nouveaux synchronisés et d’anciens membres de l’OMSN.
Notre duo devra en plus d’éliminer le groupuscule « The Fallen », découvrir les plans du Masque Blanc.

OutBreak AGAIN! , sera disponible en Scans comme l’original, la parution en BD-Vidéo/ AM2D n’est pas envisagée. La fréquence de publication est elle toujours en cours de réflexion ( sortie hebdomadaire chapitre, ou journalière page par page).

AGAIN! proposera des épisodes (ou chapitre) de 5 à 10 pages. 52 épisodes sont prévus d’après l’estimation minimale, répartis en 4 Arcs.

La saison aura aussi ses Hors-Série « Zero » (il s’agira des épisodes prévus et écris à la base).
Ces hors-séries étaient d’ailleurs les épisodes planifiés pour l’introduction des personnages Aoura et Black Iron.

Pour finir, le lancement est attendu pour Mars 2012.
Notez aussi que suite à la prochaine fermeture et restructuration du site OG-ZONE Worldwide, sur lequel la version originale est hébergée, celle-ci sera déplacées sur le site OG-ZONE France, dans la rubrique adéquate.

Source: OG-ZONE France

Fermeture du site « mère »

OGZDE2

OGZDE2OG-ZONE Worldwide le premier site du réseau OG-ZONE, va fermer ses portes de manière temporaire.
Le site initial a été lancé en 2007 et depuis fin 2010 est un peu laisser en arrière-plan depuis l’ouverture des sites Français et Anglais/ U.S.A. Handicapé par son hybridité car à la base destiné à un publique francophone, puis franco-anglophone.
OG-ZONE WW qui a vu grandir les premiers projets des West Dragon Productions mais aussi la Lord Faction Team (devenue Lord Fierce Team), sera intégralement rénové quittant le CMS Nuked-klan pour Joomla ou WordPress.
Le contenu du site sera donc intégralement supprimé. Les statistiques du site et posts du forums et les news ne seront donc pas restaurés (ils seront sauvegardés) sur le nouveau site. Un récapitulatif de ses cinq années d’existences sera publié avant la fermeture qui aura lieu le Vendredi 20 Janvier 2012. La ré-ouverture du site est programmée pour le mois de Février.

Source: OG-ZONE France

Double Combo Artwork, Aoura

Ohayo ! En attendant la reprise de la série, je vous propose deux petits dessins, le premier est un que j’ai fait il y’a quelques mois mais que j’avais oublié d’upload x) Et le second est un remake d’un ancien (février 2011) que je ne crois pas avoir up aussi en fait… Enfin bon voilà pour vos beaux yeux !

Aoura Shower

Aoura Remake 2

Voilà ;)